Hab da noch was gefunden: Es gibt offenbar zwei Verschiedene Arten von Gipfeln. Eine flache und die "normale" steile Sorte.
Edit: Bild eingefügt
Die Flachen lassen sich mit Terrain-Features kombinieren (siehe Bild rechts mit Hügel: 1 Hammer und Verteidigungsbonus, links auf Grasland ohne Boni), was mE quatsch ist.
Die Steilen sind offenbar das Originalterrain ohne Feature. Vom MapGenerator wird ausschliesslich die steile Art verwendet, so dass mir das bisher im Spiel nicht begeegnet ist (Landschaft im Bild ist mit dem Weltenbauer erstellt). Alle Änderungen an der Civ4TerrainInfo.xml wirken sich nur auf die flache Version der Gipfel aus.
Hintergrund ist folgender:
Da dank der Bautrupps die Gipfel jetzt passierbar gemacht werden können, wollte ich ihnen einen kleinen Verteidigungsbonus gönnen und auf Ihnen Städte gründen können. Hab mich nur gewundert, dass die Änderungen in der Civ4TerrainInfo.xml im anschliessenden Spiel nicht auftauchten. Also mit XML, Spiel und Weltenbauer experimentiert, und in eben diesem die beiden verschiedenen Arten Gipfel entdeckt (beide direkt nebeneinander bei den Terrainarten).
Ich kann im Civ4TerrainInfo.xml die EInträge beim Terrain_peak verändern soviel ich will, da der MapGenerator nur steile Gipfel baut, merke ich davon im Spiel nix.
Bug oder feature?