Ich gebe der Alles-in-einem-Chip Idee langfristig keine großen Chancen. Zumindestens nicht mit integrierter Grafik. Eher Sinn machen Funktionen für die Ein- und Ausgabe sowie der Kommunikation in den Prozessor zu integrieren. Dort sind die Enwicklungszyklen nicht so klein. Im schnitt kommen zwei bis drei Grafikchipgenerationen im Jahr auf den Markt um die Pixelhungrigen Spiele zu bedienen.
Zumal auch die Wärmeleistung nicht zu vergessen ist.