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Thema: "Ihr seid zu mächtig für uns geworden"

  1. #1
    Computerdödel Avatar von Blair-
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    "Ihr seid zu mächtig für uns geworden"



    Ich seh ja ein, daß man eine allianz nur mit ähnlich starken zivilisationen macht, aber, daß der Vasallenstaat im diplo-menü mit dieser antwort (siehe threadtitel) rot angemalt wird seh ich eigentlich nicht ein. gerade das sollte ja der sinn eines hegemon sein, so mächtig zu sein, um seinen vasallen (können ja mehrere sein) schutz zu gewähren.

    muß wohl daran liegen, daß ich dann den vorherrschaftssieg erringe, denn mir fehlt nur noch ein bisserl bei der landmasse. (habe schon über 62% der weltbevölkerung, aber nur 44% der landmasse, bei 4 von 8 übrigen zivs )
    gespielt auf adeliger, riesiger karte (6 kontinente) und 10 zivs.
    Ferdinand II. (* 9. Juli 1578 in Graz; † 15. Februar 1637 in Wien) war ein Fürst aus dem Hause Habsburg, von 1617 – mit einer Unterbrechung 1619/1620 – König von Böhmen sowie von 1618 König von Ungarn und von 1619 bis 1637 Kaiser des Heiligen Römischen Reiches.

    Herzogtum Steiermark

  2. #2
    freier Beerensalat Avatar von Nephisto
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    aber wenn der Vasall sich gerne wieder lösen möchte, dann wären es doch nicht sinnvoll seinem Hegemon noch stärker zu machen, oder?

    kommt immer darauf an, wie man die Sache sieht
    Beschützer -> Hegemon stark machen
    selbstständig werden -> Hegemon schwach machen
    Offizieller Beerenbeauftragter der UNO

    Civ3-Story: Nephi spielt Halbgott - Eine Beere stürmt das Vorzimmer des Olymp! - Vorherrschaft

  3. #3
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    Solange er nicht sagt

    Ihr seid zu blöd für uns.

    sehe ich da kein Problem.

  4. #4
    Hopliten-Freak Avatar von Dr.Stitz
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    Stimmt, haben eher die ein Problem.
    Des Lebn isn Flash!

    Dr.Stitz @ Last.fm

  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von Chamaedrys
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    Zitat Zitat von Jabberwocky
    Solange er nicht sagt

    Ihr seid zu blöd für uns.

    sehe ich da kein Problem.


    das wär mal ne ansage!

  6. #6
    Geheimniskrämer Avatar von HUSch
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    Der Computer sagt, ich spiele nicht mehr mit euch, da kann ich nichts lernen
    .

  7. #7
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    Ich verlange KIs, die bei Vasalloption vielleicht quitten und von Barbaren übernommen werden
    Vielleicht sogar die Wahrscheinlichkeit als Leadereigenschaft.
    Der launische Toku sieht mir nach nen üblichen Quitter aus, der keine Lust auf Vasall hat

  8. #8
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    Ja, so schlechte Verlierer, die das Spielbrett umwerfen, bevor sie verlieren.



    Und dann schreiben sie hier im Forum:

    Die Menschenspieler CHEATEN!!!

  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von Chamaedrys
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    Zitat Zitat von Jabberwocky
    Die Menschenspieler CHEATEN!!!
    das kann die KI aber besser als wir

  10. #10
    Curryvernichter a.D. Avatar von JohnPorno
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    Zitat Zitat von Blair-
    Ihr seid zu mächtig für uns
    So eine Meldung hab ich noch die gehört

    Allerdings habe ich auch kein Warlords

  11. #11
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    Naja, seit Civ4 spielt die KI vor allem so, dass sie am Ende gewinnt.

    Es gibt dir auch dein bester Freund keine Stimmen für den UN-Sieg, solange er noch damit spekuliert, selbst gewinnen zu können...
    ... und im Fall von "ihr seit uns zu mächtig geworden" würde ich sagen, passiet genau die selbe Logik

  12. #12
    Feel the Darkness Avatar von OMT
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    Zitat Zitat von ChristianWien
    Naja, seit Civ4 spielt die KI vor allem so, dass sie am Ende gewinnt.

    [...]
    Unglaublich.

  13. #13
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    Falls du's nicht verstehst OMD... nochmal zur Erklärung:

    Viele Spieler gehen davon aus (siehe unzählige Posts in allen möglichen Treads), dass die KI quasi als "menschlicher Kumpel" agieren würde.

    SPRICH:
    - wenn ich nett zu Ihr bin, ist sie gerne mein Vasall
    - wenn wir gute Freunde sind, wählt sie mich bei der UN-Wahl
    - wenn ich anständig bin, wird sie mich nicht hinterrücks angreifen
    - etc.

    BIS CIV3 war das auch tatsächlich ziemlich in diese Richtung programmiert.

    Jetzt geht die Programmierung der KI nicht mehr in Richtung "Simulation realer Beziehungsebenen" sondern nur mehr in Richtung "die KI versucht den Spieler zu schlagen".

    Und das ist die (simple aber wahre) Antwort auf das Treadthema
    (falls immernoch unklar OMD, mal Post #1 lesen!)

  14. #14
    Computerdödel Avatar von Blair-
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    Zitat Zitat von ChristianWien
    Naja, seit Civ4 spielt die KI vor allem so, dass sie am Ende gewinnt.

    Es gibt dir auch dein bester Freund keine Stimmen für den UN-Sieg, solange er noch damit spekuliert, selbst gewinnen zu können...
    ... und im Fall von "ihr seit uns zu mächtig geworden" würde ich sagen, passiet genau die selbe Logik
    das ist der springende punkt: die KI kann praktisch nicht mehr gewinnen, nur mehr in der theorie bestünde die gegen 0 gehende chance den sieg zu erringen, wenn ich meine städte verschenkte, denn beim nächsten kulturwachstum meiner kürzlich eroberten städte (also in ein paar runden) dürfte ich die 58% landmasse überschreiten.

    alternativ könnte ich kurzerhand bismarck den krieg erklären und seine 6 städte auf meinem kontinent einnehmen. der krieg wäre in einer runde vorbei, denn an der grenze stehn etwa 60 infanteristen, und der eine oder andere (kampf)panzer, hubschrauber, mechinf, ein duzend ICMBs usw., und der deutsche ist nicht gerade am aktuellen stand der technik mit seinen langbogenschützen in der stadt
    Ferdinand II. (* 9. Juli 1578 in Graz; † 15. Februar 1637 in Wien) war ein Fürst aus dem Hause Habsburg, von 1617 – mit einer Unterbrechung 1619/1620 – König von Böhmen sowie von 1618 König von Ungarn und von 1619 bis 1637 Kaiser des Heiligen Römischen Reiches.

    Herzogtum Steiermark

  15. #15
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    Jup, du hast recht, egentlich müsste es heißen:

    Die KI versucht jetzt aktiv deinen Sieg zu verhindern.

    (and that's what he does - in deinem beschriebenen Fall, sonst hättest ja gewonnen )

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