Hi Leute,
auch wenn ich jetzt Eulen nach Athen trage, aber ich bin so froh über das (wieder-)entdecken des Einheiten-Designers (workshops?).
Defensiv-Einheiten mit hoher Panzerung und geringer Waffenstärke bekommen Psi-Abwehr (+50%) umsonst. Ein 1-3t-1 ist also genau so billig wie ein üblicher 1-2-1, nämlich 20 (=Minimum). Die 1-3t-1 sind dann meine Standard-Einheit, solange ich in der Defensive bin.
Noch besser kommts mit den Bootchen. Die dürfen sogar einen 2er Laser dabei haben um als (2)-3t-4 immer noch zum Minimum-Preis (20) gebaut werden zu können. Nun wäre es aber unklug, diese Psi-Bootchen auf Wasser-Kapsel Suche zu schicken. Das wäre schade um die Alien Artifacts, die einem da entgehen, weil man keinen Laderaum für sie hat.
Ideal ist daher die Kombi mit einem Psi-Abwehr Frachter = 0-3t-3 (ebenfalls nur 20, genau so wie ein Standard-Frachter 0-1-3). Das Miliärboot mit der größeren Bewegungsfähigkeit geht voraus, um die Kapseln zu suchen, wärend der Frachter auf die gefundenen Kapseln geht und eventuelle Einheiten (Artefacts, Unity-Rover) auflädt. Schlüpft ein schwimmender Virus raus, sofort mit dem Miliärboot angreifen, das natürlich noch entsprechende Bewegungspunkte haben muß.
Noch besser ist natürlich die Kombi mit Grün, um Viren fangen zu können. Gefangene Wasser-Viren tragen schon Landviren, die auch gleich Landkapseln untersuchen können, während die Wasser-Viren Kampf- und Fracht-Eigenschaften vereinigen, also auch solo unterwegs sein können.
Für weitere Entfernungen empfehlen sich größere Gruppen: 2-4 Frachter, 1-2 Geleitschutz (Militärboote u/o Inseln d.Tiefe). Später auch ein Boot mit Psi-Angriff (+50%). Eine 1-3t-1 Landeinheit sollte auch dabei sein, um Land-Kapseln auf Inseln erforschen zu können. Es sei denn, man hat Landviren dabei.
Die Alien Artefacts vor den Gegnern zu finden scheint mir doch elementar. In meinem ersten Spiel seit 3 oder 4 Jahren hatte ich gestern nur relativ kurz Mühe, mich wieder rein zu orientieren. Nach ca 150 Runde hatte ich dann ca. 10 Städte (zu wenig), und etwa 15-20 Alien Artefacts (trotz später Schiffe).
Als Uni hatte ich durch Artefacts einen ziemlichen tech-Vorsprung (und fast alle Wunder, ich glaub, ich bin bereit für Transcend Level. Gestern war Biblio). Artefacte zu finden scheint mir das A und O, auch als Nicht-Uni.
Schlüssel ist die (meist kostenlose) Psi-Abwehr. Former mit Psi-Abwehr kosten nur wenig mehr (30 statt 20), ersparen aber den Geleitschutz. 2-3 Former gestapelt zum Fungus transformieren, davon einer mit Psi-Abwehr. Raupen in Fungus-Nähe ebenfalls mit Psi-Abwehr. Höheren Kaufpreis gibts beim Auflösen zurück.
Nochn Highlight: Land anheben! Mal eben die kleine Heimatinsel zum Nachbarn rüberwachsen lassen. Spitze!
Gruß
ARES
Daumen Hoch für Firaxis!