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Thema: Wachstumsproblem!

  1. #1
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    Wachstumsproblem!

    Hi bin neu beim Multiplayer CIV...

    WAS mache ich FALSCH?

    Wenn das Spiel beginnt baue ich bis zu einer Stadtgrösse 3 nur Krieger. Danach einen Bautrupp. Dann habe ich so ca. 2-3 Krieger und 1nen Bautrupp.
    Danach baue ich einen Siedler und dann beginnt das selbe von vorne mit der neuen Stadt. ABER ich habe dann so 120 Punkte und der gegner ist schon auch 200 und weiter. NAJA ich will es ja nicht UNTERTREIBEN, also was ich sagen will ich bin immer letzter IMMER Lol ich bin ein NooB

    Bitte helft mir.

    Was soll ich als erstes ERFORSCHEN?
    Was für eine Civilization soll ich auswählen? Indien? Rom? ....
    Sollte ich meine Siedlungen auf 2 Hämmer mit einem Brot oder umgedreht auf 2 Brot und 1 Hammer bauen? Wo baut Ihr eure Siedlungen hin? Da 3 Brot und 3 Hämmer selten sind ist das schwer?


    Weiters möcht ich sagen das ich im MULTIPLAYER keine Weltwunder baue da ich das für SINNLOS halte. Ist das falsch? Sollte ich sowas bauen?

    Bitte helft einen Ösi
    Geändert von WernerAut (18. März 2007 um 21:50 Uhr)

  2. #2
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    Zuerst einmal: [Kluscheißmodus]Das heißt n00b, nicht NOOB![/Kluscheißmodus]
    Schau mal ins Storyforum! Auch wenn das Singleplayerspiele sind, lernt man das Tricks, die immer helfen... Wegen civs, Baureihenfolge, Stadtstandorten, Wundern, etc... das ist sehr stark von deinem Spielstil abhängig, nur bei Städtegründungen gibt es ein paar allgemeingültige Regeln:
    1. Achte auf möglichst viele Ressourcen im fatcross.
    2. Vermeide Tundra, Wüste, (Pack-)Eis und Gipfel, alles fürn Ar***
    3. Keine/Geringe überschneidungen im Fatcross.
    4. Hafenstädte sind Forschungsbegabt, besonders mit dem Koloss und finanziellen Leadern, während Nahrungs-überschwemmte Städte Spezis ohne ende durchfüttern. Und Hügeln sind nützlich für Produktion. Also spezialisier die Städte richtig, z.b. keine Schmieden in Inselstädte

  3. #3
    Minion Avatar von Tzu Iop
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    Genau das würde ich nicht machen, denn MP und SP sind völlig unterschiedlich. Im SP werden Eröffnungen gespielt, mit denen du im MP quasi sofort verlieren würdest.

    http://www.civforum.de/forumdisplay.php?f=173

    Schau mal da vorbei und dann dort in der Civ4 Akademie. Dort gibts Anfängertraining zur Einführung in den MP-Bereich.
    Papoy!

  4. #4
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    Zitat Zitat von Tzu Iop Beitrag anzeigen
    Genau das würde ich nicht machen, denn MP und SP sind völlig unterschiedlich. Im SP werden Eröffnungen gespielt, mit denen du im MP quasi sofort verlieren würdest.
    Ich meine eher so Startstrategien wie von JohnPorno
    Der rusht, das einem die Augen aus dem Kopf fallen
    Geändert von delnan (19. März 2007 um 14:35 Uhr) Grund: Name korrigiert...

  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von Baschdi
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    Probiers mal mit 1 Krieger (weil MP, da kann man nicht ohne Krieger )und dann sofort nen Bautrupp! Dadurch wächst deine Stadt erstmal nicht. Das macht aber nix, weil du durch die Modernisierungen, die du dann bauen kannst viel schneller wächst, so dass es sich nach ein paar Runden schon lohnt. Das würde erklären, warum du schon so früh punktemäßig zurückfällst. Bau in jede Stadt Kornspeicher/Bib/Kaserne. Vernachlässige eventuell sogar das erforschen von Reli-Technologien und konzentriere dich lieber auf Bronze/Eisenverarbeitung und auf Schrift/Alphabet. Ich hab die Erfahrung gemacht, dass das sowohl auf hohen Schwierigkeitsgraden wie auch im MP (Netzwerk) die bessere Variante ist.
    Allgemein kann man natürlich nie sagen: das und ist gut, das schlecht. Musst flexibel spielen, je nach Starttechs, Ressourcen in deiner Nähe, nahe/ferne Nachbarn, Insel oder Kontinente, etc.

  6. #6
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    Bei Kontinenten kannst du schön auf relis gehn und musst nur alles schnell besiedeln, um die barbs auf deinem Kontinent loszuwerden

  7. #7
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    Danke Leute für euer BEMÜHEN.

  8. #8
    Locking Jaws Avatar von Burlwood
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    Stadtgröße 3 vor dem ersten Bautrupp ist schon verdammt viel. Sowas sollte man nur unter frühzeitiger Belagerung oder um den Bautrupp zu versklaven veranstalten. Die anfänglichen 3 Krieger sind doch für nix gut, nicht mal für ein anständigen Harass.

    Wo wir auch schon beim Techen wären, zuerst eigentlich immer auf Bronze. Wegen abholzen. Bei "always-war" auch schon mal zuerst archery. Wenn viel Platz kann man sicher auch vorher eine Reli einschmeisen, wenn man Mystic schon hat.



    Der beste Tip für schnelles Wachstum ist imho erst mal eine expansive Civ zu nehmen. Heißt ja nicht zum Spaß so. +50% auf Bautruppproduktion.

    Dann möglichst nicht auf Grasland oder so siedeln, sondern die Hauptstadt auf hill/plain (also der mit den zwei bzw. bewaldet 3 hämmern) setzen, dann gibts ein Bonushammer in der HS. Oder noch besser auf einen Hügel mit Marmor oder Stein. Bei einem Stein/Marmorhügel hast du einen Bautrupp bei Stadtgröße 1 in 5-6 Runden.

    Es macht eigentlich auch erst Sinn die Stadt auf 2 wachsen zu lassen, wenn auch in naher Zeit zwei Felder Verbesserungen haben.



    Für frühe Weltwunder macht ein frühe große HS natürlich Sinn. Ich selbst baue Weltwunder aber meist nur bei custom-continents oder im OCC. Lieber expandier ich wie ein Blöder. Einige nationale Wunder sind später aber must-haves.

    Auf die Punktanzeige geb ich übrigens reichlich wenig, eher schon auf den Powergraphen.

  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von Nemesis666
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    Zitat Zitat von WernerAut Beitrag anzeigen
    Hi bin neu beim Multiplayer CIV...

    WAS mache ich FALSCH?
    Spiel in einen Teamer (3v3 InlandSea gibts laufend)

    Guck was die anderen machen und machs ihnen nach
    Teche immer das selbe wie die anderen und Du fällst nicht sooo stark als N00b auf. (Ja Ihr Klugscheisser, SO schreibt man N00b )

    Als Civ nimm Mali. Bau bald ein paar Plänkler (versklave IMMER wenn Du kein ausgebautes Feld bearbeitest)

    So lernst Du im MP am meisten, glaube mir
    Diskutiere nie mit Idioten - sie holen Dich auf ihr Niveau und
    schlagen Dich dort mit Erfahrung


    civ4fans

  10. #10
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    Danke und es ist mir wurscht wie man N00b schreibt....

    Also wenn ich in Civ 3vs3 spiele! Naja ich will ehrlich sein die 2 anderen mögen das nicht wirklich das so ein ANFÄNGER mitspielt. Die motzen dann immer ich bin ein N00b... und ich kann es nicht abstreiten

    Aber DANKE DANKE für eure Tipps. Also ich baue am besten auf Hügeln wo Mamor oder Stein ist bzw. 3 Hämmer.... dann mal einen Krieger und dann nen Bautrupp, und als erstes Bronze erforschen usw.

  11. #11
    Locking Jaws Avatar von Burlwood
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    Ich mein übrigens, n00b, wird am anfang klein geschrieben, weil es ein englisches Wort ist. Aber egal.

    Der Hint von mir mit dem Marmor/Steinhügel ist zwar toll, aber das Glück hat man leider nicht all zu häufig. Auch ein ewiges Rumgerenne mit dem Siedler ist nicht drinne. Spätestens nach 2 Runden sollte die HS stehen. Für ein Marmor/Steinhügel auch gerne 3.

    Für schnelle Expension gibts aber natürlich noch andere Tricks.

    Z.B. das Vernachlässigen der Gebäude, anstatt wie weiter oben erwähnt in allen Städten Bibs zu bauen. Über Bibs in allen Städten denk ich nach wenn ich mich Bildungswesen->Unis->Oxford näher. In der HS oder für eine Spezi-Stadt ist die Bib aber schon früher gut.

    Ach was solls, ich hol mal weiter aus. Ich geh einfach mal davon aus wir sind auf keine frühe Reli scharf, auch auf kein Weltwunder, haben Kupfer in der Nähe und spielen auf einer fetten Landmasse.

    Also techmäßig haben wir jetzt Kupfer und wechseln erst mal in die Sklaverei. Falls wir Kupfer in unsere Nähe haben, und locker hinsiedeln können, gut. Techen wir also Tierzucht, um die Viecher im Umkreis zu bearbeiten und Pferdchen aufzudecken. Danach Straße um dann schleunigst unseren Siedler+Bewachung+Arbeiter Richtung Kupfer loszuschicken. Haben wir kein Kupfer, können Pferdchen ein Notnagel sein. Sicherer sollte es sein dann aber Archery->Eisen zu techen. Archery kann man je nach Sicherheitbedürfniss irgendwo einfügen, notwendig ist es aber nur bedingt, dennoch ist ein Archer in der Stadt beeindruckender.

    Als nächstes stehen Töpferei und Mystic an. Danach gibts techmäßig für gewöhnlich erst mal zwei große Ziele. Bauwesen und Monarchie. Eisen aber irgendwann einschieben. Bei schneller Expansion macht Bauwesen (Katapulte) aber mehr Sinn, da die Städte häufiger Bautrupps/Siedler bauen und somit nicht so schnell ans Glücklichkeitslimit kommen. Ein wenig in Richtung Monarchie techen schadet aber nicht, da die Techs meist schon weggeforscht und somit billiger sind.

    Doch zurück zu unserem Siedler in Richtung Kupfer. Der latscht mit einem Archer und 1-2 Bautrupps Richtung Kupfer. Gesiedelt wird direkt neben dem Kupfer, so dass die Arbeiter gleich loslegen können. Unserer HS lassen wir durch Nahrungsressourcen zwischen dem Bau von Bautrupps/Siedler etwas wachsen. Für mehr als eine Einheit ist dazwischen meist kein Platz.

    Sobald eine Stadt mit Kupfer versorgt ist, baut sie erst mal eine Kupfereinheit. Unsere zweite Stadt bearbeitet wunderbar das Kupferfeld, selbst wenn dies keine Nahrung abwirft. Dafür haut sie aber alle 3 Runden eine Kupfereinheit raus. Erst bei verwursteter Nahrungressource gehts dann ans Wachsen.

    So, unsere zweite Stadt baut Truppen wie blöde, um unsere neuen Städte zu verteidigen, und die großgewachsene gutausgebaute HS baut die Bautrupps/Siedler für dieses Unternehmen, usw.

    Gebäude? Pah, wer braucht Gebäude? Nagut, ob nun Monument, Kornkammer oder Kaserne zuerst, bleibt jedem selbst überlassen und ist Situationsbedingt. Bis hin zu Bauwesen sollten diese Gebäude aber überall stehen. Denn danach bauen deine Städte nur eins, und das sind Katapulte! Eventuell noch Bautrupps/Siedler, falls noch Bedarf besteht. Kornkammern schieb ich persönlich aber meist noch später ein.

    So, jetzt noch kräftiges Abholzen und Hütten nicht vergessen, fertig ist der Salat.

    Was du dann mit deinem Haufen Katapulte anstellts bleibt dir überlassen, ohne wirst du aber auf jeden Fall überrollt.

    Kannst ja mal berichten obs was gebracht hat.

  12. #12
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    Zitat Zitat von Burlwood Beitrag anzeigen
    Stadtgröße 3 vor dem ersten Bautrupp ist schon verdammt viel. Sowas sollte man nur unter frühzeitiger Belagerung oder um den Bautrupp zu versklaven veranstalten. Die anfänglichen 3 Krieger sind doch für nix gut, nicht mal für ein anständigen Harass.

    Wo wir auch schon beim Techen wären, zuerst eigentlich immer auf Bronze. Wegen abholzen. Bei "always-war" auch schon mal zuerst archery. Wenn viel Platz kann man sicher auch vorher eine Reli einschmeisen, wenn man Mystic schon hat.
    Kommt drauf an, welche Ressourcen man in seinem Stadtradius hat. Wenn man zwei Seeressourcen und eine Kuh hat, und erst mal auf Arbeitsboote geht und Tierzucht noch ewig zum Erforschen dauert, dann lasse ich erst die Stadt wachsen....geht gar nicht anders. Auch sonst warte ich erst lieber ein wenig, weil ein Bauarbeiter der erst dumm rumsteht, weil (Start-)Techs und Ressourcen nicht passen, bringt mir ja auch nichts.

  13. #13
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Meine Erfahrung in MP-Spielen:
    Bronze forschen, danach Bogenschiessen. Mit min. 2 Bogis zum Kupfer laufen, egal wo das ist, wenn da jemand schneller siedeln will als du: Krieg!
    Kupfer ist wirklich das ein und alles.
    2 Städte gründen, möglichst mit 1-2 Nahrungsressourcen und Hügeln.

    Und dann: Äxte bauen und den Nachbarn überfallen. Am besten den der grad Pyramiden/Mauer/Parthenon usw gebaut hat. In Grenzstädten immer genug Präsenz zeigen so das die Nachbarn sich lieber wen anders aussuchen. (2 Äxte+1Speer min).

    Wenn man bei seinem "Opfer" auf zu viel Wiederstand stösst gratuliert man ihm zur gelungenen Abwehr und macht sich (evtl auch gemeinsam) über nen dritten her.

    Meistens dauern MP-Spiele bis zur Erforschung von Maschinenbau ca, danach werden die Stacks so gross das man es sich nicht mehr leisten kann im Frieden zu bleiben

  14. #14
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    Ja und was baut man mit den Bautrupps? Sollte man auf Automatisch bauen gehen oder MANUEL? Was muss ich mit den BAUTRUPPS bauen DÖRFER?

  15. #15
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    Habe da mal eine Strategie gelesen von einem USER hier:

    Zitat Zitat von Nemesis666 Beitrag anzeigen
    Probier mal die einfachste Inca Strategie fürs MP auf die schnelle.

    Geh gleich auf Poly (schau ob Du in der HS deine Forschung optimieren kannst das es eine Runde schneller fertig wird) und bau in der Zwischenzeit Quechuas. Dann Bronze und nimm Sklaverei an. Dann die Techs damit Du Deine Res bearbeiten kannst. BT ab Pop2 oder 3, versklave ihn so schnell wie möglich. Vergiss Stonehenge.
    Choppe 2ten BT. Geh auf Priestertum und bau Orakel. Stelle Orakel in dem Moment fertig wie Du Schrift erforscht hast, wähle Alphabet. Wenn Du die Grundtechs hast erforsche Literatur und baue die gr. Bib.
    Nach Orakel hau ein paar Siedler und Bautrupps raus. Hütte ALLES zu was 2 Nahrung hat und bearbeite es auch. Mach schnelle Monarchie und dann zielstrebig auf öffentliche Verwaltung. 1ster Prophet wird bei mir normalerweise angesiedelt, bringt zu diesem Zeitpunkt mehr als das Heilige Gebäude (Vergiss nicht mit Bürokratie in der HS +50% auf Hämmer und Gold, auch die vom Propheten)
    Bei 6 Spielern solltest Du immer Deine Reli bekommen, im schlimmsten Fall ist es so der Taoismus.

    Ist das zu empfehlen?
    Oder wie baut Ihr so die City auf? Wäre für jeden Tipp + Trick dankbar.

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