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Thema: Kompendium der OCCs

  1. #31
    Im Monsterland
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    Immer noch keine Saves, dafür neue Konkurrenz. Schön.
    Ich mache weiter.


    825 v. Chr.
    Der Inder beginnt ebenfalls mit den Pyramiden. Gandhi hat momentan 7 Städte, der Japaner 5. Beide haben eine ganze Reihe von Technologien, die ich nicht habe. (Um Gesetzgebung und Literatur bin ich aber beiden voraus.)


    750 v. Chr.
    Ich hasse diesen Kerl.



    Werde es aber wohl überleben. Noch hat er keine vernünftigen Boote.
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    Geändert von Ghaldak (13. Februar 2007 um 21:42 Uhr)
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  2. #32
    Im Monsterland
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    710 v. Chr.
    Habe was.

    Bild

    Da ich momentan nicht weiß, wie es weitergeht, beginne ich mit den Pyramiden. Nächste Runde bekomme ich ja ein paar Techs, vielleicht ergibt sich dadurch irgendwas.


    690 v. Chr.
    -> Keramik, Rad, Ehrenkodex, Eisenverarbeitung, Mystik, Reiterei.

    Dazu kommt noch Eisen im Stadtgebiet.
    Dank Kriegsglück muss ich keinen Spezialisten verwenden, wenn nächste Runde meine Stadt wächst.
    Ich versuche mich deshalb mal an dem Orakel.
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    Geändert von Ghaldak (14. Februar 2010 um 15:47 Uhr)
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  3. #33
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    650 v. Chr.
    Ich habe Republik und mache weiter mit Mathematik. Möchte gerne Kolosseum und danach die Markt-Tech. Die erforscht die KI nämlich meist recht spät.



    Den Kriegszustand mit dem Inder benutze ich, um seine Küste zu befahren.
    Doch erstmal: Anarchie.


    630 v. Chr.
    Babylon ist eine Republik. Ein Bürger wird schnell zum Wissenschaftler gemacht, so geht es gerade auf.
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  4. #34
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    550 v. Chr.
    Japan erpresst mich um Gesetzgebung. Ich gebe nach.
    Der Inder wäre zu dem gleichen Preis für Frieden zu haben. Doch wozu? Momentan profitiere ich noch zu sehr von meinem Kriegsglück.


    530 v. Chr.
    Ich erforsche Mathematik. Meine GB bringt mir Karthographie ein.


    490 v. Chr.
    Ganz viel passiert:
    -> Die Chinesen wurden vernichtet.
    -> Der Japaner errichtet die Pyramiden.
    -> Der Koreaner switcht und errichtet Orakel. ( )
    -> Der Sumerer switcht und errichtet Leuchtturm.

    Ich fluche. Knapp 200 Schilde hatte ich schon, und nun steht mir kein Weltwunder mehr frei. Keiner meiner beiden Nachbarn kann mir eine Tech anbieten. Was brauche ich eher: Nahrungslager oder Hafen?

    Ich glaube, ersteres.
    125 Schilde verabschieden sich.


    470 v. Chr.
    Nahrungslager ist fertig. Ich errichte eine Triere. Bei 15 Schilden pro Runde (optimiert auf Wachstum) braucht sie genau 2 Runden.


    430 v. Chr.
    Jeanne baut die Große Mauer. (Deja Vu?)
    Ich errichte eine Kaserne. Da ich inzwischen Eisen angeschlossen habe, kann ich meine Krieger zu Schwertis machen.

    Dank miserabler Finanzen gehe ich auf 70% Forschung zurück. Eine Runde mehr.


    370 v. Chr.
    Rechts von mir ist Land. Außerdem sehe ich, wie der Inder eine Triere mit Siedler und Lanzi belädt. Ich befehle den Angriff und versenke sie verlustfrei. Strike!

    Bild

    Kaserne ist übrigens fertig. Nun errichte ich einen Schwerti zur Verteidigung (Dauert beides gleich lange. )
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  5. #35
    Im Monsterland
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    350 v. Chr.
    Meine Triere sinkt.


    330 v. Chr.
    Der Inder landet mit einem Krieger vor meiner Hauptstadt. Kommt gerade recht für meinen frisch gebauten Schwerti.
    Jetzt geht es aber erstmal ans Kolosseum. (Bauwesen ist gerade erforscht, ich kümmere mich um Währung. Keine meiner Gegner-Civs ist mir irgendwelche Techs voraus.)


    250 v. Chr.
    Ein neuer Krieger kommt zu Besuch. Mein Schwerti erlegt ihn.


    210 v. Chr.
    Mein Kolosseum ist fertig, Bürger Nummer 10 kann arbeiten. Ich beginne mit dem Hafen, da ich nichts Besseres vorhabe.


    190 v. Chr.
    Ich forsche halbherzig an Polytheismus. Das ist eine Tech, die ich gerne den anderen Zivs überlasse. Dummerweise kennen meine beiden sie nicht.


    170 v. Chr.
    Ein neuer indischer Krieger gibt ein Gastspiel. Bald ist er schon weg.


    150 v. Chr.
    Bald sollte aber mal Ruhe sein. Diesmal kommen 1 Schwerti und 1 Krieger. Mein noch angeschlagener Held verschanzt sich und wartet.


    130 v. Chr.
    Sein Krieger ist weg, mein aus Krieger entstandener Neu-Schwerti ist es auch. Ich warte wiederum. Bevor ich mit dem Inder Frieden schließe, möchte ich meine Insel für mich haben.


    110 v. Chr.
    Der feindliche Schwerti ist weg. Ich benenne meinen Schwerti-Held "Lemming", da er so brav die Feinde über die Klippen springen lässt.

    Der Krieg muss aber enden. Der Inder hat einfach die größeren Möglichkeiten.

    Bild

    Ich muss einen meiner Bürger zum Entertainer machen.
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    Geändert von Ghaldak (14. Februar 2010 um 15:48 Uhr)
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  6. #36
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    90 v. Chr.
    Das Aufklärungsboot, das den Inder ärgern sollte, sinkt.


    70 v. Chr.
    2. Schwerti ist fertig. Nun erstmal eine Triere bauen.


    50 v. Chr.
    Ich bin im Mittelalter.
    Bei meiner Bonus-Tech habe ich außerdem Glück: Monotheismus.

    Ich vergesse die Triere und switche auf Kathedrale.


    10 n. Chr.
    Die Zeitenwende bringt mir eine Kathedrale. Nun kann ich wieder vollbeschäftigen. Ich optimiere meine Stadt auf Wachstum und beginne mit einer Triere. Nächster Bürger: Nächste Runde.


    50 n. Chr.
    Ich habe eine Triere. Nun möchte ich einen Hafen errichten, damit ich mit dem Inder Luxus-Ress handeln kann.

    Bild

    Produktion in meiner Stadt liegt momentan zwischen 21 und 28 Schilden, abhängig von der Optimierung.
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  7. #37
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    110 n. Chr.
    Ich habe einen Hafen. Zeit, mit dem Handeln zu beginnen.

    Bild

    (Mit dem Inder tausche ich Weihrauch gegen Edelsteine und 6 Gold. Das Bild ist mir leider verlorengegangen. )

    Warum ich das tue? Ganz simpel: Es verbessert die Beziehungen.
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  8. #38
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    130 n. Chr.
    Meine Bautrupps sind fertig mit der Bearbeitung meines Landes. Wälder kann ich sie noch nicht erstellen lassen (Zum späteren Abholzen, ihr versteht? ) und von Straßen durch die Pampa halte ich nichts. Sie verschanzen deshalb in der Hauptstadt.

    Ansonsten sind meine Nahrungslager voll. Ich nutze meine Betties doch noch und schicke sie zur Kuh, um sie zu beminen. Dann bin ich bei exakt 0 Überschuss bei 29 Schilden pro Runde.


    150 n. Chr.
    Ein neuer Schwerti ist fertig. (Ich weiß halt nicht, was ich sonst bauen soll. ) Setze mich nun an eine Triere.
    Vorbau für Hängende Gärten bringt mir nichts, da meine KI-Milchkühe noch nicht einmal Polytheismus haben.


    170 n. Chr.
    Die Insel rechts von mir ist nur 3 Felder groß. Darüber scheint es aber noch Land zu geben.


    230 n. Chr.
    Ich erforsche Theologie und mache mit Druckpresse weiter. (Möchte meine GB noch etwas erhalten, damit ich von der KI noch Monarchie samt Hängender Gärten bekomme.)


    270 n. Chr.
    Der Inder wagt es, auf meiner Insel zu siedeln.



    Ich werde eine Straße 8-8 von seiner Stadt anlegen, um sie im Notfall schnell erobern zu können.

    Momentan bin ich übrigens des Teufels. 66 Gold, -6 Gold pro Runde.
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    Geändert von Ghaldak (13. Februar 2007 um 22:58 Uhr)
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  9. #39
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    280 n. Chr.
    Der Japaner versucht, Literatur von mir zu erpressen. Ich lehne ab, und nichts passiert.

    Meine HS ist übrigens ein schöner Anblick. 9 glückliche Bürger.

    Bild

    Gebäude, die nicht zu sehen sind: Kolosseum, Hafen und meien 3 WWs.
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  10. #40
    Im Monsterland
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    Japan ist mir übrigens dicht auf den Fersen. Ich bin ihm nur noch um Literatur und Theologie voraus.


    340 n. Chr.
    Japan beginnt mit dem Artemistempel. Kann ich dazu etwas anderes sagen als "Ja, dann macht mal"? (Ich halte dieses WW für eines der überflüssigsten überhaupt, und auch noch bei dieser Karte...)


    350 n. Chr.
    Ich habe Druckpresse. Nun gibt es keinen Weg zurück mehr. Ich muss auf Bildungswesen forschen.


    380 n. Chr.
    Blanker Irrsinn: Mitten auf dem Meer treffe ich den Sumerer.

    Bild

    Ich erhandele von ihm einige Kontakte. Ein Glück jenseits von Gut und Böse: Noch 10 Runden GB.

    Bild

    Nun kenne ich alle Civ.


    So sieht die illustre Runde aus.

    Bild

    Japan: Ist um Literatur und Theologie hinter mir, hat aber Feudalismus.
    Mongolen: Literatur, Währung, Republik. Völlig abgebrannt.
    Frankreich: Gesetzgebung, Literatur, Währung, Republik.
    Sumerer: Literatur und Druckpresse, dafür Feudalismus.
    Korea: Literatur und Theologie, dafür Feudalismus.
    Indien: Literatur, Polytheismus und Republik.
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    Geändert von Ghaldak (14. Februar 2010 um 15:49 Uhr)
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  11. #41
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Wieso forschst du eigentlich selbst, wenn du die GB hast? Da würde ich ja meine Anstrengungen darauf richten, die andern Civs zu finden und von dem GB-Bonus zu profitieren. Naja, nun veraltet sie ohnehin.
    Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal

    Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.


  12. #42
    Im Monsterland
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    Zitat Zitat von Der Kantelberg Beitrag anzeigen
    Wieso forschst du eigentlich selbst, wenn du die GB hast? Da würde ich ja meine Anstrengungen darauf richten, die andern Civs zu finden und von dem GB-Bonus zu profitieren. Naja, nun veraltet sie ohnehin.
    Die anderen Civs habe ich nun.
    Meine Angst war halt, dass ich die eben nicht rechtzeitig genug finde. Ich lasse mir halt ungern etwas wegschnappen.


    390 n. Chr.
    Meine Luxhandel werden verlängert, mein Bootlein sinkt.
    Ich erhalte Feudalismus.

    Zeit für eine Taktikänderung. Ich gehe auf 0% Forschung herunter und werde mir von den anderen noch ein paar Techs zuschustern lassen.

    Aber erstmal ein Blick auf die WW-Front:
    Sun Tzu: Korea
    Michelangelo: Ich
    Artemis: Alle außer Indien und mir.

    Ich errichte eine Botschaft in Kyoto:

    Bild

    (Auf diesem Bild fehlen die Pyramiden.)

    Von meinem Restgeld rüste ich meinen Krieger und einen Schwerti zur MA Inf auf.
    +108 Gold pro Runde.
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    Geändert von Ghaldak (14. Februar 2010 um 15:50 Uhr)
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  13. #43
    Im Monsterland
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    400 n. Chr.
    Die Japaner beginnen mit Sun Tzu. Ich rüste meine letzten beiden Schwertis auf. Und ich errichte eine Botschaft in Korea:

    Bild

    Korea liegt östlich von mir, nicht weit weg von der Stelle, an der meine Triere sank.
    Unangenehm nah.


    410 n. Chr.
    Der Koreaner beginnt mit Michelangelo. Der Sumerer besiedelt die 3-Feld-Insel. Und ich errichte eine Botschaft im Mongolenland.

    Bild

    Der Mongole ist weit westlich von mir.
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    Geändert von Ghaldak (14. Februar 2010 um 15:50 Uhr)
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  14. #44
    Im Monsterland
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    @Kantelberg: Feedback ist immer gerne gesehen. Ich weiß ja, dass ich nur ein Dilettant bin, und so freue ich mich über jede Chance, dazuzulernen.
    (Ich antworte dir hier, da es mal wieder die berühmt-berüchtigste 100. PN war und ich jetzt bestimmt nicht archivieren möchte. )


    420 n. Chr.
    Es gibt einen sumerisch-koreanischen Krieg, der Sumerer beginnt mit Sun Tzu und Michelangelo und ich errichte eine Botschaft in Frankreich.

    Bild

    Frankreich liegt wirklich weitab von mir.
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    Geändert von Ghaldak (14. Februar 2010 um 15:51 Uhr)
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  15. #45
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Die Botschaften sind recht spät dran. Im OCC ist man, denke ich auf gute Beziehungen angewiesen, weil dich jeder plätten könnte.

    Daher immer schön mit allen Durchreiserechte machen (auch wenn du immer draufzahlst.) Das verbessert die Beziehungen. Und gib blos den Erpressungen nach. Du musst nicht techleader sein, du brauchst nur Shakespeare.

    Schön wär natürlich noch Newton. oder vorher Kopernikus. Ich würd versuchen von Michelangelo auf Kopernikus zu switchen, aber ich glaub, dazu ist die Forschung zu langsam. Die Zufriedenheitswunder sind eigentlich egal, sie bringen halt nur Kulturpunkte.
    Versuch auch wieder Frieden zu machen mit dem Inder, zur Not auch gegen ne Tech. Du bruachst deine Schilde für Wunder.
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