Willkommen beim Medieval 2 Total War Multiplayer Turnier!
Hier der aktuelle Stand der Anmeldungen und die bisher vereinbarten Regeln für die Durchführung. Der Spielplan und die Termine werden nach Abschluss der Anmeldephase bekanntgegeben.
Angemeldete Spieler
jense (Schotten, Ungarn)
mesut (Türken, Spanier)
Dr. Stitz
Crusader (England, Frankreich)
Butze
Im Folgenden die Regeln.
Vorrunde
Das Turnier wird in zwei Runden durchgeführt - Vor- und Hauptrunde. In der Vorrunde werden Gruppen zu je 4 Spielern ausgelost, die dann in Gruppenspielen gegeneinander antreten. Hier bestreitet jeder sechs Spiele (Hin- und Rückspiel) und bestreitet somit zwei Schlachten gegen jeden anderen Spieler aus der Gruppe.
Der Spieler mit dem Heimrecht (gemäß Spielplan) hat das Vorrecht bei der Primärfraktion. Grundsätzlich sind die bei der Anmeldung angegebenen Primär- und Sekundärfraktionen fix und dürfen im Verlauf des Turnieres nicht geändert werden.
Beispiel
Spieler A hat die Primärfraktion Spanien und die Sekundärfraktion Mailand. Spieler B hat die Primärfraktion Spanien und die Sekundärfraktion HRRDN.
Hat Spieler A Heimrecht, so muss Spieler B für die Begegnung auf seine Sekundärfraktion HRRDN ausweichen.
Wertung
Für einen Sieg gibt es 3 Punkte und bei einem Unentschieden für beide Seiten 1 Punkt. Bei Punktegleichheit am Ende der Gruppenphase wird die Gesamtleistung als das Verhältnis von Überlebenden und aufgestellten Soldaten hinzugezogen. Daher bitte die Ergebnisse der Partien mit einem gespeicherten Replay belegen (per Mail an mich).
Beispiel
Spieler A und B sind am Ende der Gruppenphase punktgleich.
Spieler A ist mit 1200 Soldaten angetreten und hat 600 Überlebende am Ende. Dann beträgt die Performance 600 / 1200 = 0.5.
Spieler B ist mit 980 Soldaten angetreten und hat 500 Überlebende. Die Performance beträgt 500 / 980 = 0.51.
Spieler B kommt weiter. (0.51 > 0.5)
Es wird die Gesamtzahl der Soldaten / Überlebenden aus allen drei Vorrunden-Partien betrachtet.
Hauptrunde
In der Hauptrunde treten jeweils die Gruppenersten gegen die Gruppenzweiten in einem Best-of-Three an. Wer als erstes zwei Partien für sich entscheidet kommt weiter.
Je nach Zahl der Spieler kommt es dann bis zum Finale zu weiteren KO-Runden.
Schlachtmodi
Für die Durchführung der Schlachten gelten folgende Vereinbarungen:
Grundsätzlich ist die Einheitengröße auf Normal, die Jahreszeit auf Sommer und die Tageszeit auf Nachmittag einzustellen.
Sollten sich ALLE Teilnehmer des Turniers auf eine größe Einheitenzahl verständigen, so ist diese auch für alle Spiele verbindlich - eine endgültige Entscheidung hierzu fällt nach Anmeldeschluss.
Vorrunde
Alle Schlachten werden auf der Karte Grassebene durchgeführt (Chancengleichheit).
Jedem Spieler stehen 15000 Gulden für die Truppenauswahl zur Verfügung.
Es stehen die Einheiten aus allen Zeitaltern (Früh, Hoch, Spät) zur Verfügung.
Pro Armee dürfen nur 4 gleiche Einheiten ausgewählt werden.
Artillerieeinheiten und Elefanten sind aus Gründen der Balance ausgeschlossen.
Hauptrunde
Jeder Spieler darf die Karte (Heimrecht) für eine Partie bestimmen, wobei die oben genannten Einstellungen für Einheitengröße, Jahreszeit und Tageszeit zu beachten sind! Eine entscheidende dritte Partie (sofern notwendig) wird wieder auf der Karte Grassebene ausgetragen. Das Heimrecht für die dritte Partie wird ausgelost oder die Spieler einigen sich untereinander.
Jedem Spieler stehen 15000 Gulden für die Truppenauswahl zur Verfügung.
Es stehen die Einheiten aus allen Zeitaltern (Früh, Hoch, Spät) zur Verfügung.
Pro Armee dürfen nur 4 gleiche Einheiten ausgewählt werden.
Artillerieeinheiten und Elefanten sind aus Gründen der Balance ausgeschlossen.
Finale
Für das Finale gelten die selben Regeln, wie für die Hauptrunde.
Durchführung
Nachdem die Teilnehmer bekannt sind (PN bitte an mich), werden die Gruppen ausgelost und ein Zeitraum für die Vorrunde festgesetzt (werde diesen großzügig wählen). Alle angesetzten Spiele der Vorrunde sollten in diesem Zeitraum abgeschlossen werden. Für die Verabredung (Teamspeak, ICQ) und die Einhaltung der Regeln sind die Spieler selbst verantwortlich. Alle Spiele müssen mit einem Replay belegt werden (um Streit zu vermeiden).
Alle Spiele, die bei Ablauf der Frist nicht stattgefunden haben und durch Replay belegt sind, werden als unentschieden gewertet. Für die Benennung der Replays bitte ich um aussagekräftige Bezeichnungen, z.B. VR_SpielerA_SpielerB (VR = Vorrunde, HR = Hauptrunde).
Nach Feststellung der Gruppenersten und -zweiten werden die Paarungen und der Zeitrahmen für die Hauptrunde bekanntgegeben.
Die Teilnahme am Turnier bitte mit PN und Angabe der Primär- und Sekundärfraktion an mich bestätigen.
Viele Grüße
Mesut