normal: Bauern haben lediglich 60 Mann pro Einheit, daher fehlt dem Bevölkerungsmanagement das Element der Bevölkerungumsiedlung durch das Ausheben von Bauern in bevölkerungsreichen Regionen mit anschließendem Auflösen in Regionen mit Bevölkerungsmangel. Außer im Prolog, wo keine Auswahlfreiheit herrscht, habe ich diese Einstellung nie genutzt.
groß: Bauern haben 120 Mann pro Einheit, sodass Umsiedlungen zwar möglich, aber relativ viel Zeit und Geld kosten. Es hat sich in den Gemeinschaftspielen bewährt, da es zwar größere Schlachten gibt, aber die Manövrierfähigkeit noch nicht wesentlich eingeschränkt wird. Des Weiteren schaffte es die KI ihre Städte relativ gut auszubauen, Pergamum war da allerdings eine Ausnahme.
riesig: Der größte Vorteil dieser Einstellung ist mMn, dass durch Bevölkerungsumsiedlungen bevölkerungsarme Regionen, wie sie im germanischen Norden en mass vorkommen, schnell auf Kleinstadt- und Stadtniveau gebracht werden können.
Bei dieser Einstellung entstehen echte Massenschlachten, in denen die Manövrierfähigkeit der Kavallerie eingeschränkt und so ihre Stärke etwas relativiert wird.
Außerdem kann der Verbrauch an Systemresourcen schwächere Computer in die Knie zwingen.
Durch den relativ großen Bevölkerungsverlust beim Ausheben entsteht zudem ein erhöhter Druck mit jeder Einheit sorgsam umzugehen.