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Thema: Mod: Regnum Coelis

  1. #436
    Sohn der Wüste Avatar von Wüstenkrieger
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    Ist schon integriert und aufgrund von Erfindungen werden auch Einheiten freigeschaltet etc...

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    Lieber einen Tag lang gekämpft wie ein Löwe, als 100 Jahre gelebt wie ein Schaf.

  2. #437
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    hey, ich hab ein problem mit dem downloadlinkhttp://www.megaupload.com/de/?d=WUBGIFTY , und zwar wenn ich nach den 45sek warten auf free download gehe kommt "zeitüberschreitung der anwendung"^^, hab auch schon gesucht wegen anderen dl-locations, gibt anscheinend leider nur den einen link, könnte das mal plz jemand testn ob das an mir liegt bzw. habt ihr irgendwelche ideen woran es liegen könnte?
    thx4help

    edit: hat sich erledigt war nur temporär von megaupload denk ich...
    Geändert von XaKoS (14. April 2008 um 20:42 Uhr)

  3. #438
    Sohn der Wüste Avatar von Wüstenkrieger
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    Habe den Link soeben getestet - funktioniert reibungslos....

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  4. #439
    Registrierter Benutzer Avatar von Mark
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    Schön, wenn rekrutierte Armeen so wertvoll sind und nicht dutzende Armeen von Tausendschaften die Karte schwärzen. Ich würde dann keine Kampagne mit mehreren hundert Runden spielen wollen. Oder hat jemand Spaß daran, zehnmal hintereinander die gleiche Stadt gegen den immergleichen Angriff zu verteidigen?

    Ist mehr Nervenkitzel, wenn man möglichst gut aus der Schlacht herauskommen MUSS. Und ich finde es bei einem Szenario im Mittelalter realistischer, wenn Soldaten nicht in beliebiger Zahl zur Verfügung stehen.
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    Und durch seine Klugheit wird ihm der Betrug geraten, und er wird sich in seinem Herzen erheben, und mitten im Frieden wird er viele verderben und wird sich auflehnen wider den Fürsten allen Fürsten.

  5. #440
    Hellenist Avatar von Acroneos
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    Jo Regnum Coelis is eh ne supi Mod, die ich immer noch spiele.

    Schade nur, dass es keine Updates mehr gibt.
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  6. #441
    Sohn der Wüste Avatar von Wüstenkrieger
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    Doch, das Update kommt um ein paar kleine Fahler zu beheben. Aber eine Weiterentwicklung natürlich nicht, da wir ja an Reconquista arbeiten.

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  7. #442
    Hellenist Avatar von Acroneos
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    Wie lang earbeitet ihr da noch?
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  8. #443
    Sohn der Wüste Avatar von Wüstenkrieger
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    Zitat Zitat von Andrejos Beitrag anzeigen
    Wie lang earbeitet ihr da noch?
    Es geht mit Riesenschritten voran. Aber wir brauchen noch zeit, da bei den ganzen neuen Nationen ja auch die Einheiten gemacht werden...

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  9. #444
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    Mal 'ne bescheiden blöde Frage: Habe noch keine Erfahrungen mit Ballistentürmen, schießen die allein oder muss ich da Ballisten auf diese Türme setzen?

  10. #445
    Sohn der Wüste Avatar von Wüstenkrieger
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    Die schießen alleine.

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  11. #446
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    Besten Dank!!!

  12. #447
    Sohn der Wüste Avatar von Wüstenkrieger
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    Heute im laufe des Tages werde ich den Patch 1.11 Final für RC rausbringen.

    Er beinhaltet das Bugfixing

    • der gemeldeten Tippfehler
    • die Reichweite der Mörser
    • den Rüstungstausch der venezianischen Elitebogenschützen
    • neue Wappen für Frankreich, Mailand, Papststaaten
    • eine Abwandlung des "Arrow Mods" eingefügt
    • diverse Unitcards und Unit-Infocards der Türken und Schweizer korrigiert
    • kleinere Fehler an der Karte (Bäume im Wasser etc.)
    • Korrektur von fehlplatzierten Rebelleneinheiten
    • einge Einheitenbeschreibungen korrigiert
    • u.a.

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  13. #448
    antiquiert hält länger Avatar von K W
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    Zitat Zitat von Gigaz Beitrag anzeigen
    Schade, dass Claudia Roth kaum Chancen auf den Kanzlersessel hat.

  14. #449
    Sohn der Wüste Avatar von Wüstenkrieger
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    Regnum_Coelis_Patch_V1.11_Final

    ca. 6 MB.

    Unter dem folgenden Link könnt ihr ihn downloaden.


    Regnum_Coelis_Patch_V1.11_Final


    Ich wünsche euch viel Spaß.
    Geändert von Wüstenkrieger (25. Juni 2008 um 19:23 Uhr)

    http://www.strategie-zone.de/forum
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  15. #450
    Hellenist Avatar von Acroneos
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    Mehr Patches mehr!
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