Orginal
Eine KI tauscht nicht mehr wenn beide der folgenden Bedingungen erfüllt sind:
- Du oder dein Tauschpartner sind in der oberen Hälfte der Punktetabelle (auch ausgelöschte Civs zählen)
&
- Die Anzahl der Technologien die Du von deinem Tauschpartner oder einer anderen KI - die dein Tauschpartner kennt - erhalten hast ist höher als der iNoTechTradingThreshold (Kein-Technologietausch-Grenzwert) der KI.
Diesen Wert findet man in CIV4LeaderHeadInfos.xml, er unterscheidet sich von KI zu KI. Der Wert drückt die Anzahl der Technologien aus und wird durch den Schwierigkeitsgrad modifiziert - auf Siedler wird er verdoppelt, auf Gottheit werden 20% addiert.
Ausnahmen:
- Zivilisationen auf "freundlich" sind handeln trotzdem.
- Auch wenn man über dem Limit ist kann eine KI einen Tausch vorschlagen. Ändert man diesen aber kann der Tausch nicht mehr durchgeführt werden, selbst wenn man die gleichen Bedingungen wie im Angebot macht.
Wie die "Erinnerung" an Techhandel funktioniert
Jede Zivilisation hat ihren eigenen Zähler für Technologiehandel. Für jede Technologie die du ertauschst wird dieser Zähler bei deinem Handelspartner und bei jeder KI die deinen Handelspartner kennt um eins erhöht.
In jeder Runde besteht die Chance das dieser Zähler wieder um eins verringert wird (Zufallselement), die Chancen dafür lassen sich aus MEMORY_RECEIVED_TECH_FROM_ANY lesen, definiert wieder in CIV4LeaderHeadInfos.xml.
Die Standardeinstellungen geben einem eine 5% Chance auf "vergessen", also die Dekrementierung des Zählers um eins.
Anführer:
Jeder Anführer hat seinen eigenen Grenzwert der jeweils vom Schwierigkeitsgrad modifiziert wird.
5 Technologien
Alexander
Bismarck
Brennus
Genghis Khan
Huayna Capac
Isabella
Julius Caesar
Louis XIV
Mao Zedong
Mehmed II
Montezuma
Qin Shi Huang
Ragnar
Shaka
Stalin
Tokugawa
10 Technologien
Asoka
Cyrus
Frederick
Hannibal
Hatshepsut
Kublai Khan
Napoleon
Saladin
Victoria
Wang Kon
Washington
15 Technologien
Augustus Caesar
Catherine
Churchill
Elizabeth
Gandhi
Peter
Ramesses II
Roosevelt
20 Technologien
Mansa Musa
Zusammenfassung:
Wann das Handelslimit erreicht wird kann man mit etwas Mühe vorhersagen, ob und wann es wieder verschwindet ist dagegen vom Zufall abhängig.
Selbst auf mittleren Schwierigkeitsgraden sind viele Zivilisationen schon nach einigen Technologiehandeln nicht mehr bereit zu tauschen - selbst wenn man noch nie mit ihnen gehandelt hat.
Auch untereinander hat die KI den Zähler - beinflusst vom Schwierigkeitsgrad der ja für die KI immer gleich ist. Untereinander tauschen die KIs deshalb öfter als mit menschlichen Spielern - wenn diese auf einem Schwierigkeitsgrad über Prinz spielen.