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Thema: Die Pre-Game Diskussion

  1. #1
    Querulant Avatar von Howei
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    Die Pre-Game Diskussion

    Da der Start der Pre-Game Diskussion eher schleppend begann, möchte ich hier nochmal kurz auflisten, was man da so reinschreiben kann:

    Der Grundgedanke ist, daß sich die Spieler ein bißchen austauschen können, indem sie sich ein paar Gedanken vorweg machen.
    (Auch, um vielleicht etwas schwächere Spieler ein wenig unter den Arm zu greifen)

    z.B.:
    - wie sieht die Startpsition aus? An Ort und Stelle siedeln oder den Siedler bewegen?
    - Wie wird die Hauptstadt? Genug Futter? Luxus? Gesundheit? Produktion?
    - Spielsettings: möglicherweise Barbarenprobleme?
    - Muß ich schnell eine Religion haben?
    - Was ist, wenn ich alleine auf einem Kontinent bin?
    - Sieht die Startposition zu gut aus? Wenn ja, was für Stolpersteine könnten die Ersteller dann eingebaut haben?
    - Welche Techs zuerst erforschen?
    - früh Krieg führen, oder bis Bauwesen warten?


    So, das reicht erstmal. Wenn mir (oder jemand anders) noch was einfällt, wird die Liste weiter ergänzt.
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  2. #2
    Alter Hase Avatar von SvenG
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    Ich bin der friedliche Diplo-Typ - daher: Die Idee ist gut.

    Leider läßt sich aber nicht viel diskutieren, da zu viel hypothetisch ist.

    Die Startposition ist klar, Die weiteren genannten Einstellungen auch (inkl. deren Vor- und Nachteile) - kann man drüber schreiben.

    Aber alles weitere kommt doch erst mit der Entdeckung des Umlands. Da kann ein Schritt schon alles ändern...

    Bei den QG's verhält es sich da schon anders: da kann man die gesteckten Ziele kurzfristig definieren. Das SdM ist aber - wie gewohnt - längerfristig...
    “Der Unterleib ist der Grund dafür, daß der Mensch sich nicht so leicht für einen Gott hält.”

    aus “Jenseits von Gut und Böse”, Nr. 141.
    Friedrich Nietzsche

    Und überaus passend für alle Gottheit-Masochisten *zwinker*

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    Meine erste Geschichte: Warlords - Das Säggssche Reisch --> FÄRDSCH


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