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Thema: 2. Weltkrieg in Europa V1.0 (Civ3 Conquests)

  1. #46
    Registrierter Benutzer Avatar von Copra
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    hmm...normal müsstest du aber ab der ersten Runde zumindest Pzkpw1, Artiellerie und Wehrmacht bauen können ... und Polen wird dich schon nicht so schnell angreifen, da es selbst zu beginn nix hat.

    p.s.: spielst du jetzt mit der Vanilla oder C3C Version?
    Meine Civ3C-Szenarien:

    2. Weltkrieg in Europa
    http://www.civforum.de/showthread.php?t=54014

    Die Kreuzzüge
    http://www.civforum.de/showthread.php?t=43153

    Krieg ist von allem der Vater, von allem der König, denn die einen hat er zu Göttern, die anderen zu Menschen,
    die einen zu Reichen, die anderen zu Armen, die einen zu Sklaven, die anderen zu Freien gemacht.

  2. #47
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    Genau, Polen ist Ruhig.
    Und wenn Du dich nicht mit Polen lange rumschlagen willst, muss man Durchreiserecht erhandeln, an jede Stadt dann Max. 5-7 Einheiten, also je nachdem was für welche, und dann zum geeigneten Zeitpunkt losschlagen.
    Okay, einige werden jetzt machen und sagen des wäre Historisch nicht korrekt. Stimmt zwar auch, aber es ist ja ein Blitzkrieg. Sonst würde es zu lange dauern.
    Man sollte nur schauen das Polen kein Bnd mit Russland eingeht.
    Denn sonst hat man schnell wirklich den WW2. Und wenn man nicht stark genug ist, dann ist man recht schnell in Berlin eingekesselt.

    @Copra
    Meinst Du nicht das man für Fahrbare Einheiten die Gebirge sperrt und nur mit Strassen passierbar macht?
    Wenn Du mal wieder Zeit hast, können wir ja mal gemeinsam an diesen ganzen Sachen arbeiten.

  3. #48
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    ich spiele vanillia, aber:

    Ich hab das jetzt mal mitm Editor geöffnet und:
    Skaninavien, Neutrale, Italien, Spanien, England haben da je Stadt einen T34 gesetzt. Und laut editor sollte ich das bauen können, kanns aber nicht im Spiel.
    zumindest am ANfang da ich da am anfang des Industriellen Zeitaltern anfangen muss. Auch stimmt die Zeitanzeige nicht da er mir 4000 v.chr anzeigt. Starte ich im 2.WK gehts mitm bauen. Und das tolle: ich kann die Einheiten nun auch in anderen Szenarien verwenden, da se automatisch in jedem Szenarion übernommen werden wenn ich se hinzufüge.

    Vielleicht bekomm ichs noch raus. Auf jeden fall lösch ich mal die T34 und schau woran das leigen könnte.


    Bei mir schließen die immer wie wild verteidigungsbündnisse. Vorallem Polen das schwächste land, wieso machen die anderen Länder das nur? mit mir als starkes Deutschland wollen se des nicht. Egal... mach se eh platt

  4. #49
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    Also die Länder dürften alle nur 1 Infanterie pro Stadt und zusätzlich einen Panzer (länderspezifisch, den T34 gibts nur für Russland Oo) in der Hauptstadt haben. Warum da jetzt bei dir T34 gesetzt sind, zumal die beim start des Szenarios technologisch noch gar nicht verfügbar sind, ist mir schleierhaft ...

    Wenn du Deutschland spielst kann du auch keine T34 bauen sondern nur PzKpfw1, Panther und Tiger und dafür musst du erst mal die nötigen Techs erforschen. (Siehe zB Einheitenliste im Vanilla-Thread, da steht welche Einheiten für welches Land verfügbar ist. Kein Land kann alle Einheiten bauen!)

    Das mit der Datumsanzeige ist so korrekt, da man das Datum unter Civ3 Vanilla im Editor nicht ändern kann, das geht erst mit C3C.
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  5. #50
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    Zitat Zitat von Odin1978 Beitrag anzeigen

    Wenn Du mal wieder Zeit hast, können wir ja mal gemeinsam an diesen ganzen Sachen arbeiten.

    Wie stellst du dir diese gemeinsame Bearbeitung den vor?
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  6. #51
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    T34 haben die am anfang, könnens aber nicht aufbauen.

    ich habe keine T34. Deswegen ja meine Panik, da Polen, und die anderen Länder schon Starteinheiten haben und ich nichts aufbauen konnte. Aber ich mach grad n paar veränderungen und schau dann obs geht.

  7. #52
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    Erforsche Mittelschwere Panzer, dann bekommst du Panther ... aber als Deutschland darfst du gar keine T34 haben, da das russische Panzer sind!
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  8. #53
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    Zitat Zitat von Copra Beitrag anzeigen
    Wie stellst du dir diese gemeinsame Bearbeitung den vor?

    Wir treffen uns im ICQ und Überlegen wie man noch einiges verbessern kann,
    können dann beide zb den Editor nutzen und ausprobieren wie man es am besten hinbekommt.

    SO in der Art hilfe.

    Und das mit nordstern ist auch etwas komisch.
    Da ist bestimmt ein Bug drin.
    Wenn Du auf die Karte mit dem Editor drauf zugreifen kannst dann schau mal was der bei den Einheiten stehen hat wer diese bauen kann und wer nicht.
    Net das es ein BUg ist und alle können alles bauen

  9. #54
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    ne, laut editor eben nicht.

    Aber ich spiele grad weiter und kann nun endlich Whrmacht aufbauen. Mein nächstes Ziel sind ersten Panzer.

    Kann man was dagegen machen das der nach jeder Runde so ewig nichts mcht? Festplatte ist nichta sugelastet und er rechnet soeit ich weis ind er Phase keine züge. Is mir schon öffters aufgefallen. Je mehr SOldaten genaut werden, desto länger rechnet der.

  10. #55
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    Zitat Zitat von nordstern Beitrag anzeigen
    ne, laut editor eben nicht.

    Aber ich spiele grad weiter und kann nun endlich Whrmacht aufbauen. Mein nächstes Ziel sind ersten Panzer.

    Kann man was dagegen machen das der nach jeder Runde so ewig nichts mcht? Festplatte ist nichta sugelastet und er rechnet soeit ich weis ind er Phase keine züge. Is mir schon öffters aufgefallen. Je mehr SOldaten genaut werden, desto länger rechnet der.
    Es hat weniger mit den Soldaten zu tun.
    Habe ich auch und mein Laptop hat 3 GHZ + 1Gig Ram
    Je mehr Städte um so mehr muss er einfach Rechnen bzw. ka. woran der genau rumrechnet.
    Aber bei mir dauert eine Runde auch mit vielen einheiten nicht lang.
    Hmm, was hast Du denn für einen Rechner?

  11. #56
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    Zitat Zitat von nordstern Beitrag anzeigen
    ne, laut editor eben nicht.

    Aber ich spiele grad weiter und kann nun endlich Whrmacht aufbauen. Mein nächstes Ziel sind ersten Panzer.

    Kann man was dagegen machen das der nach jeder Runde so ewig nichts mcht? Festplatte ist nichta sugelastet und er rechnet soeit ich weis ind er Phase keine züge. Is mir schon öffters aufgefallen. Je mehr SOldaten genaut werden, desto länger rechnet der.
    Du kannst jetzt erst Wehrmacht bauen? .... hmm... dann liegt das wohl darann, das du jetzt erst die nötigen Rohstoffquellen erschlossen hast. Alle Infanterie benötigen in diesem Szenario Gummi, alle Panzerarten Gummi, Eisen und Erdöl, alle Flugzeuge Erdöl, alle Kampfschiffe Erdöl und Eisen etc. und natürlich das die entsprechende Technologie erforscht ist.
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    Krieg ist von allem der Vater, von allem der König, denn die einen hat er zu Göttern, die anderen zu Menschen,
    die einen zu Reichen, die anderen zu Armen, die einen zu Sklaven, die anderen zu Freien gemacht.

  12. #57
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    ne, eben nicht, hab ich ausprobiert.

    Ich habe nen
    Athlon64 3200+
    1024 MB Ram
    Geforce 5950U

    Habe gerade gestoppt, der braucht jetzt, nachdem ich etwas gebaut habe (am anfang war er schneller) 6Min und 15sec./Runde und die RUnde ist nach ca. 1min von mir wieder rum. Will ja nicht soviele Soldaten bauen.

    Am besten mach ich ne kleinere Karte aus dem Scenario. Habe da eine die sicher passt.

  13. #58
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    Wow, das ist echt lang .... hatte ich nie, meine Rechenpausen sind immer nach max. 1,5-2min vorbei
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    Krieg ist von allem der Vater, von allem der König, denn die einen hat er zu Göttern, die anderen zu Menschen,
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  14. #59
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    jo, ihr habt keine Idee wie man das ändern kann?

  15. #60
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    Zitat Zitat von nordstern Beitrag anzeigen
    jo, ihr habt keine Idee wie man das ändern kann?
    Also bei mir ist es fast wie bei Copra.
    Max. 2 minuten dann bin ich wieder dran.
    Selbst wenn ich alle Städte nen bauauftrag gebe mit Einheiten.

    Dann hast Du ein anderes Problem. Du hast das PTW ?
    Vielleicht liegt es daran das PTW einfach die Runden länger berechnen muss.
    KA

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