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Thema: Was tun mit 2 Siedlern

  1. #91
    Registrierter Benutzer
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    Es hängt tatsächlich von den Begebenheiten ab, ob man den 2. Siedler gleich verbaut oder nicht.

    Stellt euch mal vor, ihr beginnt in einer Prärie-Gegend, soweit das Auge reicht. Kein Fluß zu sehen; allenfalls ein See. So, jetzt die Frage: gleich 2 Städte bauen und dabei das langsame Wachstum in Kauf nehmen oder mit dem 2. Siedler erst mal bewässern? Letztendlich entscheidet ja am Anfang die Größe der Städte über Sieg und Niederlage. Größere Städte haben logischerweise mehr Produktionskapazität als kleine. Wie schnell eine Stadt wachsen kann, hängt ja vom Umland ab, womit wir wieder beim Prärie-Szenario wären.

    Auf einem Gebiet mit Weideländer statt Prärie gibt es keine Bedenken dafür, mit dem 2. Siedler gleich eine 2. Stadt zu gründen.

    Letztendlich bleibt es beim Ermessen des Spielers, wie er mit dem 2. Siedler umgeht.

    Gruß,
    Dead-Eye

    P.S.
    Man kann mehrere KEINE-Siedler aus Dörfer rekrutieren.

  2. #92
    On Air Avatar von Schnabel
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    Also ich halte die sofortige Gründung einer zweiten Stadt für die plausibelste Entscheidung wenn man das Glück hat einen zweiten Siedler zu haben.

  3. #93
    Registrierter Benutzer Avatar von sethos
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    Während eines SP-Spiels finde ich manchmal bis zu 10 Nomaden (und mehr) und ich verbaue jeden. Kleine Rechnung: 10 Extra-Städte, jede gründet noch 2 Tochterstädte = 30 Städte mehr.
    Und: je schneller ich einen Nomaden verbaue, desto größer die Chance, einen anderen zu finden
    Ganz am Anfang des Spiels den 2. Siedler zu schonen kostet - und das meine ich wörtlich - ein halbes Imperium.
    Und noch eins : 2 1-er-Städte forschen schneller als eine 2-er Stadt!
    Männer sind klüger als Frauen und die Erde ist eine Scheibe - Hägar der Schreckliche
    Civilization II Strategy Guide [ http://sethos.gmxhome.de ]

  4. #94
          Avatar von AiC
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    ich bau zwar maximal 12 städte. aber der 2. siedler wird
    trotzdem verbaut,...

    am anfang ist ein leistungsfähiges reich extrem wichtig, da
    dies früh monarchie bzw republik ermöglicht... und was
    noch wichtiger ist handel

    mit handel lassen sich in kürzester zeit die wichtigen wunder
    bauen und danach wird gehandelt was das zeug hält

    eine wissenschaft pro runde ohne wissenschaftssteuer wird
    so ermöglich und füllt auserdem noch die schatzkammer

    wenn man dann bei haubitzen und stealth bombern angelangt
    ist kann die restliche welt ohne probleme anektiert werden, bzw
    aufgekauft

    aber meist spiel ich ein friedliches spiel bin alpha centauri und
    leiste nur offensiv-verteidigung

  5. #95
          Avatar von AiC
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    Original geschrieben von BoB aka Burk
    Also ich halte die sofortige Gründung einer zweiten Stadt für die plausibelste Entscheidung wenn man das Glück hat einen zweiten Siedler zu haben.
    auf gottheit haste IMMER 2 siedler

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