in einem meiner letzten spiele entstand durch zufall eine recht gute taktik, die in höheren schwierigkeitsgraden (spielte könig, vorletzter schwierigkeitsgrad) bei sehr frühen kriegen recht gut ist:
mein problem war das ich schon sehr früh grosse probleme mit korruption hatte, und somit viele städte kaum was produzieren konnten. und auf dem kleinen land war auch noch zu allem überflus ein gegner.
ich baute dann die städte so, das sie sofort an eine resource kamen, die nahrung gibt.
vorraussetzung für diese strategie ist ein schnelles wachstum.
es ist nämlich so, das man im despotismus in der letzten konsequenz wachstum in produktuon umwandeln kann.
diese städte produzierten dann alle zwei runden eine miltitärische einheit, aufgrund von baubeschleunigung, die kein geld sondern bürger kostet.
auf diese weise hatte ich in wenigen zügen eine für den gegner übermächtige armee beisammen