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Teilnehmer
149. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Die Karte ist wunderbar. Gratulation!

    59 39,60%
  • Schöne Karte. Ich warte schon auf eine neue Version, um noch mehr Spielspass zu haben.

    35 23,49%
  • Ich finde die Karte nicht besonders toll.

    3 2,01%
  • Solche Karten mag ich überhaupt nicht.

    3 2,01%
  • Ich habe die Karte noch gar nicht angespielt.

    32 21,48%
  • Auf meinem Rechner ruckelt es zu stark, aber ich würde sie gerne anspielen.

    16 10,74%
  • Auf meinem Rechner würde die Karte ruckeln, das ist aber egal, da sie mir eh nicht gefällt.

    1 0,67%
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Ergebnis 196 bis 210 von 274

Thema: Riesige Europakarte mit 18 Zivilisationen

  1. #196
    Generalmajor Avatar von DerMichl
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    Ich hab grad eben nochmal gekuckt.
    Also die Mongolen starten an der Krim, die Perser im Kaukasus und Saladin im Irak. Alles irgendwie deplatziert, wobei zumindest Persien&Arabien annähernd ihre wirklichen Machtbereiche haben.
    Daher würde ich zumindest bei den oben genannten Städtenamen vorgeben.
    Wobei das halt eben nur kleine Feinarbeit wäre, denn wichtiger ist ja mal dass nicht immer Russland wie eine Übermacht den Spielverlauf bestimmt.

    Michl
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  2. #197
    alias TwisterCow Avatar von TwisterCow
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    Zitat Zitat von DerMichl Beitrag anzeigen
    Ich hab grad eben nochmal gekuckt.
    Also die Mongolen starten an der Krim, die Perser im Kaukasus und Saladin im Irak. Alles irgendwie deplatziert, wobei zumindest Persien&Arabien annähernd ihre wirklichen Machtbereiche haben.
    Daher würde ich zumindest bei den oben genannten Städtenamen vorgeben.
    Wobei das halt eben nur kleine Feinarbeit wäre, denn wichtiger ist ja mal dass nicht immer Russland wie eine Übermacht den Spielverlauf bestimmt.

    Michl
    Wieso möchtest du die Städte umbenennen? Wenn nur die Hauptstadt am richtigen Ort platziert ist, wird jedoch die Umgebung dennoch "falsche" Städtenamen bekommen.
    Ich finde das Problem mit Russland ausschlagsgebender.
    "Wenn Du ein Schiff bauen willst, so trommle nicht Männer zusammen, um Holz zu beschaffen, Werkzeuge vorzubereiten, Aufgaben zu vergeben und die Arbeit einzuteilen, sondern lehre die Männer die Sehnsucht nach dem weiten endlosen Meer."

    Antoine de Saint-Exupéry

  3. #198
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    Ich habe jetzt mal eine Partie mit dem Wikinger gespielt. Diese Position ist auch nicht leicht. Man hat zwar eine abgesicherte Basis auf der "Insel" Skandinavien. Das reicht aber bei weitem nicht, um vorne mitzuspielen, man muß also raus auf den Kontinent. Hier bietet sich natürlich Nordosteuropa und Rußland an, da das am Anfang noch nicht besiedelt ist - außer von Barbaren.

    Dadurch kriegt man aber das Problem, daß man die Konflikte auf dem Kontinet gezogen wird.

    Zu den Stärkeverhältnissen: Bei mir war Peter zwar auch stark, aber nicht führend, geschweige denn dominant, was vielleicht auch daran liegt, daß ich ihm etwas Siedlungsraum abgenommen habe. Bei mir waren neben Peter noch Julius, Brennus und Justitian nach Punktne oben auf, Kyrus kam im späteren Spiel etwas auf.

    Das Problem für mich war dann, daß ich Grenzen mit Friedrich, Brennus, Julius, Justitian und Peter hatte (Anfangs auch noch mit Holland, bis ich ihm die Stadt abgenommen hatte). Ab dem späteren Mittelalter lief das dann so, daß ich ständig Krieg mit eigentlich mindestens zwei Nationen hatte. Wenn ich dann das Angriffsheer eines Gegners zurückgeschlagen hatte und auf die ersten Städte zumarschierte, erklärte mir an einer anderen Front jemand Krieg und ich mußte mit dem ersten Frieden machen, um Truppen zur Verteidigung gegen den zweiten zu haben.
    Hin und wieder kam dann noch Jao, Dschingis oder Kyros mit einer Armee vorbei...

    Im IZA waren dann alle so böse auf mich, daß kaum mehr jemand mit mir gehandelt hat. Von daher würde ich vorschlagen, ob man auch eine Option ohne Techtausch anbieten könnte, damit dann auch nicht der Hegemon seinem Vasall alle Techs in den Arsch schieben kann, wenn ich den gerade aufrollen will.

    Noch was zu den Ressis: Ich hatte also die Kontrolle über praktisch die gesamte Ostsee, die Westküste Norwegens und Dänemark. Aber als ich Sushi gründen wollte, hätte ich 1 Nahrung und zwei Kultur bekommen. Da fehlen viele Meeresressourcen, wie anscheinend an fast allen Küsten. Ich denke, es sollten so viele Meeresressis verteilt werden, daß fast jede Stadt an der Küste eine bekommt.

  4. #199
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    Zitat Zitat von wahl-profi Beitrag anzeigen
    Ich habe jetzt mal eine Partie mit dem Wikinger gespielt. Diese Position ist auch nicht leicht. Man hat zwar eine abgesicherte Basis auf der "Insel" Skandinavien. Das reicht aber bei weitem nicht, um vorne mitzuspielen, man muß also raus auf den Kontinent. Hier bietet sich natürlich Nordosteuropa und Rußland an, da das am Anfang noch nicht besiedelt ist - außer von Barbaren.

    Dadurch kriegt man aber das Problem, daß man die Konflikte auf dem Kontinet gezogen wird.

    Zu den Stärkeverhältnissen: Bei mir war Peter zwar auch stark, aber nicht führend, geschweige denn dominant, was vielleicht auch daran liegt, daß ich ihm etwas Siedlungsraum abgenommen habe. Bei mir waren neben Peter noch Julius, Brennus und Justitian nach Punktne oben auf, Kyrus kam im späteren Spiel etwas auf.

    Das Problem für mich war dann, daß ich Grenzen mit Friedrich, Brennus, Julius, Justitian und Peter hatte (Anfangs auch noch mit Holland, bis ich ihm die Stadt abgenommen hatte). Ab dem späteren Mittelalter lief das dann so, daß ich ständig Krieg mit eigentlich mindestens zwei Nationen hatte. Wenn ich dann das Angriffsheer eines Gegners zurückgeschlagen hatte und auf die ersten Städte zumarschierte, erklärte mir an einer anderen Front jemand Krieg und ich mußte mit dem ersten Frieden machen, um Truppen zur Verteidigung gegen den zweiten zu haben.
    Hin und wieder kam dann noch Jao, Dschingis oder Kyros mit einer Armee vorbei...

    Im IZA waren dann alle so böse auf mich, daß kaum mehr jemand mit mir gehandelt hat. Von daher würde ich vorschlagen, ob man auch eine Option ohne Techtausch anbieten könnte, damit dann auch nicht der Hegemon seinem Vasall alle Techs in den Arsch schieben kann, wenn ich den gerade aufrollen will.

    Noch was zu den Ressis: Ich hatte also die Kontrolle über praktisch die gesamte Ostsee, die Westküste Norwegens und Dänemark. Aber als ich Sushi gründen wollte, hätte ich 1 Nahrung und zwei Kultur bekommen. Da fehlen viele Meeresressourcen, wie anscheinend an fast allen Küsten. Ich denke, es sollten so viele Meeresressis verteilt werden, daß fast jede Stadt an der Küste eine bekommt.
    *notier*
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  5. #200
    Generalmajor Avatar von DerMichl
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    So, ich geb hier auch mal einen Spielbericht ab.
    Es haben einige schon hier geschrieben, dass sie dem Russen nicht mehr die Stirn bieten können.
    Anfangs wollte ich genau den dann auswählen...aber ich dachte um, da auch wiederum die Deutschen hingegen so schwer zu zocken seien.
    Ich hab jetzt mittlerweile insgesamt 3 komplette Partien gezockt und nie waren die Russen eine Bedrohung.
    Immer nur die Perser und/oder Römer, wohl weil beide entweder gute Produktion haben oder Italien sich sehr gut verteidigen lässt.
    Während England sich auf seiner Insel geradezu im Nichtstun olympiareif schlägt (2 Städte, während Frankreich gegenüber 6 hat), versuchen sich Ägypten, Arabien und Spanien im Reli-gründen gegenseitig zu überbieten.
    Alle restlichen Zivilisationen, inclusive meiner ausgewählten Deutschen Volksfront, sind leider zur Mittelmäßigkeit verdammt und bekriegen sich ununterbrochen in allen Landstrichen.

    Zumindest in den 3 gespielten Partien fiel mir beim Russen folgendes auf:

    -Die Tatsache dass jede Menge freies Siedlungsgebiet da war, war auch gleichzeitig ein Nachteil, denn so dumm sind die Barbs wohl auch nicht. Kurz vorm Mittelalter hatte Russland 5-6 Barbstädte um sein Reich.
    -Genau selbiges Siedlungsgebiet scheint auch hervorragend für die neuen Ereignisse zu sein, wie: "Attila der Hunne...bla..bla..alle Zivilisationen plündern...bla..."
    Denn die dort herrschenden Wälder bieten nicht gerade eine tolle Weitsicht, wie so mancher Hügel in Mitteleuropa.

    Aber da ich weiter teste und andere Civs ausprobieren werde, wird es da wohl noch andere Situationen geben.

    Michl
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  6. #201
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    Ich bin gerade dabei, mit England zu spielen. Und bisher ist das mit Abstand das leichteste. Ich hatte eigentlich gedacht, daß die Inseln zu klein sind, um richtige Wirtschaftskraft entfalten zu können. Dem ist aber nicht so. Durch die gute Mischung aus Nahrung und Hügeln, kann man mindestens drei sehr gute Produktionsstädte bauen und dadurch, daß man sich die ersten Jahrtausende voll auf Forschung konzentrieren kann und keine Konflikte hat, kann man den anderen schnell davontechen.

    Ich habe jetzt Industralisierung erforscht und fahre mit Kriegsschiffen rum, die Gegner forschen an Drall, Stahl, Demokratie oder Dampfmaschine und sind weit hinten. Ich habe 500 Punkte Vorsprung - auf SG König. Also im Vergleich zu den anderen Nationen ist England wirklich leicht zu spielen - was eigentlich nicht schlecht sein muß, dann muß man eben einen SG höher gehen. Nur würde es auch nichts ausmachen, wenn andere Nationen ein paar mehr Ressis mehr bekommen...

  7. #202
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    Zitat Zitat von wahl-profi Beitrag anzeigen
    Ich bin gerade dabei, mit England zu spielen. Und bisher ist das mit Abstand das leichteste. Ich hatte eigentlich gedacht, daß die Inseln zu klein sind, um richtige Wirtschaftskraft entfalten zu können. Dem ist aber nicht so. Durch die gute Mischung aus Nahrung und Hügeln, kann man mindestens drei sehr gute Produktionsstädte bauen und dadurch, daß man sich die ersten Jahrtausende voll auf Forschung konzentrieren kann und keine Konflikte hat, kann man den anderen schnell davontechen.

    Ich habe jetzt Industralisierung erforscht und fahre mit Kriegsschiffen rum, die Gegner forschen an Drall, Stahl, Demokratie oder Dampfmaschine und sind weit hinten. Ich habe 500 Punkte Vorsprung - auf SG König. Also im Vergleich zu den anderen Nationen ist England wirklich leicht zu spielen - was eigentlich nicht schlecht sein muß, dann muß man eben einen SG höher gehen. Nur würde es auch nichts ausmachen, wenn andere Nationen ein paar mehr Ressis mehr bekommen...
    *notier*

    Danke, für die vielseitigen Ansichten und hilfreichen Tipps.
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  8. #203
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    ich habe nun nach langer zeit eine partie zu ende gebracht und möchte mal ein paar vorsichtige anmerkungen machen.

    • russland ist bei mir auch sehr stark und ich musste es andauernd kriegerisch in die schranken verweisen, ansonsten würde peter fast die gesamte karte beherrschen.

    • ich hätte gerne eine version, in welcher ich die spieloptionen verändern kann, wie zum beispiel techtausch ausschalten.

    • ich habe im spiel massive probleme mit der gesundheit gehabt, liegt aber wohl daran, dass einige nahrungsressourcen fehlen. dabei könnte man doch durchaus reis im osten oder bananen im mittleren osten setzen. außerdem gibt es für meinen geschmack zu wenige meeresres. im mittelmeer und in nord und ostsee könnten neben krabben durchaus auch ein paar fisch bestände sein. das ganze führt dazu, dass die städte einfach nicht so groß wie gewöhnlich werden. zufriedenheit kann man mit monarchie regeln, aber gesundheit?


    ansonsten finde ich die karte sehr gelungen. mal sehen was mir bei einer tweiten partie so auffällt!
    nochmal kompliment und dickes lob!
    "Man sagt, man kann Vasen kleben, die zerbrachen,
    man wird immer ihre Risse sehen, ich bin übersäht mit Narben!

    "Wer Fortuna Fan ist, braucht das Leben nicht zu fürchten!"

  9. #204
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    Zitat Zitat von promoporn Beitrag anzeigen
    ich habe nun nach langer zeit eine partie zu ende gebracht und möchte mal ein paar vorsichtige anmerkungen machen.

    • russland ist bei mir auch sehr stark und ich musste es andauernd kriegerisch in die schranken verweisen, ansonsten würde peter fast die gesamte karte beherrschen.
    Das ist mir so nicht unbedingt aufgefallen. Rußland war bei mir auch stark, aber nicht überragend.

    Zitat Zitat von promoporn Beitrag anzeigen
    • ich hätte gerne eine version, in welcher ich die spieloptionen verändern kann, wie zum beispiel techtausch ausschalten.
    Das wäre natürlich großartig, wenn das möglich wäre, würde auch gerne den Techtausch ausschalten.


    Zitat Zitat von promoporn Beitrag anzeigen
    • ich habe im spiel massive probleme mit der gesundheit gehabt, liegt aber wohl daran, dass einige nahrungsressourcen fehlen. dabei könnte man doch durchaus reis im osten oder bananen im mittleren osten setzen. außerdem gibt es für meinen geschmack zu wenige meeresres. im mittelmeer und in nord und ostsee könnten neben krabben durchaus auch ein paar fisch bestände sein. das ganze führt dazu, dass die städte einfach nicht so groß wie gewöhnlich werden. zufriedenheit kann man mit monarchie regeln, aber gesundheit?
    Genau das gleiche sage ich auch. Wenn man einfach so drei Gesundheitsressis wegläßt, ist die Balance im Spiel nicht mehr gegeben. Reis wächst eben auch in Norditalien (könnte man auch noch in Südosteuropa oder Türkei reinsetzen), Bananen sollte es doch in Spanien und anderen heißen Ländern geben, Mais überall von West- bis Osteuropa in gemäßigteren Breiten.

    Mehr Meeresressis, das ist mir ja auch aufgefallen .

    Wenn man Mais, Reis und Bananen mit den entsprechenden bonifizierenden Gebäuden zusätzlich bekommt, dann macht das +6 Gesundheit. Das kann man kaum kompensieren...

  10. #205
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    Zur Kenntnis genommen.

    Edit: Könnt ihr bei eigenes Szenario erstellen nicht den Techtausch deaktivieren?
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  11. #206
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    Zitat Zitat von TwisterCow Beitrag anzeigen
    Edit: Könnt ihr bei eigenes Szenario erstellen nicht den Techtausch deaktivieren?
    ehm, ich weiß ehrlich gesagt nicht was du meinst.
    ich starte deine karte immer per doppelklick auf das worldbuildersave. anders kann ich deine karte nicht in das spiel integrieren. die karte lässt sich ja bei eigenem szenario nicht auswählen, oder muss ich die in einem bestimmten ordner unterbringen?

    edit sagt: habs verstanden. einfach in den public maps ordner kopieren und dann unter szenario vorgeben starten. so klappts auch ohne techtausch!
    "Man sagt, man kann Vasen kleben, die zerbrachen,
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  12. #207
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    Zitat Zitat von promoporn Beitrag anzeigen
    edit sagt: habs verstanden. einfach in den public maps ordner kopieren und dann unter szenario vorgeben starten. so klappts auch ohne techtausch!
    "Wenn Du ein Schiff bauen willst, so trommle nicht Männer zusammen, um Holz zu beschaffen, Werkzeuge vorzubereiten, Aufgaben zu vergeben und die Arbeit einzuteilen, sondern lehre die Männer die Sehnsucht nach dem weiten endlosen Meer."

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  13. #208
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    Würde gerne wissen, ob ihr es von nöten findet, dass ich die Ressourcenverteilung überarbeiten soll?
    "Wenn Du ein Schiff bauen willst, so trommle nicht Männer zusammen, um Holz zu beschaffen, Werkzeuge vorzubereiten, Aufgaben zu vergeben und die Arbeit einzuteilen, sondern lehre die Männer die Sehnsucht nach dem weiten endlosen Meer."

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  14. #209
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    Das kann ich Dir leider nicht beantworten, aber ich habe mal eine andere Frage.
    Auch wenn ich mir die Antwort schon denken kann, ist es bestimmt nicht falsch, trotzdem mal zu fragen
    Ist es möglich, eine standpunktabhängige Namensgebung für die Städte einzubringen, so wie es in RFC der Fall ist? Wenn ich nämlich nicht aufgepasst hätte, hätte ich München fast nördlich von Hamburg platziert... Das wurmt mich nämlich irgendwie ein bisschen, dass ich jedes Mal wenn ich eine Stadt gründe, überlegen muss wie ich sie denn am besten nenne, damit nämlich nicht München sondern Kiel nördlich von Hamburg liegt

  15. #210
    alias TwisterCow Avatar von TwisterCow
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    Zitat Zitat von Herzschritt Beitrag anzeigen
    Das kann ich Dir leider nicht beantworten, aber ich habe mal eine andere Frage.
    Auch wenn ich mir die Antwort schon denken kann, ist es bestimmt nicht falsch, trotzdem mal zu fragen
    Ist es möglich, eine standpunktabhängige Namensgebung für die Städte einzubringen, so wie es in RFC der Fall ist? Wenn ich nämlich nicht aufgepasst hätte, hätte ich München fast nördlich von Hamburg platziert... Das wurmt mich nämlich irgendwie ein bisschen, dass ich jedes Mal wenn ich eine Stadt gründe, überlegen muss wie ich sie denn am besten nenne, damit nämlich nicht München sondern Kiel nördlich von Hamburg liegt
    Möglich ist es schon, aber es ist extrem aufwändig und übersteigt zudem mein Können, was das Erstellen einer Karte anbelangt.

    Wenn jemand Rat weiss und es gut erklären kann, nur her damit!

    ( ich kann aber nicht versprechen, dass ich es sofort umsetze, wenn sich jemand bemüht, mir die Sache zu erklären, da es wie gesagt sehr aufwändig sein wird )

    Edit:

    Zitat Zitat von TwisterCow Beitrag anzeigen
    Würde gerne wissen, ob ihr es von nöten findet, dass ich die Ressourcenverteilung überarbeiten soll?
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