Umfrageergebnis anzeigen: Bearbeitung einschränken?

Teilnehmer
8. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Ja, nur registrierte, angemeldete Benutzer dürfen bearbeiten

    6 75,00%
  • Nein, jeder soll anonym arbeiten dürfen

    1 12,50%
  • Keine Meinung / Unentschlossen / Unwichtig

    1 12,50%
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Ergebnis 1 bis 15 von 19

Thema: Bearbeitungsmöglichkeit in der Wiki

  1. #1
    frei! Avatar von Lemming
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    Civ_Wiki Bearbeitungsmöglichkeit in der Wiki

    Es besteht die Möglichkeit, durch einen sehr einfachen Eingriff die Bearbeitung der Artikel nur noch angemeldeten Benutzern zu gestatten.

    Was würdet Ihr davon halten, diese Möglichkeit in unserer Wiki zu nutzen?
    "Ich habe kein Vertrauen in die Arithmetik der Politik." Adam Smith, (1723 - 1790)

  2. #2
    CivBot
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    Gibt es aktuelle Gründe? Ansonsten bin ich erstmal gegen Einschränkungen.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  3. #3
    w00t4n
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    Meiner bescheidenen Meinung nach sollte man solche Restriktionen erst zulassen, wenn rowdiehaftes Verhalten es erfordert. Aber das ist doch gegenwärtig nicht der Fall, oder?
    Er ist wieder daaa, er war lange weheeeg. Jetzt isser wieder daaa, wie gefaellt Euch seine neue Frisuuur!

  4. #4
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Wenn Gäste nicht dran arbeiten können, dann ist es keine Wiki.

  5. #5
    FFH2 Übersetzungsteam Avatar von Kontrollator
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    Zitat Zitat von zerialienguru Beitrag anzeigen
    Wenn Gäste nicht dran arbeiten können, dann ist es keine Wiki.
    Es arbeitet sowieso niemand daran der nicht registriert ist, und das wird sich auch nicht ändern, weder mit noch ohne gastbeschränkung.

    Es gibt also keinen grund Gäste zuzulassen weil sowieso keine da sind.

    Wer an der wiki arbeitet der kann sich auch anmelden.

  6. #6
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Zitat Zitat von Kontrollator Beitrag anzeigen
    Es arbeitet sowieso niemand daran der nicht registriert ist, und das wird sich auch nicht ändern, weder mit noch ohne gastbeschränkung.

    Es gibt also keinen grund Gäste zuzulassen weil sowieso keine da sind.
    Das ist mal ne Logik.
    Man kanns auch drehen: Wenn eh keine Gäste dran arbeiten, braucht man sie auch nicht zu sperren.

  7. #7
    CivBot
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    Ich habe dran gearbeitet und bin zu faul, mich dort anzumelden.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  8. #8
    FFH2 Übersetzungsteam Avatar von Kontrollator
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    Zitat Zitat von justanick Beitrag anzeigen
    Ich habe dran gearbeitet und bin zu faul, mich dort anzumelden.
    Das versteh ich nicht der aufwand einen Artikel zu schreiben, ist doch viel höher als sich anzumelden

    Das Anmelden dauert doch nur ein paar minuten. Ich glaube sich im civforum zu registrieren dauert viel länger.

  9. #9
    frei! Avatar von Lemming
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    Ein recht eindeutiges Ergebnis.

    Aber leider auch eine unglaublich niedrige Beteiligung.
    Es scheint wohl nur noch geringes Interesse an der Wiki zu bestehen.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von Lemming (26. Juni 2008 um 21:58 Uhr)
    "Ich habe kein Vertrauen in die Arithmetik der Politik." Adam Smith, (1723 - 1790)

  10. #10
    Registrierter Benutzer
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    Zitat Zitat von Lemming Beitrag anzeigen
    Es scheint wohl nur noch geringes Interesse an der Wiki zu bestehen.
    Die meisten spielen wohl entweder mit mods, oder haben das Handbuch immer parat und die wichtigsten sachen(z.b. strategien, leadereigenschaften[von leadern, mit denen man spielt] oder UUs) im Kopf.

  11. #11
    is build an Empire Avatar von Dudjän
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    ich schau gerne in die wiki, aber nicht in dieses unterforum... solange keiner quatsch schreibt der nicht stimmt ist das für mich ok wenn da jeder reinschreiben kann...

  12. #12
    Registrierter Benutzer
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    Zitat Zitat von Dudjän Beitrag anzeigen
    ich schau gerne in die wiki, aber nicht in dieses unterforum... solange keiner quatsch schreibt der nicht stimmt ist das für mich ok wenn da jeder reinschreiben kann...
    Gleichfalls

  13. #13
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Geht mir genauso wie Dudjän. Von daher fiel mir die Umfrage auch garnicht auf.
    Ich sehe es so, wie der Tenor in den Beiträgen 2-4.
    Sig sauer

  14. #14
    |\m/| -_- |\m/| Avatar von jochnroll
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    Betreff Bearbeiten.
    Habe gerade etwas über den Ele-Kata Stack gelesen:


    Der Ele-Kata-Stack
    Hiermit wird eine Einheiten-Kombination (Stack) bezeichnet, die aus den antiken Einheiten Elephant und Katapult besteht.

    Besonders gerne wird sie im Multiplayer verwand um möglichst früh, einen oder mehere, Kontrahenten auszuschalten.

    Grund hierfür ist die hohe Kampfstärke des Elephanten (Stärke 8), die sich seit der Civilization 4 Erweiterung "Warlords" durch die Gebäude Kaserne und Stall auf bis zu zwei Beförderungen steigern lässt.Verwendet man diese dazu, dem Elephanten eine Nahkampfbeförderung zuteil kommen zu lassen,wird es selbst für die klassiche Kontereinheit Speerkämpfer schwer ihn zu besiegen.In Kombination mit Katapulten (Stärke 5), die 1. die gegnerische Stadtverteidigungsboni bombardieren können und 2. durch ihre Direktangriffe Kollateralschaden anrichten, hat man mit nur zwei verschiedenen Einheiten eine große Chance den Gegner zu erobern.

    [bearbeiten] Voraussetzung
    Voraussetzung für den Ele-Kata-Stack ist die Ressource Elfenbein und ein direktes Forschen auf die Technologie "Bauwesen", ohne die man beide Einheiten nicht bauen kann. Will man für seinen Elephanten die zweite Beförderung, so empfiehlt es sich anschließend die Technologie "Reiterei" zu erforschen, um den Stall bauen zu können.

    [bearbeiten] Kleiner Tipp:
    Es dauert eine Weile bis man in der Antike die "Reiterei" erforscht hat, in der Zwischenzeit sollte man schoneinmal alle benötigten Katapulte vorproduzieren, um dann nur noch Elephanten bauen zu müssen. So lässt sich die "Wartezeit" optimal nutzen.

    Von „http://www.civ-wiki.de/Ele-Kata-Stack_%28Civ4%29“

    Soweit ich weiss benötigt man für Elefanten Jagd(für das Lager) und Bauwesen für den Elefant als Einheit. Für Katas benötigt man auch Bauwesen. Somit gibt es auch nichts zu überbrücken.
    Reiten benötigt man für berittene Bogenschützen, Ritter, Kavallerie.
    Elefanten sind eine gute Waffe gegen berittene Einheiten.

    da ich nicht dort registriert bin und auch nicht weiss, ob ich ohne Registrierung den Artikel bearbeiten kann, stelle ich es erstmal hier rein.
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    |......Rock´n´Roll......|.||'|"\,___
    |_...__..._____===|=| |_|___|...]
    "(@)'(@)""""""*|(@)(@)***(@)*I


    Fragen zur Liga


    mein Verein bei OFM

  15. #15
    FFH2 Übersetzungsteam Avatar von Kontrollator
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    Warum registrierst du dich nicht und bearbeitest den artikel so wie du es für richtig hälst?

    Es dauert auch gar nicht lange

    edith sagt das dein links außerdem falsch ist, du hast versehentlich das letzte anführungszeichen mit in den link bekommen

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