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Thema: Caesium Mod Version 1.4

  1. #76
    Bürgermeister Avatar von thx001
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    Zitat Zitat von Caesium Beitrag anzeigen
    War spät gestern abend.

    Nix Vanilla mehr!
    Dann bin ich ja beruhigt... und warte gespannt weiter
    thx001

  2. #77
    Caesiums Betatester Avatar von Opferlamm
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    Zitat Zitat von chilango Beitrag anzeigen
    Ist dies eigentlich die lezte Version für die Vanilla Version?

    Auf höheren Schwierigkeitsgrad revoltieren die Bürger trotz absolut liberaler Staatsformen andauernd. Ich fechte hier einen Bürgerkrieg nach dem anderen aus, und kann ihn nicht verhindern. Habe beinah bis zu 10 aktuelle Einheiten in den Städten und sie revoltieren trotzdem. Abgesehen davon, dass die Städte beinah 2000 Jahre nun schon unter meiner Kontrolle stehen. Sorry, aber das ist echt zu hart. (Wohlgemerkt König)

    du kannst die Einstellungen des Revolution-mod auch selber verändern, die Werte findest du in der "Caesium Config.ini"

    [Revolution]
    ;######################################################################################### #############


    ; Enable a popup that provides a breakdown of which of your cities might revolt
    ; Default value is True
    EnableRevoltStatusPopup = True


    ; Allow tiny civs, who don't even have a cultural majority in their capital, to join a non-human civ
    ; Default value is True
    AllowAssimilation = True


    ; Allow single city, small violent revs to spawn as barbariansmod
    ; Default value is True
    AllowSmallBarbRevs = True


    ; Enable different special types of revolutions


    ; Cities attempt to join dominant culture
    ; Default value is True
    CulturalRevolution = True


    ; Cities ask for religious changes
    ; Default value is True
    ReligiousRevolution = True


    ; Cities may ask for (non-religion related) civic changes
    ; Default value is True
    CivicRevolution = True


    ; Cities may ask for a new leader or election
    ; Default value is True
    LeaderRevolution = True


    ; Thresholds and other controls


    ; Cities with this level of your culture won't start cultural revolutions
    ; Default value is 40
    MaxNationality = 40


    ; Radius considered close to other cities
    ; Default value is 10
    CloseRadius = 10


    ; Unhappy cities with your state religion can join a religious revolution
    ; Default value is True
    AllowStateReligionToJoin = True


    ; Adjust chance of revolution, strength of violent rev
    ; Default value is 1.0
    ChanceModifier = 1.0
    StrengthModifier = 1.0


    ; Adjust influence of various factors in inciting a revolution
    ; Default value is 1.0
    ColonyModifier = 1.0
    CivSizeModifier = 1.0
    ReligionModifier = 1.0
    CityLostModifier = 1.0
    CityAcquiredModifier = 1.0


    ; City revolution index settings


    ; Min index to instigate a revolution without unhappiness
    ; Default value is 1000
    InstigateRevolutionThreshold = 1000


    ; Fraction of instigator threshold at which to popup warning for human player
    ; Default value is True
    HumanWarnFrac = .9


    ; Turns between warnings for a particular city
    ; Default value is True
    WarnTurns = 15


    ; Fraction of instigator threshold needed to join a revolution
    ; Default value is True
    JoinRevolutionFrac = .6


    ; Index above which revolutions are always violently inclined
    ; Default value is True
    AlwaysViolentThreshold = 1700


    ; Local change greater than this leads to violent revolution
    ; Default value is True
    BadLocalThreshold = 8


    ; Number of turns of no revs after different events
    ; Default value is True
    TurnsBetweenRevs = 8
    DeniedRevs = 5
    AcceptedTurns = 10
    AcquiredTurns = 10
    BuyoffTurns = 10


    ; Control how much relief cities get if unhappiness is a result of war weariness
    ; Default value is True
    WarWearinessMod = 2.0


    ; Other settings


    ; Controls how much culture rebels and revs get when capturing a city
    ; Default value is True
    RevCultureModifier = 1.0
    Im Thread des Mod-Designers kannst du bestimmt genaueres zur Einstellung der Werte finden.

  3. #78
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    Hey Leute!

    Ich bin neu hier im Forum und habe auch gleich eine (bzw. einige) Frage(n) zum Caesium Mod V1.43. *grins*

    Hat jemand von Euch Erfahrungen damit gemacht, ob Caesiums letzte Mod Version eventuell auch mit dem Vanilla Patch 1.74 und der letzten Deutschen Community Übersetzung funktioniert?

    Mein Problem ist in erster Linie, dass ich nicht mehr an die alte 2.0a Übersetzung komme. Außerdem würde ich auch gern die letzte Version benutzen. Und auch der Patch 1.74 könnte eventuell von Vorteil sein. Lt. der Beschreibung ist der Caesium Mod ja nur mit dem Patch 1.61 kompatibel, aber vielleicht sind damit ja auch nur die alten Patchs (also vor 1.61) gemeint *hoff*.

    Ach ja, und wie sieht das mit Civ Blue Marbel 300 oder gold aus?

    Für eventuelle Erfahrungsberichte wäre ich sehr dankbar. Hier im Forum und mit google habe ich dazu leider nichts gefunden.

    Vielen Dank im voraus.

    Beste Grüße
    Derek Sargan

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