@doppelkopf
nein man kann nicht mehr in die siedlungen zoomen
wenn armeen verschwinden sind sie zu den rebellen übergelaufen
so weiter gehts mit BBW 9.0 !
repman
@doppelkopf
nein man kann nicht mehr in die siedlungen zoomen
wenn armeen verschwinden sind sie zu den rebellen übergelaufen
so weiter gehts mit BBW 9.0 !
repman
"BareBonesWars 8.1": Mod für Rome 1.5 mit neuen Karten/Einheiten/Skins + neuem Gameplay
"Deus lo Vult" 5.4" Mod für MTW II Kingdoms
mittelalterliche Rollenspiele mit Flandern, Norwegen, Litauen, Deutschorden, Armenien, Georgien, Kiev, KoJ
Dann müsste eine entsprechende Rebellenarmee herumstehen und man eine Meldung bekommen.
Mir wurden mittlerweile 3 Armeen bestochen (2 Kleine 1 Mittlere) und jedesmal kam die Meldung vom korrupten Hauptmann und vor Ort waren dann "französische Rebellen", die genau aus meinen Einheiten bestanden.
Zu unrecht gebannt worden? Klick
Doktrin: Mit steigender Spielerfahrung (und Schwirigkeitsgrad!) nähert sich der durschnittliche Civ-Spieler immer mehr dem hier :D ;). (Anm.: Der durschnittlicher MP-Spieler startet auf diesem Level :D)
... but the ancient gods of Olympus are angry and threaten a terrible revenge: "Mortals you defy the gods?! I sentence you to travel among unkown stars. Until you find the Kingdom of Hades, your bodies will stand lifeless .... as stone."
Ist leider nicht der Fall. Ich habe bereits zweimal eine fliehende Ausfalleinheit mit meinen Truppen durch das Stadttor verfolgt und somit die Mauern überwunden.
Außerdem ist mir mittlerweile sehr deutlich aufgefallen, dass es einen Fehler bei den Fernkampfeinheiten gibt. Wenn man den selbstständigen Beschuß ausschaltet und stattdessen eine gegnerische Einheit als Ziel vorgibt, dann werden trotzdem wahllos andere Einheiten beschossen. Das ist extrem ärgerlich, wenn die eigenen Truppen gerade in den Nahkampf gehen und selbst getroffen werden.
Zum Thema Fehlerübernahme aus Rome:
Bei mir tritt ab und zu wieder der Fehler auf, dass ich das Stadtbau- und Einheitenbaumenü nicht öffnen kann. Den Fehler gab es bereits bei Rome.
Patch?
Zu unrecht gebannt worden? Klick
Doktrin: Mit steigender Spielerfahrung (und Schwirigkeitsgrad!) nähert sich der durschnittliche Civ-Spieler immer mehr dem hier :D ;). (Anm.: Der durschnittlicher MP-Spieler startet auf diesem Level :D)
... but the ancient gods of Olympus are angry and threaten a terrible revenge: "Mortals you defy the gods?! I sentence you to travel among unkown stars. Until you find the Kingdom of Hades, your bodies will stand lifeless .... as stone."
Ich kann mittlerweile nur noch empfehlen, regelmäßig auf Kreuzzüge zu drängen, es reichen hierfür wohl überdurchschnittliche Beziehungen. Vor allem als Spanier den Kreuzzug gen Cordoba durchzubekommen, ist eine wahre Pracht.
Ich wollte eine Armee zum Kreuzzug aufstellen, da hat so ein blöder Inquisitor (der schon meinen Kaiser verbrannt hat) den zuständigen General kurz vor der Abreise auf den Scheiterhaufen gesteckt. So nicht.
Bei mir gibt es einen Grafikfehler, wenn ich Tore einramme oder Mauern beschädigt werden, die entsprechende Oberfläche verwandelt sich für den Augenblick der Beschädigung in eine hellblaue Fläche. Habt Ihr das auch?
Neben dieser unsäglichen Rundenanzeige (wo finde ich in der descr strat die Stelle zum Ändern?) scheint auch die Jahreszählung überhaupt schief zu liegen.
So vergehen Jahrzehnte, in denen meine Charaktere nur einige (Hunde-) Jahre altern. Mir fiel zumindest auf, daß mein englischer König Rufus irgendwann 1180 mit 60 Jahren starb - und der lebte schon als Prinz zu Beginn der Kampagne 1080.
War jemand schon in Amerika?
Der Sinn der Gilden erschließt sich mir noch nicht ganz. Kommt der Nutzen für die Stadt evtl. erst später - oder soll z.B. +1 Frömmigkeit bei neuen Priestern aus der Theologiegilde alles sein?
Übersicht meiner bisherigen und laufenden Storys hier im Forum
Und durch seine Klugheit wird ihm der Betrug geraten, und er wird sich in seinem Herzen erheben, und mitten im Frieden wird er viele verderben und wird sich auflehnen wider den Fürsten allen Fürsten.
Also Grafikfehler hab ich bis jetzt noch keine gesehen!
Ich hab bei der Jahreszählung mal gehabt das der Männliche Charakter
schon 50 Jahre Tod war und seine Frau erst 36 Jahre alt war!?
Meine Schiffe sind schon beim anlegen in America,
bin schon gespannt was mich dort erwartet,
hab gleich einen Priester und nen Diplo mitgenommen!
(spiele die Spanier)
Zitat:
Es ist der Der beste Civ Spieler der es am meißten genießt!
Was nützt es einem alle anderen Civs auszulöschen
um so ein MP Spiel zu gewinnen wenn dann keiner mehr da ist es zu bemerken?!
So, ich höre heute mit der Einnahme von Paris auf. Das musste einfach noch sein.
Ach ja, bei mir gab es zwei Papstwahlen hintereinander, weil der erste Papst nach der Wahl sofort verstorben ist. War wahrscheinlich der Schock.
Geändert von wisthler (13. November 2006 um 08:31 Uhr)
"Science is not the truth. Science is finding the truth. When science changes its opinion, it didn’t lie to you. It learned more."
"Religion emerged when the first scoundrel met the first fool......"
Meine Bogenschützen sind immer zu einem Stack zusammengefaßt. Wenn ich nun möchte, dass sie nicht mehr wahllos umherschießen wegen Friendly Fire, dann wähle ich den Stack aus und suche eine feindliche Einheit in der Ferne, die ohne Risiko für meine Männer beschoßen werden kann. Laut deiner Antwort scheint sich dann aber dennoch jede Einheit ihr eigenes Ziel zu suchen.
Ich würde gern noch mehr Kreuzzüge starten, da ein erfolgreicher Kreuzzug immer mit vielen Boni für die Generäle und Einheiten verbunden ist. Meistens liegt der letzte Kreuzzug aber noch nicht lange genug zurück oder ich bin mal wieder unten durch beim Papst.
Wenn man aber eine Meistertheologengilde (3. Stufe) hat, dann machen die Boni schon recht viel aus und können einen erheblichen Einfluss auf die Kardinalswahl haben. Ich finde es nur recht unübersichtlich gestaltet, wo sich jetzt welche Gilde befindet. Das ist aus der Strategiekarte bzw. dem Baumenü leider nicht ersichtlich. letzteres wäre aber imho ganz praktisch.
Bei mir stirbt der jeweilige Papst immer kurz nach meiner Exkommunizierung an einem Stechen in den Brust. Liegt wahrscheinlich an einem zu schwachen Herzen.
So ..
nun wie versprochen meine Eindrücke. Wie man bemerkt haben sich einige Leute hier reingehängt und der Thread ist sehr voll geworden.
Also als erstes: der Bote kam am Mittwoch dann nicht mehr *grml* .. also ich zu Saturn und mir das gute Stück da geholt (und noch einen Schnitt gemacht dabei *g* Bei Amazon nur das normale M2TW geordert, beim Händler meines Vertrauens die SE geholt, als der Bote dann am Donnerstag abend endlich kam das gute M2TW Standard beim Händler wieder abgegeben *fg* nun nenn ich MTW+WI ein zweites mal mein Eigen, als wenn jemand Interesse hat ..)
Wie man an der Zeit zwischen den Posts merkt hatte ich keine Zeit zu schreiben, und das lag nicht am vollen Rahmenprogramm seit Donnerstag, sondern nur an einem Stück Software ... M2TW
Also ums Kurz zu machen: Ein echter Hammer! Das Spiel ist wirklich sehr sehr gut aus meiner Sicht.
Ein paar Dinge sind mir ausgefallen, aber nach dem Verfall der Qualität der Spieletests bei anderen Spielen muss ich sagen Hut ab, es läuft inwandfrei (zumindest bei mir).
4 Tage sehr viel gespielt - KEIN Absturz oder sonstwas.
Einige Bugs/Probleme die mir aufgefallen sind:
- Bei Armeen ohne Befehlshaber KANN es vorkommen das diese aus der Übdersichtskarte verschwinden.
Also nicht das sie Rebellen werden, nein das die einfach nicht mehr als Icon auf der Karte sind. Wenn man weiß wo sie sind kann man auf die Stelle klicken und sie bewegen, dann taucht an der neuen Stelle auch das Symbol wieder auf (kann ich nicht immer rekonstruieren, allerdings kommt es immer nur vor wenn die Armee KEINEN General hat und direkt NEBEN einem Wald steht (sehr oft direkt das nordöstliche Feld neben Nottingham) (unschön aber scheinbar nur ne kleinigkeit)
- Bau/Stadtmenü nicht aufrufbar.
Kommt ab und zu nochmal vor (wie bei Rome). Bei mir immer dann wenn ich eine sehr lange Ereignislatte zum Rundenanfang habe. (Lösung: einfach mal eine Einheit anklicken oder ne andere Stadt dann gehts normal weiter)
- Belagerung
Leider kann man wenn man die Ruhe hat bei Belagerungen einfach warten bis der Belagerte angreift. Dann muss man Ihn nur noch zusammenschiessen und einer Flüchtenden Einheit durchs Tor folgen.. Sehr unschön aber in der Engine schon seit Rome und früher so.
- Sturmangriffe/Kavallerie
Gehen leider nicht so super von statten da scheinbar meistens nur ein paar Jungs zum Sturm ansetzen und der Rest dann folgt. Nach meinem Gefühl (rein subjektiv) ist die Kavalerie (zumindest am Anfang die Panzerreiter und Feudalritter) deutlich zu schwach im verhältnis zu den "Boden"truppen wie Schwertkämpfern oder Fernkämpfern die besser als Bauern sind
Alles in allem ein sehr sehr gutes Spiel nach meinem Empfinden. Es macht einen Heidenspass und motiviert ungemein "nur noch den einen" Zug zu machen, und dann doch "nur noch DEN einen".. *g* Meine Freundin hasst das Spiel jetzt schon
Gruß
Dunkel