Ist glaube ich mal aufgrund von exploits in früheren Civ-Versionen komplett abgeschafft worden, weil man der KI keinen normalen Umgang mit dieser Funktion "antrainieren" konnte.Zitat von CrazyBear
Ist glaube ich mal aufgrund von exploits in früheren Civ-Versionen komplett abgeschafft worden, weil man der KI keinen normalen Umgang mit dieser Funktion "antrainieren" konnte.Zitat von CrazyBear
_.-'Nagash'-._
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Das Sichfinden zweier Seelen
diesen Schatz den jeder sucht
wird nicht erkannt, man geht vorrüber, fordert weiter
doch die Welt ist ausgebucht
zurück bleibt wieder Fehlen
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Ich spiele eigentlich nur mit Bomber/Jagdbomber (LostUnit mod). Ich finde diese eine Traumkombination, man kann mit den Bombern alle Einheiten auf 50% herunterbomben und den Rest mit den Jagdbombern aufmischen.Zitat von Cloud
In meinem letzten Spiel tauchte unverhofft die Meldung auf, dass ich Peter den Krieg erklärt hätte. Habe ich aber nicht und wollte ich auch nicht.
Ich habe dann autosave geladen und konnte nur feststellen, dass sich sein Kulturkreis auf meine Kosten ausgedehnt hatte. Irgendwelche Einheiten standen aber nicht in diesem Bereich.
Erklärung? (Screenshots sind leider nicht vorhanden).
Hört sich auch hier nach dem viel disskutierten Fall des Vasallentums an.Zitat von bogo8
Wahrscheinlich hattest du einen Vasallen und Peter erklärte ihm den Krieg oder ähnliche andere Konstellationen ...
_.-'Nagash'-._
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Vor warlords habe ich definitiv mindestens zweimal Städte verschenkt. Allerdings erhält man dafür keine diplomatischen Boni. So habe ich nach einem Krieg mit Toku Saladin seine ehemalige Hauptstadt geschenkt die ihm die Japaner abgenommen hatten. Anschließend hatte ich keinerlei Boni (zumindest vielen mir keine auf) und Mali weil "unsere geschlossenen Grenzen sorgen für Spannung".Zitat von CrazyBear
"Mein Zentrum gibt nach, mein rechter Flügel weicht zurück, die Lage ist ausgezeichnet, wir greifen an!"
franz. General im Kampf gegen die Deutschen
Zitat von Judicator
kleinste religiöse Minderheit der Welt
Die Option: "Stadt an den ehemaligen Besitzer zurückgeben" kommt halt immer nur dann,
wenn man eine Stadt eingenommen hat die von einer anderen Civ gegründet wurde.
Ein verschenken einer Stadt, welche nicht von der jeweiligen Civ gegründet wurde,
ist nach meiner Erfahrung nicht möglich.
Aber warum erscheinen sie dann im Diplofenster?
"Mein Zentrum gibt nach, mein rechter Flügel weicht zurück, die Lage ist ausgezeichnet, wir greifen an!"
franz. General im Kampf gegen die Deutschen
Zitat von Judicator
kleinste religiöse Minderheit der Welt
Forderungsmöglichkeiten bei Friedensverhandlungen&Co ...Zitat von Gott
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doch die Welt ist ausgebucht
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Kultur wird in der Stadt, die diese Kultur erzeugt, gezählt. Wenn du die Kulturrate von 0 veränderst, wird der angegeben Prozentsatz deines Kommerzes (bei Vanilla auf Integer, bei WL auf 2 nachkommastellen abgeschnitten) zu der von Gebäuden, Spezialisten und sonstigen Quellen erzeugten Kultur zusammengezählt. Diese Zahl wird dann wieder durch Gebäude etc erhöht (oder auch nicht) und schließlich die Endsumme der Stadtkultur hinzugefügt. Bei bestimmten Schwellen (Normal: 10, 100, 500, 5000, 50000 = Legendär) ergibt sich daraus eine Stadterweiterung.Zitat von ChrisRiker
Die oben angegebene Rechnung kannst du ansehen, wenn du mit der Maus über den Kultursammler im Stadtbildschirm unten links gehst.
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Ich habe gestern mal wieder gecivt. Im Diplofenster sind die Städte aufgeführt, allerdings rot unterlegt bei beiden ("wir wollen damit nicht handeln" o.ä.). Es gab weder Krieg noch kulturelle Übernahmen. So kann man schön sehen, wieviele Städte der andere hat.Zitat von Nagash
"Mein Zentrum gibt nach, mein rechter Flügel weicht zurück, die Lage ist ausgezeichnet, wir greifen an!"
franz. General im Kampf gegen die Deutschen
Zitat von Judicator
kleinste religiöse Minderheit der Welt
Aber nicht vergessen die Hauptstadt noch zuzuzählen. Die wird in der Liste nämlich nicht aufgeführt.
Zitat von HUSch
Ach soooo, jetzt geht mir ein Licht auf. Ich dachte immer, das erwirtschaftet wird nach einem bestimmten Verhältnis in Kultur umgewandelt, die dann zu der von der Stadt produzierten Rate addiert wird. Die Prozentangabe habe ich nie auf die bereits vorhandenen Kultur"produktion" bezogen. Riesen Denkfehler meinerseits, Danke für die Aufklärung
Neue Frage: Ich lese öfters mal, dass Krieg oder Siegbedingungen ein- oder ausgeschaltet werden. Den Schalter hab ich noch nicht gefunden, wo geht das, bitte? (Ich würde gerne ohne Militär spielen, ich hasse es, auch nur eine Einheit zu verlieren... ).
Statt im Hauptmenü "Jetzt spielen" zu wählen, musst du ein "Eigenes Spiel" starten. Da hast du sehr viele Auswahlmöglichkeiten um dein Spiel nach eigenen Vorlieben zu erstellen.Zitat von ChrisRiker
Moment, in eine rStadt produziert man Handelspunkte (Münzen) die dann in Wissenschaft (reagenzgläser) Geld (münzstapel) und Kultur (Noten) umgeawandelt werden. Darauf werden dann eventuelle Boni angewendet und das wird dann dem Reich (im fall von Wissenschaft und Geld) oder der Stadt /im Fall von Kultur) zugeschlagen.
Münzen = Kommerz in C Vorläufern Trade da es ursprünglich um Einnahmen aus Handel ging.
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