Bin auf etwas interessantes gestoßen. repman sollte es inzwischen als Modder auch bemerkt haben....http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=70942
man siehe hier, wenn auch auf Englisch:
) there seems that CA worked for a strategic map multiplayer hotseat mode of the game!!! the multiplayer.playable variable seems to be used to enable it (but it doesn't work atm), while multiplayer.hotseat_disable_papal_elections and multiplayer.hotseat_autoresolve_battles variables clearely point that there was (at least some) work done for a strategic map multiplayer hotseat mode
In der cfg-Datei gibt es folgende Variablen:
multiplayer.playable
multiplayer.factions
multiplayer.hotseat_turns
multiplayer.hotseat_scroll
multiplayer.hotseat_update_ai_camera
multiplayer.hotseat_disable_papal_elections
multiplayer.hotseat_autoresolve_battles
multiplayer.hotseat_save_prefs
multiplayer.hotseat_disable_console
multiplayer.hotseat_validate_diplomacy
Sagt euch das vielleicht was? Außerdem stand in dem Blog von der Veröffentlichung des 2. Patches, dass sie dabei an etwas coolem arbeiten.
Was meint ihr?