Also mir persönlich wären am liebsten Standard-Spiele, die mit einem Siedler in der Antike starten , ohne grosse Regeländerungen, Szenarien oder sonstige Besonderheiten. Die Karteneinstellungen wie Pangaä kann man ja variieren. Das ist dann auch etwas weniger Aufwand das Spiel zu erstellen und auszuwerten. Das SDM sollte einfach auf den Sieg ausgerichtet sein (evtl. nicht alle Siegoptionen an), dem QG kann man ja das Erreichen eines bestimmten Spielziels fordern.