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Thema: Der Bilder-Thread (ja auch für crappige Startposis :D)

  1. #8956
    Moderator Avatar von Kathy
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    Dann steht die Einheit auf dem Wasser. Wenn es deine ist, kannst du sie an Land bewegen. Wenn sie von der KI ist, passiert damit nichts, bis ein Feind sie besiegt.

    In meinem Mod gibt es "schwimmende Hütten" (eigentlich Inseln), da musste ich das Problem auch beheben.
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  2. #8957
    Registrierter Benutzer Avatar von Dazimizer
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    uMgungundlovu richtig???
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    Gut zu wissen, danke

    Edith fragt warum die KI das nicht versteht?
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  3. #8958
    Stroit
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    Ich glaub Landeinheiten auf Wasser kann man nicht bewegen.

    Evtl mit einem Transporter auf das Feld fahren?

  4. #8959
    Moderator Avatar von Kathy
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    Man kann eine Landeinheit auf Wasser bewegen, allerdings nur auf Land. Die KI geht aber davon aus, dass eine Einheit, die auf einem Feld mit der falschen Domäne steht (außer, sie hat die Eigenschaft "canMoveAllTerrain") nicht bewegt werden kann und überspringt diese Einheit daher regelmäßig, auch wenn sie an Land gehen könnte.
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  5. #8960
    Registrierter Benutzer Avatar von Dazimizer
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    uMgungundlovu richtig???
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    Interessant, dachte die KI überprüft vorher bei jeder Einheit jedes Feld, aber dann würde man wohl 32 Ram brauchen
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  6. #8961
    Registrierter Benutzer Avatar von Dazimizer
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  7. #8962
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Zitat Zitat von Dazimizer Beitrag anzeigen
    Interessant, dachte die KI überprüft vorher bei jeder Einheit jedes Feld, aber dann würde man wohl 32 Ram brauchen
    Die Überprüfung frist CPU Leistung und Zeit, bis Daten aus den Ram in der CPU sind. Die notwendige Menge an Ram steigt dadurch nicht.

    Zitat Zitat von Dazimizer Beitrag anzeigen
    Achtung Spoiler:
    Bild
    Sieht doch gut aus? Nur eine Einheit Verlust einzukalkulieren ist doch hamlos.
    Geändert von rucivfan (10. August 2016 um 21:45 Uhr)

  8. #8963
    Registrierter Benutzer Avatar von Dazimizer
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    uMgungundlovu richtig???
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    Hat sogar direkt gefunzt
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  9. #8964
    Registrierter Benutzer Avatar von Dazimizer
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    uMgungundlovu richtig???
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    Mehr geht nicht, schade dass es nur noch eine Runde gedauert hätte...
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  10. #8965
    esst mehr Teile Avatar von mauz
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    da denk ich mir, hauste dem Ashoka mal den Startsiedler mit nem Quetschie weg, sein Land sah nach einer Umrundung ganz brauchbar aus ... und dann brach der Peacer bei ihm durch

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  11. #8966
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    Kurz vor der Fertigstellung des ersten Kampfbogenschützen kam das Barbarenereignis. Zwei der vier Speerkämpfer hat mein Krieger in der Stadt noch besiergt.

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  12. #8967
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Zitat Zitat von gtb Beitrag anzeigen
    Kurz vor der Fertigstellung des ersten Kampfbogenschützen kam das Barbarenereignis. Zwei der vier Speerkämpfer hat mein Krieger in der Stadt noch besiergt.
    Das Bild ist nur auf deinen Rechner im Cache und nicht hochgeladen. Daher können wir das Bild nicht sehen.

  13. #8968
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    Zitat Zitat von rucivfan Beitrag anzeigen
    Das Bild ist nur auf deinen Rechner im Cache und nicht hochgeladen. Daher können wir das Bild nicht sehen.
    Ist es jetzt sichtbar?

  14. #8969
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Zitat Zitat von gtb Beitrag anzeigen
    Ist es jetzt sichtbar?
    Das Bild ist sichtbar.

    Das ist auf jeden Fall ein böses Ereignis.

    edit: Nach meinen Informationen müsste das Ereignis Bogenschützen und nicht Speerkämpfer auslösen.
    Geändert von rucivfan (03. September 2016 um 15:55 Uhr)

  15. #8970
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    Vor zwei Jahren habe ich hier über einen amphibischen Angriff der Barbaren mit drei vollen Trieren berichtet.

    Heute habe ich eine gut ausgebaute Barbarenstadt zu bieten, die auch über Hütten verfügt:

    Bild

    Bei der Übernahme baute der Bautrupp gerade eine Straße auf der östlichen Hütte.

    Ich spiele BtS 3.19 pur.
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