hi,
das ist denke ich ein altbekanntes problem: bei größeren karten und sehr vielen spielern dauert es spätestens in der moderne ewig, eine runde zu beenden. trotzdem kommt es mir etwas zu krass vor, obwohl mein rechner nicht schlecht ist. auch bei mittelgroßen karten wird es gegen ende unspielbar. ich spiele mit caesium und wollte jetzt mal fragen, welche einzel-mods eurer erfahrung nach besonders stark diesen effekt hervorrufen? ohne mods ists klar - zu viele ki spieler wird nix (eigentlich auch schade. so viel rechnerei kann das doch nicht sein, zumal die rechner von heute idr. auch noch wesentlich schneller sind als bei release...) die mod "barbaren civs" ist auch bedenklich, führt halt dazu, dass es irgendwann zu viele werden.(auch jammerschade. eigentlich eine coole mod, aber bringt mir aus genannten gründen mehr frust als laune).
welche mods sind sonst noch cpu-fresser? habt ihr da erfahrungswerte? sonst irgendwelche ideen, wie man das optimieren kann?
thx
Ich war mal so frei das zu verschieben - Tzu