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Thema: Der "kleine Fragen zu Civ 4" - Thread III

  1. #15406
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    Dir wird nur Kultur zugerechnet, die du selbst erzeugt hast.

  2. #15407
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    Um dieses mal zusammen zu fassen :
    Es gibt zwei Arten der Stadtkultur, zum einen die Kulturanteile der Spieler auf dem Stadtfeld und dann die Kultur, die der (aktuelle) Besitzer der Stadt mit der Stadt erzeugt hat.
    Die von der Stadt erzeugten Kultur ist wie gesagt an die Kombination aus Stadt und Besitzer gebunden und bestimmt den Stadtradius. Folglich kann es sein, dass mehrere Spieler bei einer (militärischen) Eroberung der Stadt (nach der Revolte) eine Stadtradius von > 1 haben. Auch hat eine Neugründung auf dem zweiten Feld nicht sofort den größeren Stadtradius.
    Die Stadtfeldkultur wird zum Berechnen der Revoltenwahrscheinlichkeit genutzt und bestimmt auch die "Wir sehnen uns nach unserer Heimat"-. Diese Kulturanteile werden analog zu den klassischen Feldkulturen aus der Kulturproduktion aller Städte berechnet, die Druck auf das Stadtfeld ausüben.

    Auch ist zu erwähnen, dass Kultur nur dann verschwindet, wenn der Spieler, der diese Kultur produziert hat, aus dem Spiel entfernt wird.
    Für Eroberer ist noch interessant, dass die Feldkultur zwar nur verschwindet, wenn die Zivilisation besiegt wird, das Feld aber der Zivilisation gehört, die die meiste Kultur auf dem Feld hat und von der mindestens eine Stadt kulturellen Druck auf dieses Feld ausübt.
    Weiterhin können in Standardspielen (militärisch) eroberte Städte nicht vom Eroberer zum direkten Vorbesitzer wechseln.
    In eine ähnliche Kerbe schlägt die Tatsache, dess bei diplomatisch übergebenen Städte die 9 Felder des ersten Ringes von Einfluss des Vorbesitzers gesäubert werden.
    Achtung Spoiler:
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  3. #15408
    Jesper Portus
    Gast
    Ich finde es hier nirgends. Ich will einen Diplo-Sieg per UN. Ich hab da was im Hinterkopf, dass die Siegresolution nur auftaucht, wenn ich nicht alleine über 50% der Stimmen habe? Stimmt das? Und was gibt Stimmen: Die Stadt größer wie z.B. Pop 12 oder die Zahl der Einwohner, sichtbar im Stadtbildschirm?

  4. #15409
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    Ich hatte vor kurzen beim Apo das Vergnügen, dass meine Stimmenanzahl der Anzahl der Bevölkerungspunkte entsprach.
    In dem Fall hatte ich zwar laut Demo die größste Bevölkerung, aber nicht die meisten Stimmen. Ich hatte keine Staatsreligion und eine Stadt mit eine Größe von 46 (per WB). Ich hatte 46 Stimmen.
    Ich denke, die Stimmen bei den UN-Abstimmungen werden analog berechnet.
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  5. #15410
    Jesper Portus
    Gast
    Beim Apo kenne ich mich besser aus. UN kommt bei mir sehr sehr selten vor. Ist ein Gauntlet bei den fanatics. Mir geht es darum, ob ich, damit die Resolution überhaupt kommt, auf unter 50% von - ja was - runterpeitschen muss?

  6. #15411
    Heiliger Krieger Avatar von Hagen0
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    Soweit mir bekannt ist, kommt die Resolution trotzdem. Du kann aber nicht alleine gewinnen. Jemand anders muss für dich stimmen, egal wie viele Stimmen du selbst hast. Anzahl der Stimmen bei der UN sollte einfach die Gesamtbevölkerung sein.

  7. #15412
    Jesper Portus
    Gast
    Kann das Jemand bestätigen? Ist ein Wettbewerb und wäre blöd, ewig auf ne Abstimmung zu waerten...

  8. #15413
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ich kann bestätigen, dass Stimmenanzahl = Anzahl der Bevölkerungspunkte ist.

    Die "Bevölkerungs"zahl kann trotz mehr Stimmen kleiner sein, weil ein Bevölkerungspunkt in einer kleinen Stadt sehr viel weniger Bevölkerungzahl hat als ein Punkt in einer großen Stadt.
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  9. #15414
    Porn in the USA Avatar von Maxvorstadt
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    Sagt mal, wo ist denn die TAC-Mod hin? War doch früher in "Größere Projekte" im Mod-Forum von CIV IV?
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  10. #15415
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ich empfehle im Colonization-Hauptforum nachzuschauen. Da gibt es mehrere TAC-Unterforen.

    Edit: Und ich glaube, Colonization (2) hatte immer ein eigenes Unterforum.
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  11. #15416
    Porn in the USA Avatar von Maxvorstadt
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    Yepp, hab ich auch schon gemerkt. Aber vorher stundenlang ergebnislos im CIV IV Subforum rumgegurkt. War mir so sicher, dass der da drin sein müsste, ist ja für das Colonization von CIV IV.
    Na, besser spät als nie.
    Die Installation lief auch merchwürdig: Der Installer installierte das Ding irgendwo JWD und erzeugte ne Verknüpfung, die in`s Nirwana führte. Na ja, hab den TAC Ordner ausgeschnitten, im Colonization Verzeichnis ein Mod-Verzeichnis erstellt, das Ausgeschnittene da rein gepackt, und voila, es funzt!
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  12. #15417
    Moderator Avatar von Kathy
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    Weiß jemand, ob man irgendwann wieder mit jemandem handeln kann, mit dem man einmal den Handel eingestellt hat? Ich habe das vor einiger Zeit getan, seitdem habe ich Kriege und Frieden erlebt (sowohl gegen die Civ mit dem eingestellten Handel wie auch gegen den, der mich darum gebeten hat) - aber dieser Spieler ist immer noch nicht gesprächsbereit. Finde es irgendwie komisch, dass alle Handelsvereinbarungen irgendwann auslaufen, nur diese nicht.
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  13. #15418
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Ich verstehe die Frage nicht. Geht es um die Bereitschaft, erst ab einer bestimmten Diplo-Stufe (erfreut, freundlich, ..) was für jeden Leader unterschiedlich festgelegt ist, zu handeln? Oder um: https://www.civforum.de/showthread.p...r-handeln-will
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

    Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
    Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
    darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt.
    (frei nach Max Frisch)

  14. #15419
    Moderator Avatar von Kathy
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    Nein.
    Ich habe den Handel mit einer Zivilisation aufgrund der Anfrage einer Dritten abgebrochen. (Wir fordern, dass Ihr den Handel mit XY einstellt).
    Seitdem ist diese Zivilisation nicht mehr gesprächsbereit.
    Und das finde ich komisch, dass es nie ausläuft.
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  15. #15420

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