@HUsch: Dann bilden hier aber die Prätorianer eine Ausnahme, die eindeutig mehr MP bringen als normale Schwertkämpfer.
Da gabs mal einen Link für die einzelnen Einheiten und die UU´s bringen wirklich mehr Machtpunkte. Macht ja auch Sinn, da sie nunmal stärker sind.
1-2 Ärzte? Heilereinheiten werden nicht von der Wirkung her addiert. Ob du also einen oder zwei Heiler in einem Stack hast, macht keinen Unterschied.
Ich hab nach dem Link mit der Machtliste gesucht.... find ihn leider auf den letzten 4 Seiten des Strats nicht und im allgemeinen willich nicht suchen....
Ich kann mich sehr gut erinnern, dass Spezialeinheiten besser warn als die Standards. Prätorianer auf jeden Fall. evtl noch Berserker, Rotrock, Kriegsstreitwagen.
Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal
Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.
Nein es war auf Deutsch.
Husch müsste das wissen.
Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal
Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.
Anscheinend nicht, da er ja der Meinung war die Werte wären gleich.
Wenn man nur einen Hammer hat, sieht jedes Problem aus wie ein Nagel.
Ich glaub, er meinte nicht dass Husch es weiß, aber er weiß, wo er nach dem Thread suchen muß.
Naja aber der Thread zum F9-Berater, wenn den Kantelberg meint, ist von HUSch Demnach bringen übrigens Prätorianer 4.000 Soldaten, Schwertkämpfer jedoch nur 3.000, auch Berserker und Samurai beispielsweise bringen mehr als der Streitkolbenträger, so weit ich das gesehen hab zählen Spezialeinheiten immer mehr als die die normalen, die sie ersetzen.
And guardian angels sang this strain;
Rule, Britannia! Britannia, rule the waves!
Britons never never never shall be slaves.
Genau die Liste meint ich. Ahh, der Titel hieß F9-Berater.
Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal
Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.
Ich nehm immer zwei Ärzte mit, dann kann man einen in der frisch eroberten Stadt zurücklassen, um die Verteidiger und angeschlagenen Angreifer zu heilen, während der unbeschädigte Rest weiterzieht. Was ist daran jetzt bitte so absurd??? Ich hab halt meist einen Heiler 3 und dann noch nen Arsch voll Heiler 2, die sich um weniger eilige Heilaufträge kümmern. Dass sich die Wirkungen nicht addieren ist schon klar, aber es ist schwer mit einem Heiler mehrere Stacks zu heilen