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Thema: Rhye's and Fall of Civilization

  1. #1
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    Rhye's and Fall of Civilization

    Hi,

    hier handelt es sich um einen Mod der versucht, das Spiel dynamischer zu machen. Jede Zivilisation steigt bei diesem Mod erst in das Spiel ein, wann sie auch in echt in Erscheinung getreten sind. (zum Testen mal die Ägypter spielen).
    Man hat z.B. als Rom sehr viel Platz zum siedeln, bis so nach und nach die Zivilisationen auftauchen welche einem das leben schwer machen.
    Rhye hat schon bei CIV 3 super Mods gebastelt und dieser wird mit Sicherheit einer der Besten welchen es für CIV4 gibt.

    Das File habe ich wieder mal zu Rapidshare hochgeladen

    Nur für BTS neueste Version

    http://www.filefactory.com/file/56cadd/n/RFCB1183_zip


    Jetzt auch für Warlords (35 MB)

    http://www.filefactory.com/file/b59159/n/RFCW1483_zip

    Und für Vanilla

    http://www.filefactory.com/file/57e92a/n/RFC1983_zip

    jeweilige letzte Version von Originalseite
    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=176754

    Seite des Autors

    http://rhye.civfanatics.net/
    Geändert von rapiduser (04. Dezember 2008 um 22:09 Uhr)

  2. #2
    FFH2 Übersetzungsteam Avatar von Kontrollator
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    heißt das wenn ich eine ziv wähle die später auftaucht, dann komme ich ins spiel und alle anderen zivs sind schon weiter als ich?

    Hmm das wäre aber extrem ungerecht oder? da sind meine siegchancen ja gleich null

  3. #3
    Teamchef auf Lebenszeit Avatar von PW90
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    @ Kontrollator
    Ja, du kommst später ins Spiel. Du bist aber technologisch "up-to-date". Während die "älteren" Civs immer mehr schwächeln anfangen.
    Hol dir das neue CivSuper!!!
    (Neue Wunder, Ressourcen, Einheiten, Civs uvm.)

  4. #4
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    hey das hat doch mal stil! aber wäre es nicht für die "alten" civs ein leichtes die neuen einfach platt zu machen?! oder sarten die mit mehreren städten und einheiten?!

  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von Surtur
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    Die neuen civs starten mit techs, einheiten und siedlern. Im Moment ist alles noch nicht so perfekt ausbalanciert aber die Mod hat ein unglaubliches Potenzial.

  6. #6
    Fritz
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    spezialfähigkeit der deutschen, nach entdeckung der industrialisierung sind alle einheiten-upgrades kostenlos (wie beim großen general)

    leider läuft die mod noch nicht mit warlords, deswegen warte ich solange

  7. #7
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    Hi,

    den Mod gibt es jetzt auch für Warlords.

    http://rapidshare.com/files/9927119/RFCW115.zip (36 MB)
    Geändert von rapiduser (06. Januar 2007 um 00:29 Uhr)

  8. #8
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    cool!
    werd ihn gleich mal ausprobieren! der funzt aber auch mit 2.08, oder????

  9. #9
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    Ja ist kompatibel,

    habs gestern gespielt.

    Ist der Hammer, leider ein Tick langsam. Wenn man eine Civ wählt welche spät auftaucht, spielt der PC die Autorunden.

  10. #10
    moddet Avatar von Bernd_das_Brot
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    Also ich finde:
    Hannibal muss früher starten und die Griechen solten noch nen Siedler bekommen

  11. #11
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    Zitat Zitat von Bernd_das_Brot Beitrag anzeigen
    Also ich finde:
    Hannibal muss früher starten und die Griechen solten noch nen Siedler bekommen

    hier ist die Originalseite des Mods.
    Kannst dem Modschreiber ja mal schreiben

    http://rhye.civfanatics.net/

  12. #12
    Registrierter Benutzer Avatar von Snofru1
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    Es gibt eine neue Version von Rhye hier, derzeit Version 1.58 für Vanilla, 1.09 für Warlords.
    Das ist für mich die mit Abstand realistischste Variante von Civ 4 - Geschichtliche Ereignisse (Mongolensturm, Ausbreitung des Islam usw.) finden wirklich statt - sehr zu empfehlen!

  13. #13
    FFH2 Übersetzungsteam Avatar von Kontrollator
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    Das spiel stürzt bei mir zum spielbeginn ab.

    Nein ihr braucht nichts sagen... die version 1.09 ist für Warlords 1.00 und nicht für 2.08


  14. #14
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    downloads auf Seite 1 aktualisiert

  15. #15
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