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Thema: [Mod] Genetische Ära für Warlords

  1. #76
    FFH2 Übersetzungsteam Avatar von Kontrollator
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    naja es gibt viele mods die nicht multiplayer kompatibel sind, das problem ist nicht neu

  2. #77
    looking at the stars Avatar von Kopernikus
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    Schade. Dieser Mod und auch Caesium gehen bei uns nicht im Multiplayer. Weiß jemand wie es mit Total Realism 2-0 Gold aussieht? Stabil im MP?

  3. #78
    FFH2 Übersetzungsteam Avatar von Kontrollator
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    ich spiele leider nur SP. aber der CäsiumMod müsste doch gehen im MP? frag doch mal dort im forum

  4. #79
    looking at the stars Avatar von Kopernikus
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    Hast du zufällig den Link zum Thread? Bei mir kommt immer Out of Sync nach ca. 1h spielen.

  5. #80
    FFH2 Übersetzungsteam Avatar von Kontrollator
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    Link zum bugthread von caesium?

    klar

    http://www.civforum.de/showthread.php?t=40242

  6. #81
    Replikant Avatar von Cloud
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    Zitat Zitat von Kopernikus1979 Beitrag anzeigen
    Haben grad versucht den Mod im Multiplayer zu spielen, aber nachdem man Launch drückt, fliegt immer einer raus mit einer Fehlermeldung, dass die exe ein Problem verursacht hat.
    Schau mal den letzten Post auf civfanatics: http://forums.civfanatics.com/showth...184182&page=15
    Vielleicht hilfts...

    Zitat Zitat von Kopernikus1979
    Kurze Frage: wie leere ich eigentlich den Cache?
    Linke shifttaste beim starten von Civ4 drücken.

  7. #82
    Registrierter Benutzer Avatar von Capt.
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    Zitat Zitat von Kontrollator Beitrag anzeigen
    nein wir machen uns nicht über dich lustig, wir sind es nur nicht gewohnt das uns jemand begegnet mit sowenig Erfahrung

    also nicht böse sein wenn wir etwas ungläubig geguckt oder geschmunzelt haben
    Na ja, jeder fängt mal klein an und keine Sorge ich bin nicht böse

    Zitat Zitat von Kontrollator Beitrag anzeigen
    haste es denn jetzt hinbekommen, würd mich ehrlich interessieren...
    ich bin am verzweifeln...

    Hab hier mal ein paar Bilder, kannst du dir die mal bitte anschauen und sagen, was da falsch ist ??? Hoffe du kannst mir weiter helfen...

    GeneticEra.png

    Ordner.png

    Genetic Era.png

    Fehlermeldung.png

  8. #83
    Replikant Avatar von Cloud
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    6,33MB?

    Bei mir sinds 49,3...

  9. #84
    looking at the stars Avatar von Kopernikus
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    Danke für den Hinweis, werde das heute Abend mal testen.

  10. #85
    looking at the stars Avatar von Kopernikus
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    Kann man eigentlich, wenn man 0.31 und danach 0.32 installiert hat, den Ordner mit dem Mod einfach auf jeden anderen Rechner ins Mod Verzeichnis packen, ohne erst 0.31 zu verschieben und dann wieder 0.32 zu installieren?

  11. #86
    Replikant Avatar von Cloud
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    Zitat Zitat von Kopernikus1979 Beitrag anzeigen
    Kann man eigentlich, wenn man 0.31 und danach 0.32 installiert hat, den Ordner mit dem Mod einfach auf jeden anderen Rechner ins Mod Verzeichnis packen, ohne erst 0.31 zu verschieben und dann wieder 0.32 zu installieren?
    Die Antwort kommt zwar spät aber es müsste klappen. Hab letztens Warlords neu installiert und den Mod Ordner hinterher einfach wieder rein kopiert und es ist alles so wie vorher.

  12. #87
    Sozialist Avatar von Regis Hastur
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    Ich frag mich wieso jeder über den Multiplayer diskutiert. Ich kann kein Spiel durchspielen indem nicht mein Savegame an einem Punkt immer wieder abstürzt. Völlig egal was ich mache, sobald ich Enter drücke wird das Spiel von Windows wegen einem Fehler beendet. Hab auch schon ein sauberes civ installiert und es hat nicht geholfen.
    Wie bitte spielt ihr diesen Mod?

  13. #88
    FFH2 Übersetzungsteam Avatar von Kontrollator
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    Zitat Zitat von Regis Hastur Beitrag anzeigen
    Ich frag mich wieso jeder über den Multiplayer diskutiert. Ich kann kein Spiel durchspielen indem nicht mein Savegame an einem Punkt immer wieder abstürzt. Völlig egal was ich mache, sobald ich Enter drücke wird das Spiel von Windows wegen einem Fehler beendet. Hab auch schon ein sauberes civ installiert und es hat nicht geholfen.
    Wie bitte spielt ihr diesen Mod?
    also bei mir lief der eigenlich immer ganz gut, nur halt die probleme mit dem stadtbildschirm hatte ich, aber ansonsten wahr fast alles ok


  14. #89
    Sozialist Avatar von Regis Hastur
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    Ich hab ein spiel in der Antike gestartet, direkt im zweiten Zeitalter crash.
    Hab im zweiten Zeitalter gestartet, Crash irgendwo bei Liberalismus.
    Hab in der moderne gestartet, crash nachdem ich 2 techs hatte.

    Ich habs auch schon auf englisch probiert, hilft auch nicht.
    Und ja mein normales civ4 läuft wie am Schnürchen.

    Es gibt wohl irgendeinen Bug mit fehlenden XML Dateien (so lese ich das bei civfanatics raus), allerdings bekommt man irgendwie nirgends ein komplettes, sauberes paket wo alle Dateien drin sind die man auch braucht. Kann mir vielleicht jemand das Modverzeichnis zippen und schicken? Jemand der keine solche Probleme hat? Würd mich mal interessieren ob es dann funktioniert.

    E-mail: annatar at rrpp.de

  15. #90
    FFH2 Übersetzungsteam Avatar von Kontrollator
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    Welche version denn? die 0.32?

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