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Thema: Be my Knight - Ein Experiment

  1. #16
    Im Monsterland
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    925 v. Chr.
    Ich habe Gesetzgebung, und weil es mir nichts bringt, nur Schwesterchen damit auszustatten, tausche ich wild herum.
    Besser ich profitiere von der Tech als der Sumerer. (der hat sie nämlich schon. )

    Das gibt mir mein Schwesterchen:



    Zumindest die anderen darf ich ausnehmen. Ich lege besonderen Wert auf ihr Gold, damit ich gut weitertechen kann, sie aber nicht.





    Und hier ein Blick auf mein Land. Frankfurt soll mir Ressourcen bringen. Ansonsten besteht das Geburtstagsgeschenk an meine Schwester aus einem Goldstück in jeder Runde. Ich freue mich schon auf die Zeit, wenn ich ihr jedes Mal meine Landkarte schenken kann.

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  2. #17
    Im Monsterland
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    825 vor Christus
    Das Rote da sind Mayas. Noch mehr Indianer.
    Mit denen kann man doch sicher etwas anfangen...



    Genau: Handeln.



    ps: Es wird unangenehm. Irgendjemand hat mir Philo weggeschnappt (Sumer oder Sissylein). Auf zwei Runden.
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  3. #18
    Im Monsterland
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    800 v. Chr.

    Ich hasse dieses Leben.



    Eine Runde später habe ich auch Philo. Nutzt mir wenig, weil alle wichtigen KIs es schon haben oder mir nichts anbieten können.
    Aber zumindest dem Irokesen kann ich noch etwas Geld abnehmen.

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  4. #19
    Im Monsterland
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    710 v. Chr.

    Ich fürchte, dieses Spiel ist gelaufen. *seufz*




    650 v. Chr.

    Was gefällt mir wohl an diesem Bild nicht?



    Richtig. Er hat Eisen. Und ich habe keines.


    610 v. Chr.

    In diesem Zug verliere ich meine beiden Krieger im Feindesland. Mein Elite-Krieger war beachtlich. Mit ihm besiegte ich zwei Krieger, zwei Bogenschützen und einen Jaguar-Krieger. Nett, nicht wahr?

    Der Sumerer würde übrigens Frieden schließen. Die Bedingungen sind aber schlicht unannehmbar.
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    Geändert von Ghaldak (05. Dezember 2006 um 23:14 Uhr)
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  5. #20
    Im Monsterland
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    470 vor Christus

    Literatur habe ich als erster. Dummerweise gibt es niemanden mehr, mit dem ich tauschen kann. Und so geht es nur an mein Schwesterchen.



    430 v. bieten die Azteken von sich aus Frieden. Ich kann es nicht annehmen.


    410 vor Christus

    Maya und Weißelfen schließen Frieden. Heißt: Ich darf auch.



    Nicht der Vertrag, den ich eigentlich wollte, aber besser als nichts. Ich brauche Frieden.
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  6. #21
    Im Monsterland
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    330 v. Chr.

    Weißelfen und Azteken schließen Frieden. Heißt: Ich darf auch.
    Da er aber überzogene Forderungen stellt, lasse ich den Kriegszustand erstmal bestehen.

    290 v. Chr. tauchen erstmals Sumerer in meinem Gebiet auf. Ein Enkidu, ein Bogenschütze.

    270. Na endlich.



    Eine Runde später erhalte ich Monarchie und Republik. Meine Forschung geht auf 0%. Ich rufe die Revolution aus.

    230. Ich erkläre den Sumerern den Frieden. Tribut und Technologie muss ich abgeben. Aber mit meiner jämmerlichen Armee hätte ich sie nicht aufhalten können.
    Ich muss stärker werden.



    Und hier ein Blick auf mein Ostland. Das Mausoleum in Frankfurt ist ein Vorbau für den Verbotenen Palast.



    So, genug gespielt für heute. Morgen geht es weiter.
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    Geändert von Ghaldak (06. Dezember 2006 um 19:07 Uhr)
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  7. #22
    Pai Mei Avatar von daedelus
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    Du hast da ein paar Bilder nicht hochgeladen
    Zitat Zitat von Radyserb Beitrag anzeigen
    Tja, nicht alle Linken wollen, dass sich alle Kultur- und Nationsgrenzen auflösen, ich bin zum Beispiel so einer;).
    Zitat Zitat von Doppelkopf Beitrag anzeigen
    Dann bist Du kein echter Linker.

  8. #23
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    Lustig, lustig. Leider ist dein Schwesterchen ja ein bisserl weit weg.
    Aber das macht es umso reizvoller.

  9. #24
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    Zitat Zitat von daedelus Beitrag anzeigen
    Du hast da ein paar Bilder nicht hochgeladen
    Njet, Genosse, ich habe ein paar Bilder falsch hochgeladen. Heute morgen waren sie noch zu sehen.

    Lustig, lustig. Leider ist dein Schwesterchen ja ein bisserl weit weg.
    Aber das macht es umso reizvoller.
    Tatsache.
    Da schaltet man schon "gleicher Kulturkreis" an, und dann passiert das.

    ps: Möchtest du vielleicht mein Save bekommen? Würde mich mal interessieren, ob du das Kind schaukeln kannst.

    Lade es jedenfalls mal hoch.
    (Stand ist genau der aktuelle.)

    (Nachtrag: Und muss seufzen. Ich fürchte, da muss noch ein schönes File angehängt werden. Moment bitte...)

    Soo.... Einfach in Conquests/Conquests kopieren.
    Geändert von Ghaldak (30. Januar 2007 um 23:41 Uhr)
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  10. #25
    Im Monsterland
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    So, habe Civ deinstalliert und komplett neu draufgepackt. Hoffentlich läuft es wieder etwas ruhiger.

    170 v. Chr. lerne ich die letzte Zivilisation kennen: Es sind die Inder, und auch sie hinken technologisch hinterher.
    Inzwischen habe ich auch Bauwesen bekommen.

    130 v. Chr.
    Anarchie geht, Republik kommt. (Oh, wie sehr bin ich doch inzwischen religiös gewohnt. *seufz*)

    50 v. Chr. werde ich beim Rennen um das Mausoleum überholt. So sieht es momentan mit Weltwundern aus.





    Das Mausoleum steht übrigens nun in Washington.


    30 v. Chr.

    Es sieht übel aus.



    Sumer ist einer der Mächte in diesem Spiel. Das wird schwer.
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    Geändert von Ghaldak (06. Dezember 2006 um 22:03 Uhr)
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  11. #26
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    10 v. Chr., eine Runde später.

    Sagte ich was?



    Eines meiner Geschenke war übrigens inzwischen ein 1gpt. Das sollte Schwesterchen davon abhalten, auch noch auf mich loszugehen.


    90 n. Chr.

    Von Krieg war bisher wenig zu spüren. Dafür bekomme ich über die GB eine Technologie: Währung. Und bin damit im Mittelalter.



    Da ich wissenschaftlich bin, erhalte ich eine Gratistech. Für Schwesterchen gilt übrigens dasselbe.



    Ich nutze übrigens mein Wissen, um mit wenigstens einem Gegner Frieden zu schließen. Besser, ich tue es jetzt, solange ich noch kann.



    Ansonsten habe ich vor, eine Verteidigungslinie zwischen mir und dem Irokesengebiet aufzubauen. Dummerweise ist ein überaus aktiver Barbarenstamm in der Nähe.
    Aber ich werde ja zum Glück bald Reiter haben.
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    Geändert von Ghaldak (06. Dezember 2006 um 22:30 Uhr)
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  12. #27
    Der einzig wahre Falke Avatar von Hawkeye
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    das wäre ja dann wohl der supergau, wenn deine schwester dir den krieg erklären würde....

    Story des Jahrzehnts
    update 16.08.2019



    Schreibt endlich weiter...


    "Ich habe nach dem Spiel in der Kabine viele verwirrte Menschen getroffen."
    Kiel-Trainer Ole Werner am 13.01.21 nach dem Sieg gegen Bayern München


  13. #28
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    Meine Schwester würde das niemals tun. Sie ist die tollste Schwester, die es gibt.
    (Außerdem hat sie Aggressivität 1, war bisher immer das Opfer von Kriegserklärungen, hat genug mit ihren Nachbarn zu tun und steht durchgehend mit mir auf Freundlich oder Gönnerhaft. )

    130 n. Chr.

    Etwas Gutes.
    Hier ist übrigens auch ein Blick auf meine Front. Zu den beiden Lanzenträgern ist ein Bautrupp unterwegs, um da Garnisonen zu errichten. Außerdem werde ich ein Feld dahinter noch eine Stadt gründen, damit die Felder nicht irokesisch werden.
    Größtes Problem dafür im Moment: Barbaren. Aber das bekommen wir schon hin.



    Na, was sagt ihr zu meinem kleinen Reich? Ist doch schon richtig schön schnuckelig.

    150 n. Chr. bin ich besonders nett zu meiner Schwester. Statt einem einzigen Goldstück bekommt sie diese Runde 100.
    Grund: Ihre Kasse war so knapp.

    In derselben Runde kann ich außerdem Frieden schließen.



    Der Sumerer bekommt dadurch auch eine Freitech, nämlich Feudalismus. Und so bekomme ich den in der nächsten Runde via GB.



    Nummer 2. So haben Friedensverträge auszusehen.
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    Geändert von Ghaldak (06. Dezember 2006 um 23:24 Uhr)
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  14. #29
    Im Monsterland
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    170 n. Chr., ein Zug später.

    Das nimmt langsam dänische Züge an.
    (Und achtet mal auf das, was er sagt. )




    210 n. Chr.

    Wie bin ich eigentlich zu dem Ruf gekommen, militärisch und aggressiv zu sein?
    Ich verstehe es nicht.



    (Irgendwie stört mich an diesem Text besonders das Wort "Schwertkämpfer". Erwähnte ich schon, dass ich kein Eisen habe?)


    280 n. Chr.

    Die Barbaren sind inzwischen weg, sie waren Training für meine Lanzis. Auch Siedler und Bautrupp sind zu ihnen unterwegs. Außerdem ist ein Schiff von mir auf der Suche nach einer 1-Feld-Insel. Schwesterchen braucht ein Elba, für der Fall der Fälle.
    (Diese Runde bekam sie übrigens 30 Gold von mir. War mal wieder pleite. )
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    Geändert von Ghaldak (06. Dezember 2006 um 23:49 Uhr)
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  15. #30
    Im Monsterland
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    280 n. Chr.

    Gute Nachrichten.
    Sorgt zwar für ein Feld mehr Front, aber trotzdem: Der Nutzen überwiegt.



    In dieser Runde errichtete Indien Zeus. Das ist auch eine gute Nachricht. Indien ist friedlich und weit weg.


    300 n. Chr. hat Maya die Hängenden Gärten. Sechs Runden später wären sie mein gewesen. Ich switche aus Sun Tzu und hoffe, dass es mir niemand wegschnappt.
    (Leonardo wäre mir aber lieber.)

    330 n. bedroht mich der Amerikaner. Ich lehne ab, und er zuckt zurück.


    350 n. Chr.

    Ich schließe Frieden mit dem Azteken. Der Sumerer kommt auch schon. Ich muss meine Linie erstmal aufgeben, verliere aber keine Stadt.
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