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Thema: 2. Weltkrieg in Europa V1.0 (Civ3 Conquests)

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von Copra
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    Dann hast du aber auch noch was an den Einheiten geändert? Weil ich glaub nicht das man mit den Einheiten die Frankreich ursprünglich hat sehr erfolgreich erobern kann ... weil allein nur der FT17 als Panzer ... naja ...

    sind dir irgentwelche Fehler aufgefallen? Funktionieren die Flaks korrekt?

    p.s.: hab die Rohstoffvorkommen mal vergrössert.
    Geändert von Copra (28. November 2006 um 06:59 Uhr)
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    2. Weltkrieg in Europa
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    Die Kreuzzüge
    http://www.civforum.de/showthread.php?t=43153

    Krieg ist von allem der Vater, von allem der König, denn die einen hat er zu Göttern, die anderen zu Menschen,
    die einen zu Reichen, die anderen zu Armen, die einen zu Sklaven, die anderen zu Freien gemacht.

  2. #17
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    Zitat Zitat von nordstern Beitrag anzeigen
    @copra:
    kannst du mir bitte sagen was ich ändern muss damit es unter ptw läuft?
    Ich habe jetzt n bischen Rumexsperimentiert und er meldet jetzt erst nen Fehler bei den ANINMANE Dateien. Er läd also die karte und so.

    Schon mal vielen Dank.
    da muss ich heut abend mal gucken wie das ist mit ptw und sag dir bescheid.
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  3. #18
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    Zitat Zitat von Copra Beitrag anzeigen
    Dann hast du aber auch noch was an den Einheiten geändert? Weil ich glaub nicht das man mit den Einheiten die Frankreich ursprünglich hat sehr erfolgreich erobern kann ... weil allein nur der FT17 als Panzer ... naja ...
    Nein? Ich habe wirklich nur den.
    Allerdings ist es halt so, dass der Gegner kaum etwas baut. England schickte mir Infanterie und Fallschirmtruppen entgegen, Osteuropa hatte wenigstens noch Schützen (da ich diese ihnen nicht verboten hatte). Alles andere... Schlachtvieh.

    sind dir irgentwelche Fehler aufgefallen? Funktionieren die Flaks korrekt?
    Keine Ahnung, ich habe keine und nutze keine. Nur noch ein Punkt: Die Arbeiter funktionieren nicht. Ich weiß nicht, warum, aber wenn man sie automatisiert, stehen sie nur dumm in der Gegend herum.

    Nachtrag: Du solltest außerdem mehr Straßen verteilen. Sonst bringen einen die Finanzen am Anfang um.
    Geändert von Ghaldak (28. November 2006 um 15:12 Uhr)
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  4. #19
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    Zitat Zitat von Ghaldak Beitrag anzeigen
    Nein? Ich habe wirklich nur den.
    Allerdings ist es halt so, dass der Gegner kaum etwas baut. England schickte mir Infanterie und Fallschirmtruppen entgegen, Osteuropa hatte wenigstens noch Schützen (da ich diese ihnen nicht verboten hatte). Alles andere... Schlachtvieh.
    Das ist seltsam. In meinen Testspielen (als Deutschland) rüsteten alle Staaten ziemlich schnell im Rahmen aller Möglichkeiten auf ...


    Keine Ahnung, ich habe keine und nutze keine. Nur noch ein Punkt: Die Arbeiter funktionieren nicht. Ich weiß nicht, warum, aber wenn man sie automatisiert, stehen sie nur dumm in der Gegend herum.
    In meinen Testspielen funktionierten sie und die Einstellungen müssten ebenfalls korrekt sein Oo
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  5. #20
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    Könnte es an Conquests liegen?

    Nachtrag: Japp, tut es. Dem Bautrupp fehlen da einige Optionen, weshalb auf ihn das Bautrupp-Script nicht mehr ausgeführt wird.

    Habe es geändert.
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  6. #21
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    *Bugfix*

    - Die Automatisierung der Bautrupps sollte nun wieder korrekt funktionieren

    - Die Map sollte nun von Anfang an komplett aufgedeckt sein
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  7. #22
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    Übrigens:
    Unter "Regeln ändern"->"Gelände" kannst du bei "Möglichen Ressourcen" einstellen, was es auf einem Feld geben kann. Ändere lieber da, statt Wüsten nach Süddeutschland zu setzen.
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  8. #23
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    Zitat Zitat von Ghaldak Beitrag anzeigen
    Übrigens:
    Unter "Regeln ändern"->"Gelände" kannst du bei "Möglichen Ressourcen" einstellen, was es auf einem Feld geben kann. Ändere lieber da, statt Wüsten nach Süddeutschland zu setzen.
    Zur Kenntniss genommen und umgesetzt
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  9. #24
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    Ich würde es für wichtig halten, wenn Finnland, Ungarn und Rumänien (als Verbündete Deutschlands) unabhängig wären, wobei die beiden letzteren fest an Deutschland gebunden wären. Dadurch kommt noch ein bisschen Schwung in die Diplomatie. Im Gegenzug haben Griechenland und die Türkei bspw. im 2. Weltkrieg kaum eine Rolle gespielt und können als Weisse Flecken auf der Karte leer gelassen werden (zumindest die Türkei) oder den Neutralen zugeschlagen werden.
    Spanien war auch nicht wirklich relevant im 2WK.

    Mein Heimatland, die Schweiz, gehört übrigens stärker gesichert. Wir waren das einzige Land in Mitteleuropa, dass nicht besetzt wurde.
    Ausserdem solltest du mMn Bern auch zu einer wichtigen Finanzstadt für die Neutralen machen, eben wie es in der Realität war und ist.

    Das Oel darf (für Deutschland) ruhig aus Ungarn und Rumänien stammen. Das würde zusätzliche Strategie ins Spiel bringen. Am Ende hatte Hitler ja Probleme mit der Oelversorgung, da die Raffinieren Rumäniens zerbombt waren.

    Afrika ist übrigens irgendwie ... leer.

    Ich würde die Zeitrechnung entweder auf Monate stellen, oder bereits mit 1938 anfangen. Oder beides.

  10. #25
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    Zitat Zitat von DenkMal Beitrag anzeigen
    Ich würde es für wichtig halten, wenn Finnland, Ungarn und Rumänien (als Verbündete Deutschlands) unabhängig wären, wobei die beiden letzteren fest an Deutschland gebunden wären. Dadurch kommt noch ein bisschen Schwung in die Diplomatie. Im Gegenzug haben Griechenland und die Türkei bspw. im 2. Weltkrieg kaum eine Rolle gespielt und können als Weisse Flecken auf der Karte leer gelassen werden (zumindest die Türkei) oder den Neutralen zugeschlagen werden.
    Spanien war auch nicht wirklich relevant im 2WK.
    Wenn ich alles weglassen würde, was nicht relevant ist, hätte ich viele weisse Flecken auf der Landkarte ... einschliesslich der Schweiz

    Mein Heimatland, die Schweiz, gehört übrigens stärker gesichert. Wir waren das einzige Land in Mitteleuropa, dass nicht besetzt wurde.
    Ausserdem solltest du mMn Bern auch zu einer wichtigen Finanzstadt für die Neutralen machen, eben wie es in der Realität war und ist.
    Naja, die Schweiz wird nur aus einem Grund nicht besetzt ... und das waren nicht seine Befestigungen sondern:

    - hätten damit alle Kriegsparteien (insbesonders Deutschland) ihre Finanzen massiv gefährdet (vor allem da viele Bonzen ihre Notgroschen dort hatten für den Fall der Fälle)

    - weil es dort nix zu holen gab. Es gab dort weder industrielle zentren für die Rüstungproduktion, noch wichtige Rohstoffe

    - das Argument der starken Befestigungen ist meineserachtens nicht so stark, da im 2.WK viel stärkere Befestigungen überrannt wurden (Maginot-Linie, Metaxa-Linie, Eben-Emeal, Sewastopol)

    Das Oel darf (für Deutschland) ruhig aus Ungarn und Rumänien stammen. Das würde zusätzliche Strategie ins Spiel bringen. Am Ende hatte Hitler ja Probleme mit der Oelversorgung, da die Raffinieren Rumäniens zerbombt waren.
    Da alle Parteien anfangs nur kleine Vorkommen (besonders Öl) haben, bis auf die grossen, kriegswichtigen Ansammlungen (zb Ölfelder von Baku), ist ein Streit um Rohstoffe früher oder später sowieso vorpogrammiert.

    Afrika ist übrigens irgendwie ... leer.
    Einerseits soll ich unwichtige Länder wie die Türkei und Griechenland einfach weglassen, andererseits willst du jedes Eingeborenendorf in Afrika? Das einzig nennenwerte waren nun mal die britischen und italienischen Kolonien in Nordafrika


    Ich würde die Zeitrechnung entweder auf Monate stellen, oder bereits mit 1938 anfangen. Oder beides.
    Das hat sich in Testspielen als unpraktisch herausgestellt, da nicht genug Zeit zum aufrüsten und zum ausbau der Infrastruktur bleibt, wenn man den Krieg 1939 beginnen will. Das wird bei Monaten schon mit dem Start 1933 eng.
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    die einen zu Reichen, die anderen zu Armen, die einen zu Sklaven, die anderen zu Freien gemacht.

  11. #26
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    Ich würde es für wichtig halten, wenn Finnland, Ungarn und Rumänien (als Verbündete Deutschlands) unabhängig wären, wobei die beiden letzteren fest an Deutschland gebunden wären. Dadurch kommt noch ein bisschen Schwung in die Diplomatie.
    Bin ich dafür. (Ich weise noch einmal auf meinen Civ-Vorschlag hin, den ich oben gebracht habe. )

    Im Gegenzug haben Griechenland und die Türkei bspw. im 2. Weltkrieg kaum eine Rolle gespielt und können als Weisse Flecken auf der Karte leer gelassen werden (zumindest die Türkei) oder den Neutralen zugeschlagen werden.
    Griechenland war meines Wissens nach Kriegsgebiet. Und des Weiteren geht es nicht unbedingt darum, was sich genau abspielte, sondern auch darum, was hätte passieren können.
    Großbritannien hatte etwa den Plan, die Türkei mit ins Boot zu holen. Da wurde nur halt nichts draus.

    Spanien war auch nicht wirklich relevant im 2WK.
    Gleiches wie oben: Es hätte seine Rolle spielen können. Viel hat nicht gefehlt, um Spanien in den Krieg mit hereinzuziehen. So blieb es wohlwollend neutral zu Deutschland. (Wie es mit Portugal ausschaut, müsste ich nachlesen. Sollte aber ähnlich sein.)

    btw: Warum eigentlich nicht den spanischen Bürgerkrieg einbauen? Mit Möglichkeiten der Großmächte, die Parteien mit Waffen (d.h. Rohstoffen) zu beliefern oder selbst einzugreifen. Würde das Szenario etwas bereichern.

    Mein Heimatland, die Schweiz, gehört übrigens stärker gesichert. Wir waren das einzige Land in Mitteleuropa, dass nicht besetzt wurde.
    Momentan ist es doch so: Jede Stadt startet voll ausgebaut und nur mit einer Infanterie. Deshalb denke ich, das geht in Ordnung. Wenn wir nun mit realistischen Truppenstärken anfangen würden, würde das schnell sehr großen Aufwand bedeuten.

    Ausserdem solltest du mMn Bern auch zu einer wichtigen Finanzstadt für die Neutralen machen, eben wie es in der Realität war und ist.
    Man könnte ihr die Wall Street geben. Wäre sicher keine schlechte Idee.

    Das Oel darf (für Deutschland) ruhig aus Ungarn und Rumänien stammen. Das würde zusätzliche Strategie ins Spiel bringen. Am Ende hatte Hitler ja Probleme mit der Oelversorgung, da die Raffinieren Rumäniens zerbombt waren.
    Zustimmung. Öl sollte generell in Westeuropa knapp sein. Sollte aber der einzige Rohstoff sein, an dem es wirklich mangeln könnte. (Sprich: Im Abwehrkampf verliert man vielleicht irgendwann Eisen, aber generell ist es da.)

    Afrika ist übrigens irgendwie ... leer.
    Liegt ja auch nicht das Zentrum der Karte. Aber ein paar französische Kolonien wären sicher auch nicht verkehrt.

    Da alle Parteien anfangs nur kleine Vorkommen (besonders Öl) haben, bis auf die grossen, kriegswichtigen Ansammlungen (zb Ölfelder von Baku), ist ein Streit um Rohstoffe früher oder später sowieso vorpogrammiert.
    Da liegt leider das Civ-Problem.
    Ein einziges Vorkommen reicht für eine Zivilisation. Egal, wie groß die ist.
    Die einzigen Möglichkeiten wären da, die Erschöpfungsrate (= mehr Fluktuation) stark zu erhöhen und Öl nur in Sümpfen, Wüsten und im Eis zu erlauben, also dafür zu sorgen, dass man Teile des Ostens beherrschen muss, um siegen zu können.

    Das hat sich in Testspielen als unpraktisch herausgestellt, da nicht genug Zeit zum aufrüsten und zum ausbau der Infrastruktur bleibt, wenn man den Krieg 1939 beginnen will. Das wird bei Monaten schon mit dem Start 1933 eng.
    Wie spielst du?
    Ich habe mit meinem Krieg in Runde 5 angefangen. Ist halt so, dass alle Parteien am Anfang rüsten, und solange man kein größeres Reich hat, arbeitet die Zeit gegen einen.

    Ansonsten stellt sich noch eine weitere Frage im Szenario:
    Welche Art von Spiel möchtest du? Alle Nationen frei, also Freestyle-catchen mit großem Zufallselement? Oder lieber drei feste Machtblöcke in dauerhafter Allianz?

    Übrigens:
    So sah mein Frankreich-Testspiel aus, als ich es beendet habe. Man achte auf die Rundenzeit und man achte auch darauf, was bei freiem Spiel passieren kann.

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  12. #27
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    Es war ja mit ein Grund warum ich das Spiel 1933 anfangen gelassen habe und keine festen Allieanzen genommen habe. So hat man die Möglichkeit eigene Allianzen zu bilden. Ich fange den Krieg erst später an, wenn ich wirklich Truppen habe und meine Infrastruktur steht. Weil wenn man gleich losschlägt kommt es zu dem Problem, das die Gegner die eigentlich stärker wären, nix bauen, weil das meiste noch nicht erforscht ist/bzw sie nicht dazu kommen .... ich denke mal darann lag es auch, das du mit Frankreich überhaupt gewinnen konntest.
    Geändert von Copra (29. November 2006 um 06:50 Uhr)
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    die einen zu Reichen, die anderen zu Armen, die einen zu Sklaven, die anderen zu Freien gemacht.

  13. #28
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    Also ich habe auch schon mein erstes Testspiel hinter mir.

    Ich denke wenn man bei der Rundenrechnung Wochen nimmt, reicht es bestimmt wenn man 1936-37 anfängt. Das sind dann 104 - 156 Runden die man Zeit.
    Dann kann man auch einen relativ Realistischen Kriegsbeginn spielen.

    Ich habe zB gestern mitte 1933 gegen Polen angefangen. Hatte sehr schnell Polen und in der nächten Runde kamen die Russen mit Panzern schon an.

    Also denke ich 1936 - 37 wäre schon okay mit Wochen gerechnet.Monate sind zu schnell.

    Desweiteren würde ich einen anderen Zerstörer nehmen da dieser etwas Eirig übers Meer schippert

  14. #29
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    hast es rausgefunden wie ichs spielen kann? Bin schon ganz ungeduldig...

  15. #30
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    ptw verwendet meines Wissens nach nur einen anderen Szenarionamen. Benenne es in "WK2Europa.bix" um und kopiere es zu den anderen Einzelspielerkarten, dann sollte es gehen.

    (aber ohne Gewähr. )
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