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Thema: Gal CIV 2 Star Trek Mod

  1. #31
    Love and Peace...or else Avatar von Der Graf
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    Zitat Zitat von Scorp3000de Beitrag anzeigen
    AHHHHHHHHRRRRRRRRRRRRGGGGGGGGGGG jetzt war ich bei 89% nach 3einhalp Stunden und einem PC Absturtz, und schaue wie weit er ist, und er ist WIEDER, Fehlgeschlagen GRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR

    Ahrg ich werfe diesesen SCHE*** PC gleich ausen Fenster!!!!! Ahrg!

    Mann kann mir einer nen Downlodmanager empfehlen mit dem ich ein angefangenen Downlod wenn er aus irgendwelchen Gründen unterbrochen wirt wieder weiter laufen lassen kann???
    Mein Firefox-Browser kann das auch ohne weiteren Download-Manager
    Und: jeder Download-Manager, den ich kenne, hat eine "Resume"-Funktion.

    Übrigens: zu viele "Donks" machen den Beitrag nicht zwingend schöner.

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  2. #32
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    So jetzt habich den Mod entlich JUHU!

    Dafür fundst er nicht richtig... heul

    naja gut hatte ihn einfach über die ungepachte Original Instalation, drüber geschoben... hm ich glaub daran könte es gelegen haben...

    naja schau ich nochmahl schnell nach ...

  3. #33
    von Brenodor Avatar von Waldläufer
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    Da man sich für den Download im StarTrek-Forum anmelden muss, habe ich nun mal eine Frage:

    Wie lange dauerte bei euch das Freischalten des Accounts?

    PS. Ich habe mir heute Morgen GalCiv2 bestellt und möchte natürlich gleich mit dem Mod loslegen können. Ist er 1.4-kompatibel?
    PBEM offen: -, beendet: #56, #11, gewonnen: #32
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  4. #34
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    Zitat Zitat von Waldläufer Beitrag anzeigen
    Da man sich für den Download im StarTrek-Forum anmelden muss, habe ich nun mal eine Frage:

    Wie lange dauerte bei euch das Freischalten des Accounts?

    PS. Ich habe mir heute Morgen GalCiv2 bestellt und möchte natürlich gleich mit dem Mod loslegen können. Ist er 1.4-kompatibel?
    Gute Idee.

    Die Mail kam eigentlich sofort. Ja ist 1.4 kompatibel, da der Mod nicht in die Spielmechanik eingreift, sondern nur die Civs verändert. Und einige Techs.

  5. #35
    von Brenodor Avatar von Waldläufer
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    Zitat Zitat von Stonewall Jackson Beitrag anzeigen
    Gute Idee.

    Die Mail kam eigentlich sofort. Ja ist 1.4 kompatibel, da der Mod nicht in die Spielmechanik eingreift, sondern nur die Civs verändert. Und einige Techs.
    Kann man den Mod speziell ein- und ausschalten oder muss man GalCiv2 doppelt installieren, falls man auch noch das 'Original' zocken möchte?

    Die Mail ist nun schon ca. 5 Stunden überfällig... Oder würde vielleicht jemand seinen Account in dem Mod-Forum sharen/teilen, damit ich den Download machen kann? Das Passwort lässt sich ja leicht wieder ändern...
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  6. #36
    Love and Peace...or else Avatar von Der Graf
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    Zitat Zitat von Waldläufer Beitrag anzeigen
    Kann man den Mod speziell ein- und ausschalten oder muss man GalCiv2 doppelt installieren, falls man auch noch das 'Original' zocken möchte?

    Die Mail ist nun schon ca. 5 Stunden überfällig... Oder würde vielleicht jemand seinen Account in dem Mod-Forum sharen/teilen, damit ich den Download machen kann? Das Passwort lässt sich ja leicht wieder ändern...
    Ich mußte mich für den download nicht anmelden
    Einfach klick und dann öffnet sich bei mir auch schon mein download-Fenster.

    zum Umschalten:
    GalCiv2 starten, dann im Hauptmenue unter "Optionen" den Mod-Ordner von "default" auf "StarTrek" ändern, Spiel neustarten - und gut.
    Ausschalten des Mods logischerweise analog.

    Der Mod ist 1.4x-kompatibel, aber -
    beim Beenden des Spiels über das normale Menü, also mit "Quit", kommt bei mir regelmäßig die Meldung "GalCiv2 hat ein Problem verursacht..blabla"
    Vorher gespeicherte Spielstände sind aber lade- und spielfähig, ist also eher ärgerlich als bösartig.

    Das Verhalten liegt auch nicht am Mod, sondern an der Original GalCiv2-Version.

    Have fun !

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  7. #37
    von Brenodor Avatar von Waldläufer
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    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
    Ich mußte mich für den download nicht anmelden
    Einfach klick und dann öffnet sich bei mir auch schon mein download-Fenster.
    Ich hab den Link zum Download gefunden. Geht wirklich ohne Login.
    http://s31clan.com/stmod/viewtopic.php?t=197
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  8. #38
    Love and Peace...or else Avatar von Der Graf
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    Zitat Zitat von Waldläufer Beitrag anzeigen
    Ich hab den Link zum Download gefunden. Geht wirklich ohne Login.
    http://s31clan.com/stmod/viewtopic.php?t=197
    Sag' ich doch !

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  9. #39
    von Brenodor Avatar von Waldläufer
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    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
    Sag' ich doch !
    GalCiv2, Patch 1.4 und der ST-Mod sind installiert Aber ich glaub ich muss mich mal etwas einarbeiten in Sachen Schiffsbau... bisherige Ergebnisse: http://www.esys.org/news/auto-schiff.jpg
    PBEM offen: -, beendet: #56, #11, gewonnen: #32
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  10. #40
    Love and Peace...or else Avatar von Der Graf
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    Zitat Zitat von Waldläufer Beitrag anzeigen
    GalCiv2, Patch 1.4 und der ST-Mod sind installiert Aber ich glaub ich muss mich mal etwas einarbeiten in Sachen Schiffsbau... bisherige Ergebnisse: http://www.esys.org/news/auto-schiff.jpg


    Kenn' ich
    Ich verbringe manchmal auch 20 Minuten in der Schiffswerft, bis das alles so ist, wie es gerne haben will

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  11. #41
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Brauch man für die neuste Version auch die Bugfixes wie den "TERRAN INVISIBLE SHIP FIX" und die anderen beiden?
    In 3Std bräuchte ich die Antwort.
    Sig sauer

  12. #42
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    Zitat Zitat von Worf der Große Beitrag anzeigen
    Brauch man für die neuste Version auch die Bugfixes wie den "TERRAN INVISIBLE SHIP FIX" und die anderen beiden?
    In 3Std bräuchte ich die Antwort.
    Wenn die Fixes noch extra auf der Website angeführt sind - ja !
    In den Dateien sollte eine "readme" dabei sein, in der drinsteht, ob man da alte Dateien übespielen soll oder nicht. Du willst also in drei Stunden ein Öffentliches starten ? Gute Sache !

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  13. #43
    Registrierter Benutzer Avatar von Hastiol
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    wenn man es runterlädund und eine Deutsche version hat, bleibt die eigentlich Deutsch mit dem Mod???
    Geändert von Hastiol (24. Februar 2007 um 12:15 Uhr)

  14. #44
    im Garten Sandoza Avatar von Rübezahl
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    Ich schätze, es wird englisch sein, denn es werden ja die XML-Dateien aus dem Modordner genommen.


    Kann mir jemand helfen? Ich hab die Mod runtergeladen und entpackt, allerdings gab es in meinem GalCiv2 Verzeichnis keinen Ordner namens Mods, daher beim Entpacken einfach mal erstellt. Nun schaue ich in den Optionen nach, kann auch das Kreuz bei "Mods aktivieren" setzen, aber ich sehe nirgendwo einen Ordner, den ich auswählen kann !
    Hat das was damit zu tun, dass von Anfang an kein Modverzeichnis im Hauptordner war, oder ist das normal ?
    Weiß jemand Rat?


    EDIT: Hatte vergessen auf 1.4 zu patchen, die früheren Versionen unterstützen keine Mods.
    Geändert von Rübezahl (24. Februar 2007 um 13:45 Uhr)
    Ein jeder hat zuerst in seiner Sache recht; kommt aber der andere zu Wort, so findet sich's.
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  15. #45
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Zitat Zitat von Hastiol Beitrag anzeigen
    wenn man es runterlädund und eine Deutsche version hat, bleibt die eigentlich Deutsch mit dem Mod???
    Ich weiß es garnicht mehr genau. Ich glaube nicht.
    Aber man kann sich ein Modpack oder so ähnlihc laden, dass das alles wieder deutsch macht. Ob der neuste StarTrek-Mod auch schon unterstützt wird, weiß ich nicht.
    Beim alten, war bei mir alles deutsch.
    Sig sauer

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