Umfrageergebnis anzeigen: Wer glaubt noch an einen Patch in diesem Jahr?

Teilnehmer
40. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Ja, wird noch kommen.

    18 45,00%
  • Nein, keine Chance.

    22 55,00%
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Ergebnis 76 bis 89 von 89

Thema: Wer glaubt noch an einen Patch in diesem Jahr?

  1. #76
    anarchische Grünhaut Avatar von Kermit
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    Bei mir greift die KI sogar an, wenn ich der Angreifer bin.

    Ist die CE vielleicht schon gepatched?
    ---------------------------------------------------------------

    Zitat Zitat von Des Pudels Kern Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Der Falke Beitrag anzeigen
    Weil so weit ich weiß sind in D auch Lügen meistens von der Meinungsfreiheit erfasst.
    Man kann dich auf diesen Nebensatz durch "weil" Konjunktion reduzieren, Falke. Immer wenn son Ding vom Stapel läuft, weiß selbst der nachsichtigste Leser, dass jetzt der richtige Zeitpunkt ist, sich zurückzulehnen, kurz in sich zu gehen und wichtige andere Tagesgeschäfte zu evaluieren. Mir fiel beispielsweise plötzlich ein, dass ich schon seit geraumer Zeit mal einen abseilen wollte, ohne abzukneifen.

  2. #77
    Polly Pocket Porno Dolly Avatar von Butze
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    @Kermit - jau, daß hatte ich auch schon mehrfach. Ich glaube bei entsprechender Überzahl des Gegners wird er auch übermütig
    Nein, im Ernst, ich hatte auch schon Schlachten, wo ich gedacht habe: wow!
    Und da hat er seine vielen Fernkämpfer auch eigentlich sehr gut bzw. richtig eingesetzt. Nur hätte ich davon halt gerne viel mehr (Nagut, soviel auch nicht, denn obige Schlacht ging verloren ))

    edit:
    Aber mein letzter Spielstand ist halt auch der letzte den ich angepackt habe. Denn ich hatte auch so eine Situation wie Polly beschrieben hat. Nun mag es sein, daß der Ungar an/in seiner Hauptstadt bedrängt wird/wurde und er deshalb aus seiner Zitadelle alle Einheiten rauszieht obwohl ich schon relativ nahe an eben dieser bin. Gut, eine Zitadelle nur mit Reitern einzunehmen fällt schwer, aber wenn eine suuuuper James Bond Agent die Tore mit 80% aufhält, dann kann auch der König als EINZIG verblienene Einheit nicht mehr lange leben! Und das war halt mein "Schlüssel" Erlebnis bzw. ich habe es natürlich gerne manchmal einfach, aber halt nur manchmal! Mal schauen, welches alte Spiel ich jetzt wieder auspacke!!
    Geändert von Butze (13. Dezember 2006 um 10:04 Uhr)
    Buster!

  3. #78
    Registrierter Benutzer Avatar von Thorrbert
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    Mal zurück zum Thema. Es scheint sich ja jetzt rauszukristallisieren, dass der Patch dieses Jahr noch kommt. Vielleicht sogar diese Woche.

    Aber auch wenn es ein guter Patch wird, bleibt mal wieder eins festzuhalten: Die bislang passive KI wird in ihrer Passivität nur noch von dem passiven Kommunikationsverhalten von SEGA/CA übertroffen. Fehler passieren, aber wie hier permanent die Termine verändert wurden ist extrem nervig.

    SEGA[Nils] ist ja auch abgetaucht. Hat er zwar angekündigt, aber die "eine Woche weg" ist wohl zu vergleichen mit den "noch zwei Wochen" bis zum Patch.

    Ich weiß nicht, was das für Spezialisten in der Kommunikationsabteilung bei SEGA/CA sind. Aber sich wegzuducken, wenn es mal heiß wird, ist doch keine Lösung. Aus eigener Erfahrung weiß ich jedenfalls: Wenn es mal eng wird in einem Projekt und der Kunde unzufrieden ist - Präsenz zeigen, Präsenz zeigen, Präsenz zeigen. Die meisten Menschen akzeptieren, dass etwas schief geht. Sie wollen aber sehen, dass sich jemand ihres Problems annimmt. Und dazu gehören regelmässige Informationen und eine gewisse Verbindlichkeit und Zuverlässigkeit. Das kann man doch nicht bringen, dass man Terminaussagen macht, und sich erst ein paar Tage nachdem der angekündigte Termin verstrichen ist wieder meldet. Und dann sagt: Jaaa, der Termin galt aber nur unter den ganz speziellen Bedingungen, die irgendwo im Kleingedruckten unserer letzten Aussage standen.

    "Patience is a virtue", musste man sich in den vergangenen Wochen in den offiziellen Foren auch von offizieller Seite sagen lassen. Das stimmt. Ehrlichkeit, Verbindlichkeit und Respekt vor den Kunden sind aber auch Tugenden. Sollte man nicht vergessen.

  4. #79
    anarchische Grünhaut Avatar von Kermit
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    Das stimmt, totstellen ist immer doof und funktioniert auch nur bei Opossums.
    ---------------------------------------------------------------

    Zitat Zitat von Des Pudels Kern Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Der Falke Beitrag anzeigen
    Weil so weit ich weiß sind in D auch Lügen meistens von der Meinungsfreiheit erfasst.
    Man kann dich auf diesen Nebensatz durch "weil" Konjunktion reduzieren, Falke. Immer wenn son Ding vom Stapel läuft, weiß selbst der nachsichtigste Leser, dass jetzt der richtige Zeitpunkt ist, sich zurückzulehnen, kurz in sich zu gehen und wichtige andere Tagesgeschäfte zu evaluieren. Mir fiel beispielsweise plötzlich ein, dass ich schon seit geraumer Zeit mal einen abseilen wollte, ohne abzukneifen.

  5. #80
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    Weiß nicht wer es schon gelesen hat, aber es schein ja wirklich sich was zu bewegen:

    A merry greetings from developer central. The day is creeping close; Update 1 is just about baked to perfection. Well ok maybe not perfection, if we had a hundred programmers and a hundred artists then maybe it would be but for Update 1 we are pretty proud of it as it is looking pretty sharp and playing even better. You should be sitting down to play the updated game within a few days from now.

    As promised here is a list of what is fixed in Update 1. Of the huge lists gathered from the community (thank you!) we have done our best to fix as many as possible within the allocated timeframe. The remaining ones will have to be picked up in Update 2 (Yes we are publishing another Update!!).

    The next Update is pencilled for the latter half of February so hopefully this will tie you over until then. We have some cool things planned for Update 2 which we will announce next year.

    Ok here is the breakdown of fixed or tweaked issues, Merry Christmas from everyone at Creative Assembly!!!

    Medieval 2:Total War Update 1

    Major Fixes
    ========

    -Fix crash in Deathtrack MP map with empty Team 3 slot
    -Fixed Battle AI - armies not engaging enemies at close range.
    -Fixed CTD when client attempts to join game that the host is ending.
    -Fixed instances when A.I is passive on the campaign map and lets the user win on a campaign battle when stuck in-front of open gates.
    -Fixed loop between the windows for 'Possible Connection Problems' and 'Really Quit?'
    -Fixed AI: Calvary not charging a spearmen army in a Custom Battle.
    -Fixed cavalry not attacking - instances when AI sieges a town with infantry and Calvary, if the infantry die and rout and the player still holds the city, the cavalry do not attack nor rout.
    -Fixed passive Siege Attack AI
    -Fixed Timurids crash (related to elephant artillery not having enough riders, CTD when trying to shoot)
    -Fixed Siege Attack AI trying to attack the back of settlements.
    -Fixed Passive attack AI
    -Fixed Cavalry charge consistency and power. (Still raise and lower lances occasionally)
    Added ModTool Unpacker
    -Fixed Crash - Auto resolving a siege battle on Gaza and repeatedly Right - Clicking the settlement
    -Fixed Merchant Resource value dropping after load/save
    -Fixed CTD caused by Turks AI
    -Fixed Cavalry not flanking spear walls
    -Fixed AI not crossing river to attack (River Jordan)
    -Reduced the effect of morale - enemy AI does not rout so easily
    -Reduced the power of inquisitors
    -Fixed 'move to point' crash
    -MP Multinational support
    -Fixed Cavalry sallying out and not attacking (bunching at corner of settlement)

    Medium Level Fixes
    =============

    -Fix construction crash when converting settlements when buildings relating to initial settlement existed in construction queue.
    -Fixed Settlement still showing as under siege even though sieging army had been defeated.
    -Fixed repeating missions
    -Fixed indecisive infantry / broken formation (when ordered to a location they would head in the wrong direction first)
    -Fixed being able to open gates with siege towers or embed them in walls
    -Fixed victory video not always appearing
    -Diplomacy - AI no longer counters an open proposition with a gift.
    -Fixed deployment lines being rendered incorrectly around ambient buildings
    -Fixed Enemy units remain stationary with flags flashing when ladders are thrown off a destroyed wall in a siege.
    -Fixed the carroccio standard not fitting through gates
    -Fixed gunpowder units being stuck reforming
    -Fixed trebuchets disappearing and reappearing when zooming
    -Tweaked morale system
    -Partially fixed units moving through settlement buildings.
    -Units now check if destination is in a building or not.
    -Enabled command-line switch to allow unlimited soldiers (removes message)
    -Fixed MP player-names being lost on battle results screen if they quit the battle early
    -Fixed the ability for a user to 'buff' their assassin experience by continually assassinating different captains

    Other Fixes
    ========

    -Fix difficulty level in MP (Affects Morale). Previously defaulting to Normal.
    -Fix lobby tooltip that showed incorrect unit sizes.
    -Fix Florins display during diplomacy
    -Fix Money field looping into negative/positive value when removing / adding money
    -Fix overlapping and incorrectly sized deployment zones
    -Fixed cut-off graphics in civil disorder message
    -Fixed unclear 'Start Diplomacy' button functionality
    -Fixed MP Admit Defeat button functionality
    -Fixed missions showing as expired even though they have been completed
    -Fixed mouse-overs showing incorrect diplomatic information
    -Fixed minor FE Historical Battle error (shield remaining highlighted)
    -Fixed MP team chat - colours now match recipient and sender.
    -Fixed minor audio issue - Audio: Campaign Map when an English Spy is ordered to join an English army he triggers two "Joins_Army" speeches.
    -Fixed minor audio issue - Campaign Map when an English Merchant is ordered to disembark a boat, two "Movement_Disembark" speeches are triggered.
    -Fixed Mine income
    -Fixed MP ignore/ban toggle permanently banning player from chat
    -Fixed - Making an offer gives a blank scroll on the Diplomacy Scroll, but removing the offer gives the player help text
    -Fixed Mouse Cursor not updating when over certain parts of the UI.
    -Fixed miscalculation of some naval unit movement points.
    -Fixed units not leaving an army when ordered to abandon it.
    -Fixed 'Possible Connection Problems' message not appearing if user alt-tabs
    -Fixed On campaign map, castles appear under 'town' or 'city' title on UI
    -Fixed Reinforcements box remains greyed when the user deselects 'Attempt a night battle'
    -Fixed double speed on units that should only go at one speed.
    -Fixed Stakes not appearing correctly in weather conditions
    -Fixed non-functional help button on ransom scrolls
    -Fixed intro movies playing at x3 speed in Historical battles
    -Fixed transfer army functionality - When transferring men the transfer resets after viewing the description
    -Fixed Gunpowder units running forward when given targets.
    -Fixed clumping units when they are told to do a 180 degree turn
    -Fixed stuck Camera issues
    -Fixed Fleeing units rallying at breached walls or gates of settlements they are attacking when they should not

  6. #81
    anarchische Grünhaut Avatar von Kermit
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    Zitat Zitat von Des Pudels Kern Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Der Falke Beitrag anzeigen
    Weil so weit ich weiß sind in D auch Lügen meistens von der Meinungsfreiheit erfasst.
    Man kann dich auf diesen Nebensatz durch "weil" Konjunktion reduzieren, Falke. Immer wenn son Ding vom Stapel läuft, weiß selbst der nachsichtigste Leser, dass jetzt der richtige Zeitpunkt ist, sich zurückzulehnen, kurz in sich zu gehen und wichtige andere Tagesgeschäfte zu evaluieren. Mir fiel beispielsweise plötzlich ein, dass ich schon seit geraumer Zeit mal einen abseilen wollte, ohne abzukneifen.

  7. #82
    Inquisitor Avatar von Crusader
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    Ich schliesse mich dem Thorrbert da im grossen und ganzem an.

    Finde es wirklich schade das Nils sich immer nur sporadisch hier im Forum zu Wort gemeldet hat. Grad weil er ja von uns gegenüber anderen Foren so begeistert war.
    Gut er ist ja auch nicht SEGA alleine, aber seit der Presentation eine Woche vor dem Release, war ja schon die Euphorie vorbei.

    Fazit: Ich wünsche mir einen "aktiven" Publisher so wie auch mal deutsche Statements aus Seiten von CA. Ich habe überhaupt keinen Bock jedesmal mir das englische Langgeschriebene zu lesen.

    Jaaa! Das wünsche ich mir zu Weihnachten...und den Patch!
    :D
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  8. #83
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
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    Zitat Zitat von Kermit Beitrag anzeigen
    Mein Fresse, was für eine Liste!
    Ich finde die erstaunlich kurz! Dafür das ihr so viel meckert.
    Die Fixlist vom ersten Patch für den FootMan07 war vier Mal so lang.
    .
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    ...there's no place like home.

    Judy Garland, The Wizard Of OZ

    Ci[Wii]lization @ 1292 6114 9198 7307

  9. #84
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    Lasst doch den Nils in Ruhe. Der muss doch die Stoffkarten nähen..

    repman
    "BareBonesWars 8.1": Mod für Rome 1.5 mit neuen Karten/Einheiten/Skins + neuem Gameplay
    "Deus lo Vult" 5.4" Mod für MTW II Kingdoms
    mittelalterliche Rollenspiele mit Flandern, Norwegen, Litauen, Deutschorden, Armenien, Georgien, Kiev, KoJ

  10. #85
    anarchische Grünhaut Avatar von Kermit
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    Ich höre die Nähmaschine schnurren.
    ---------------------------------------------------------------

    Zitat Zitat von Des Pudels Kern Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Der Falke Beitrag anzeigen
    Weil so weit ich weiß sind in D auch Lügen meistens von der Meinungsfreiheit erfasst.
    Man kann dich auf diesen Nebensatz durch "weil" Konjunktion reduzieren, Falke. Immer wenn son Ding vom Stapel läuft, weiß selbst der nachsichtigste Leser, dass jetzt der richtige Zeitpunkt ist, sich zurückzulehnen, kurz in sich zu gehen und wichtige andere Tagesgeschäfte zu evaluieren. Mir fiel beispielsweise plötzlich ein, dass ich schon seit geraumer Zeit mal einen abseilen wollte, ohne abzukneifen.

  11. #86
    Master Sergeant
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    738
    Die Liste ist interessant vor allem 2 Punkte ...

    Die Inquisitoren sollen schwächer sein

    und

    Feinde sollen nun nicht mehr so leicht fliehen, daß wirft meine Taktik über den Haufen


    TMl der Kavalleriebenutzer ...
    Der der immer Recht hat.

  12. #87
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  13. #88
    anarchische Grünhaut Avatar von Kermit
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    Longshanks war schneller als du!
    ---------------------------------------------------------------

    Zitat Zitat von Des Pudels Kern Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Der Falke Beitrag anzeigen
    Weil so weit ich weiß sind in D auch Lügen meistens von der Meinungsfreiheit erfasst.
    Man kann dich auf diesen Nebensatz durch "weil" Konjunktion reduzieren, Falke. Immer wenn son Ding vom Stapel läuft, weiß selbst der nachsichtigste Leser, dass jetzt der richtige Zeitpunkt ist, sich zurückzulehnen, kurz in sich zu gehen und wichtige andere Tagesgeschäfte zu evaluieren. Mir fiel beispielsweise plötzlich ein, dass ich schon seit geraumer Zeit mal einen abseilen wollte, ohne abzukneifen.

  14. #89
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    Zitat Zitat von Kermit Beitrag anzeigen
    Longshanks war schneller als du!
    Ja... knurr

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