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Thema: C3C-Pokal: Teamwork... was ist erlaubt?

  1. #1
    Wikinger Avatar von erik1112
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    C3C-Pokal: Teamwork... was ist erlaubt?

    Ging mir gerade durch den Kopf:

    Wie weit darf/sollen ein Team kooperieren? Ist mir im Endeffekt relativ egal, aber es sollten für alle gleiche Voraussetzungen gelten.

    Wir sollten also über folgende Punkte etwas quatschen:
    1) Kommunikation vor Ingame-Kontakt
    a) sollen die beiden Teammitglieder Kontakt vom Beginn des Spiels haben?
    b) darf man sich ansonsten vorher austauschen? (Ich bin rechts unten, der Feind sitzt im Westen etc)
    c) darf man Screenies vor Erfindung der relevanten Tech für Kartentausch austauschen?

    2) Exploits
    a) Städte untereinander verschenken
    b) Ressourcen-sharing: man hat nur 1xEisen, A gibt B für 1 Runde Eisen und kappt es dann, B gibt in der Runde diverse Schwertis in Auftrag
    c) Verträge vorzeitig beenden durch kappen / Krieg erklären
    d) gegenseitiges GA-Auslösen per Kurzkrieg
    e) gegenseitige Leadererzeugung per Kurzkrieg

    3) Save + Passwort untereinander austauschen

    Meine Meinung:
    1a) Kontakt bei Beginn
    1b) entfällt
    1c) erlaubt
    2a) erlaubt
    2b) ist mir egal, sollte aber entschieden werden
    2c) siehe 2b)
    2d) verboten!
    2e) noch viel verbotener!
    3) von mir aus ok

    Habe bestimmt einiges vergessen, bitte vervollständigen!

  2. #2
    Echsenmensch aus Lustria Avatar von Keltset
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    2c: meinst du untereinander?
    2d, 2e: auf keinen Fall. Kann außerdem durch Allianz unterbunden werden.
    Ziviler Ungehorsam wird zu einer heiligen Pflicht, wenn der Staat den Boden des Rechts verlassen hat.

    Die grosse Civ3 DVD Sammlung

  3. #3
    Der einzig wahre Falke Avatar von Hawkeye
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    2d und 2e sollten auf jeden fall verboten werden. der rest ist mir persönlich egal, aber reden sollten wir schon darüber.

    Story des Jahrzehnts
    update 16.08.2019



    Schreibt endlich weiter...


    "Ich habe nach dem Spiel in der Kabine viele verwirrte Menschen getroffen."
    Kiel-Trainer Ole Werner am 13.01.21 nach dem Sieg gegen Bayern München


  4. #4
    Im Monsterland
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    Die Frage ist: Geben wir ihnen auch vom Spiel her eine feste Allianz? Wenn wir das machen, dann haben sie untereinander Kontakt von Beginn und können nicht gegeneinander ins Feld ziehen.
    Geben wir ihnen keinen, sehen sie sich zu Beginn nicht, können aber alles tun, was sie möchten.

    Ich bin für feste Allianz. Damit werden die meisten Punkte hier hinfällig.
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  5. #5
    Jesper Portus
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    Feste Allianz!

  6. #6
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    MMn sollte alles bis auf 2d und 2e erlaubt sein.

    Ergänzend sollten noch Schiffsketten mit aufgenommen werden. --->Ich bin gegen Schiffsketten, weil unrealistisch.

    und das eindringen und verlassen feindlichen Gebietes (mit schnellen Einheiten) zum Spähen sollte verbindlich geregelt werden. --->Bin ich dafür

    das beides hat zwar nichts mit Teamplay direkt zu tun, da es aber auch im weiteren Sinne um Regeln geht, denke ich es passt es hier rein.

    edit: für feste Allianzen

  7. #7
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    1a) Kontakt von Beginn an
    1b) entfällt
    1c) Nein
    2a) JA
    2b) JA
    2c) Nein
    2d) Nein
    2e) Nein
    3) Nein

    feste Allianzen ist für mich in Ordnung

  8. #8
    Der einzig wahre Falke Avatar von Hawkeye
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    feste allianzen

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  9. #9
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    Zitat Zitat von Roggstar Beitrag anzeigen
    Ergänzend sollten noch Schiffsketten mit aufgenommen werden.
    Bin gegen Schiffsketten ^^

    Zitat Zitat von Roggstar Beitrag anzeigen
    und das eindringen und verlassen feindlichen Gebietes (mit schnellen Einheiten) zum Spähen sollte verbindlich geregelt werden.
    Bin dagegen
    Geändert von Happy^tRaNcE (26. Februar 2007 um 17:59 Uhr)

  10. #10
    Registrierter Benutzer Avatar von Benjamin.
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    1) Kommunikation vor Ingame-Kontakt
    a) sollen die beiden Teammitglieder Kontakt vom Beginn des Spiels haben?

    Diese festen Allianzen scheinen ja ganz praktisch zu sein, also ja.

    b) darf man sich ansonsten vorher austauschen?
    Entfällt dann.

    c) darf man Screenies vor Erfindung der relevanten Tech für Kartentausch austauschen?
    Bin ich eher für nein - aber vielleicht sollte dann "Kartenanfertigung" diese relevante Tech sein und nicht "Navigation".

    2) Exploits
    a) Städte untereinander verschenken

    Was passiert denn genau, wenn mein Allianzpartner einem anderen Spieler Krieg erklärt? Muss ich dann auch sofort Krieg erklären? Dann würde ich das Verschenken von Städten zulassen.
    Wenn ich das nämlich nicht muss, dann könnte ja mein Allianzpartner eine bedrohte Stadt an mich verschenken - und wenn der Gegner die dann angreift habe ich das Kriegsglück. In diesem Fall würde ich es verbieten.

    b) Ressourcen-sharing: man hat nur 1xEisen, A gibt B für 1 Runde Eisen und kappt es dann, B gibt in der Runde diverse Schwertis in Auftrag
    c) Verträge vorzeitig beenden durch kappen / Krieg erklären

    Ist mir egal - allerdings finde ich, dass die beiden Punkte entweder beide verboten oder beide erlaubt gehören.

    d) gegenseitiges GA-Auslösen per Kurzkrieg
    e) gegenseitige Leadererzeugung per Kurzkrieg

    Das geht bei Allianzen nicht, wenn ich das richtig verstanden habe.

    3) Save + Passwort untereinander austauschen
    Gibt es denn irgendwelche Screenshots, die man nicht tauschen darf? Z.B. Stadtansichten oder die Berater? Wenn man das ohnehin alles tauschen darf, dann sollten auch Saves getauscht werden dürfen - das macht das Ganze dann wesentlich komfortabler. Ich würde das mit Punkt 1c koppeln.

    Schiffsketten: Finde ich OK.
    Eindringen in fremdes Gebiet und Verlassen in derselben Runde ohne Kriegserklärung: Auch OK.

  11. #11
    BIG-MAC-BOMBER Avatar von big mac's
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    Feste Allianzen!

    Alles OK bis auf 2c, 2d und 2e.

    Wenn jemand auf einen Vertrag eingeht, dann muss er ihn auch einhalten. Notfalls bis zum bitteren Ende!


    Schiffsketten verbieten.

    Zitat Zitat von Roggstar Beitrag anzeigen
    und das eindringen und verlassen feindlichen Gebietes (mit schnellen Einheiten) zum Spähen sollte verbindlich geregelt werden. --->Bin ich dafür
    Zulassen. Könnte man das überhaupt auf Regelverstöße überprüfen?
    MAC muss weg!

    DE VUELTA!!!

  12. #12
    freier Beerensalat Avatar von Nephisto
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    Civ3-Story: Nephi spielt Halbgott - Eine Beere stürmt das Vorzimmer des Olymp! - Vorherrschaft

  13. #13
    Warlord Avatar von shädöw
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    Feste Allianzen :top
    Hast du Lust, ein neues Sammelkartenspiel zu testen und mit deinen Ideen zu bereichern?
    Bei Eight - Under Dark Skies hast du die Gelegenheit dazu!

  14. #14
    Bockiges Erdmännchen Avatar von Loki
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    Feste Allianzen +Verbot von Ressourcensharing.
    Wie, Du weißt nicht, was das Bild der Woche ist?
    Wir warten auf Deine Einsendung...

  15. #15
    eet smakelijk Avatar von corcampus
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    Zitat Zitat von Ghaldak Beitrag anzeigen
    Ich bin für feste Allianz. Damit werden die meisten Punkte hier hinfällig.
    Stimme meinem Mate zu

    Kartentausch meiner Meinung nach erst, wenn es ingame auch geht.
    Verbaler Austausch (Chat, PN) von mir aus erlaubt. Das schliesst für mich auch Beschreibungen wie: "Ich bin an der Küste" mit ein.

    Den ganzen Kram von 2 verbieten

    Verträge sind Verträge.
    Res severa verum gaudium

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