Danke schön!
Danke schön!
@mildebrand: Spielst du das Ur-Civ3 oder mit Addon?
Habe damals häufig die Tatsache genutzt das beim Abriss der Hauptstadt der Palast in der grössten Stadt gebaut wird. Meist habe ich unmittelbar neben der Hauptstadt eine weitere Stadt gebaut, in dieser den Verbotenen Palast und um diese widerum einen Ring (wenig Korruption) von guten Städten gebaut. Zu dieser Zeit müsste die Karte schon gut aufgeklärt sein und die Position für den zweiten Ring feststehen.
Ein Siedler gründet die zukünftige Hauptstadt und diese wird mit Workern aufgefüllt. Falls andere Städte noch zu gross sind können diese natürlich ein paar Worker produzieren. Nach Gründung der neuen Hauptstadt können die Worker wieder den anderen Städten zugefügt werden.
Resultat sind zwei Kreise mit wenig Korruption und der Palast ist innerhalb von 1 Runde kostenlos gebaut.
Für mich völlig legal und ohne diese Möglichkeit hätte man damals auf der amerikanischen GotM Seite keine Sonne gesehen.
Übrigens habe ich die Pferde immer den Schwertkämpfern vorgzogen, denn der weitere Bewegungspunkt+Rückzugswarscheinlichkeit nach Kampfniederlage sind immens wertvoll.
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Ich spiele noch das Ur-Civ3 ohne alles - ich weiß, das ist reine Faulheit; was daran liegt, dass ich einfach viele andere Sachen zu tun habe (Arbeit, Familie, Haus, Hund etc.). Ich schätze, ohne Addon kann man keine Stadt selbst abreißen, oder? Ich wüßte jedenfalls nicht, wie das ginge...
Einfach die Stadt auf 2 oder 1 bringen und entweder einen Siedler oder Worker produzieren. Wenn es nur noch eine Runde dauert bis der Siedler/Worker fertig ist, im Stadtbildschirm durch anklicken die Bearbeitung des letzten Feldes verhindern.
Nächste Runde bekommst du die Meldung auf dem Bild.
Geändert von civler (08. November 2006 um 20:53 Uhr)
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Du wirst es mir nicht glauben aber das Gegenteil ist der Fall. Wenn ich die Stadt abreisse erreiche ich einen Sieg mit über 16600 Punkten.
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Hm, mal ausprobieren. Aber so ganz nach meinem Geschmack ist es eigentlich nicht.
BTW: Gestern hab ich ein Spiel angefangen, bei dem sich ein Barbarendorf, dass sich auf einer gegenüberliegenden Insel befand, einfach meiner Ziv angeschlossen hat (kann ja nur durch Kulturerweiterung geschehen sein, es machte einfach *plopp*...). Und zwar nicht als aufgedecktes Dorf und Siedler, sondern direkt! Also es wurde sofort ne Stadt mit Größe 3 angezeigt (den shot hab ich zu Hause, stelle ihn heute abend rein...). Sowas schon mal erlebt??
Nur zur Vervollständigung:
Oben im Norwesten auf der Landzunge einer gegenüberliegenden Insel war ein Barbdorf, dass dann einfach zu meiner Stadt (Siedlung) wurde. Leider kein Autosave mehr, wollte es gerade nochmal "nachspielen", um den Vorher-Nachher-Effekt zeigen zu können. Aber egal.
Geändert von mildebrand (05. April 2007 um 08:11 Uhr)
Naja, du wirst eine Bonushütte durch Kulturausdehnung aufgedeckt haben. Wenn Du die kleinste Civ warst und keinen Siedler besitzt/produzierst, gibt es eine geringe Chance, dass Du eine Stadt in einem Bonusdorf findest. Das ist ganz normal, nur eben sehr selten.
"Ich habe kein Vertrauen in die Arithmetik der Politik." Adam Smith, (1723 - 1790)=> www.CivWiki.de <=
Ist mir auch schon passiert aber wie Lemming schon sagte, sehr selten. Auf den höchsten Schwierigkeitsgraden eher als auf kleinen.
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Danke für die Infos
Schade, dass mich die Zulus überrannt hatten. Die Insel da oben war zwar nicht so groß, Platz für vier Städte, wäre aber sicher ein echter Bonus im Spiel gewesen. Im Moment bin ich so fahrig beim Spielen, dass ich Kaiser dauernd versemmle - höre aber auch sehr früh auf, wenn ich keine Chance mehr sehe.
Muss es wirklich die kleinst sein, oder reicht es nicht überdurchschnitlich viele Städte zu haben?
Übrigens der Wiki-Artikel ist auch hilfreich:
http://civ.tiggerdeluxe.com/wiki/ind...tte_%28Civ3%29