Moin!
Nach etlichen Hindernissen und einigen Schälchen Reiswein...
kann ich Euch eine frische Karte präsentieren.
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ACHTUNG:
DIESE KARTE KANN NUR IM WARLORDS-MOD "Chinese Unification" VERWENDET WERDEN!
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Als Basis diente eine "normale" große Südost-Asien-Karte.
Anscheinend suche ich mir immer die schweren Sachen raus, denn die Karte
bedurfte einiger Transformation, um auch einigermassen logisch zu wirken.
Ihr werdet mir sicher zustimmen, dass es 450 v.Chr. sicherlich keinerlei
Verwendung gab für:
-Kohle
-Uran
-Erdöl
Daher wurden sie entfernt...soweit ich gesehen habe
Die Flüsse wurden von mir per Hand alle nachgebessert, da sie anscheinend im
Originalzustand von irgendeinem gefühllosen Bot generiert wurden
Japan spielt zwar keine Rolle in diesem Szenario, aber vor allem die wilde rauhe
Gegend dort, machen es doch erst richtig sehenswert
Pro Civilisation wurde die Hauptstadt OHNE Palast gesetzt. Daher auch kein
sternförmiges Symbol. Diese Tech muss, genau wie im Standart-Szenario,
erst noch erforscht werden.
Weiterhin erhielt jede Civ zusätzlich 1 Siedler und 2 Bogenschützen I.
Auch wurden im Stadtgebiet meist 2-3 Modernisierungen und Strassen verlegt.
Selbstverständlich sind automatisch alle Hauptstädte auch gleichzeitig die
zivilisationeigene Religions-Gründungsstadt.
Die Karte muss in folgendes Verzeichnis kopiert werden:
\Programme\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization 4\Warlords\Mods\Chinese Unification\PublicMaps
Dann einfach den MOD laden und danach die FarEast-Karte auswählen.
Da die Karte wahrscheinlich zu groß für den kleinen Tech-Baum ist und auch womöglich die Entfernung zu weit um mögliche Vasallen fügig zu machen, bin ich für Verbesserungsvorschläge jederzeit zu haben.
Viel Spass!