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Thema: Geschützte Spiele nach Warlords-Patch unspielbar?

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von JohnCiv
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    Ich kann es bestätigen, habs gerade getestet.
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    Geändert von JohnCiv (01. November 2006 um 18:53 Uhr)

  2. #17
    bäh Avatar von Erdwuehler
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    Jetzt mal ganz blöd gefragt, weil so viel Ahnung hab ich von PBEMs noch nicht. Gibt es die Möglichkeit aus einem PBEM ein quasi "ungeschütztes" zu machen? Wenn das ginge, dann müsste das ja dann eigentlich mit 2.08 spielbar sein. Und wenn das dann ginge müsste man dann ja wieder ein geschütztes draus machen können, was dann mit 2.08 spielbar wäre.
    ...
    Civ4:PBEM 64
    Civ4 WL: PBEM 74,PBEM 75,PBEM 111
    Beendet: PBEM 66, 67, 70 (wegen Patch)
    ausgeschieden: PBEM 73
    ...
    Civ4 DG1: Die Altvorderen
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  3. #18
    Registrierter Benutzer Avatar von JohnCiv
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    Ich hoffe mal das das nicht geht, sonst wäre es ja möglich in den PBEMs zu mogeln (betrügen) und damit wäre die Option völlig nutzlos.

  4. #19
    Huselwusel!? Avatar von Live
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    Naja, es gibt ja ein Master-PW - soweit ich weiss lassen sich damit aber keine Einstellungen ändern, oder?

  5. #20
    bäh Avatar von Erdwuehler
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    @John: Gebe ich dir schon recht, aber falls es überhaupt funktioniert, kann man vielleicht einen Weg finden das für laufende PBEMs so zu lösen, das keinem ein Vorteil dadurch entsteht.
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  6. #21
    Registrierter Benutzer Avatar von JohnCiv
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    Zitat Zitat von Live Beitrag anzeigen
    Naja, es gibt ja ein Master-PW - soweit ich weiss lassen sich damit aber keine Einstellungen ändern, oder?


    Soviel ich weiß kann man mit dem MasterPW einen beliebigen Spielstand laden, falls ein Spieler ausfällt und dann z.B. dessen PW überschreiben. Zu mehr ist es meines Wissens nicht zu gebrauchen.

    Ich hatte dieselbe Fehlermeldung als ich eine einzige XML Datei im Verzeichnis Assets geändert habe. Jetzt habe ich mal das alte Verzeichnis (vor dem Patch) gesichert und der neuen Version untergejubelt. Die neue Version läuft damit, das Problem ist aber geblieben Scheinbar prüft der Mechanismus auch ob DLLs geändert wurden.

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