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Thema: Barbaren ruinieren Spielspaß

  1. #76
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    wer spielt denn mit solchen settings?
    hast n bisschen zu viel gold um dir n gigantisches reich leisten zo können, was

  2. #77
    Registrierter Benutzer Avatar von Welf VIII.
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    Problematisch mit Barbaren kann es auch werden, wenn die Anfangsstadt in ungünstiger Gegend liegt, südlich/nördlich davon gleich die Tundra beginnt. Das führt zu suboptimalen Städten und viel Platz für Barbaren.

    Sonst kann es noch problematisch werden, wenn die Barbaren ankommen und man dann noch Zulu zum Nachbarn hat.

    Aber wirklich hassen tue ich eigentlich nur die BÄREN!

  3. #78
    lästiger Benutzer Avatar von Lolly-X2
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    kann das sein dass die KI faulheit bestraft ? wenn ich meinen späher auf auto-explore stelle is gleich einem todesurteil
    Pepsi - the choice of the next generation

  4. #79
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    Zitat Zitat von WelcuM
    wer spielt denn mit solchen settings?
    Ich würde sagen, alle die hier posten, dass sie ein Problem mit Barbs haben (Wir halten bei Post #78). Soooooooooo wenige könnens also nicht sein, wobei man fairnesshalber sagen muss, dass riesige Karten bei Civ4 natürlich auf den meisten Systemen problematisch werden.

    Zitat Zitat von WelcuM
    hast n bisschen zu viel gold um dir n gigantisches reich leisten zo können, was
    Die Unterhaltskosten sind auf die Kartengröße abgestimmt, falls du das meinst. Und ja, ich krieg meine Städte tatsächlich so hin, dass sie mehr einbringen als kosten


    Große Settings sind imho spannend für Builder. Kriegskönige spielen sicherlich besser kleinere Karten. Aber das ist ja das schöne an Civ, dass man auf verschiedene Art und Wiese spielen kann...

  5. #80
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    Zitat Zitat von Lolly-X2
    kann das sein dass die KI faulheit bestraft ? wenn ich meinen späher auf auto-explore stelle is gleich einem todesurteil
    Das menschliche Gehirn kann eben bessere Resultate erzielen, als ein stupider Algorithmus. Wer faul ist, der muss mit suboptimalen Ergebnissen leben. Wobei ich zugeben muss, dass die automatischen Späher, die direkt neben einem Barbaren stehen bleiben, schon etwas sehr stupide sind. In der Regel steuere ich diese selbst, auch um gezielt die Bereiche zu erkunden, in die ich siedeln möchte.

  6. #81

  7. #82
    Huselwusel!? Avatar von Live
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    Fake? - Ich dachte Barbaren bauen keine WWs mehr`!?

  8. #83
    Jäger der Finsternis Avatar von cbarth
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    Jetzt müßten die Barbarenstädte leicht einzunehmen sein, da ja alle Barbareneinheiten aus dem Kulturbereich der Babaren raus sein müßten.
    "Nichts ist trügerischer als eine offenkundige Tatsache." - Sherlock Holmes

  9. #84
    Banned Avatar von Judicator
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    Zitat Zitat von slowcar
    Grad gefunden:


    Bild des Jahres!

  10. #85
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Es gibt wohl einige (frühe) Weltwunder die für Barbaren freigeschaltet sind, hab auch schonmal gehört das die Pyramiden gebaut wurden. Steht irgendwo in den xml-dateien, wie immer

    Die Grosse Mauer ist aber eben besonders lustig weil ja eigentlich keine Barbaren innerhalb der Grenzen sein dürfen. Wird von der Spielmechanik wohl nicht so umgesetzt, ich vermute da:
    a) Frisch gebaute Barbareneinheiten werden sofort ausserhalb der Kulturgrenzen plaziert. Ist aber unwahrscheinlich, wär aber interessant
    b) Einheiten können die Städte nicht verlassen da die Felder für sie unpassierbar sind
    c) Passiert gar nix. Schade eigentlich

    Vielleicht sollte man das mal mit dem WB ausprobieren

  11. #86
    Macht Musik Avatar von Peregrin_Tooc
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    Ich vermute, Barbaren können das Kulturgebiet nicht verlassen und auch nicht betreten.
    Zitat Zitat von Leonard Bernstein
    This will be our reply to violence:
    to make music more intensely,
    more beautifully,
    more devotedly than ever before.
    Meine Stories:
    Civ VI aus der Sicht von Civ IV BTS, englischer Weltraumsieg auf König
    Der Erste Kaiser wieder aufgenommen

  12. #87
    Banned Avatar von Judicator
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    Zitat Zitat von slowcar
    Es gibt wohl einige (frühe) Weltwunder die für Barbaren freigeschaltet sind, hab auch schonmal gehört das die Pyramiden gebaut wurden. Steht irgendwo in den xml-dateien, wie immer

    Die Grosse Mauer ist aber eben besonders lustig weil ja eigentlich keine Barbaren innerhalb der Grenzen sein dürfen. Wird von der Spielmechanik wohl nicht so umgesetzt, ich vermute da:
    a) Frisch gebaute Barbareneinheiten werden sofort ausserhalb der Kulturgrenzen plaziert. Ist aber unwahrscheinlich, wär aber interessant
    b) Einheiten können die Städte nicht verlassen da die Felder für sie unpassierbar sind
    c) Passiert gar nix. Schade eigentlich

    Vielleicht sollte man das mal mit dem WB ausprobieren
    Ich vermute b

  13. #88
    Registrierter Benutzer Avatar von Wessi
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    Zitat Zitat von Judicator
    Ich vermute b
    Ob ihr richtig steht seht ihr wenn das Lichtlein brennt!

  14. #89
    Banned Avatar von Judicator
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    Zitat Zitat von Wessi
    Ob ihr richtig steht seht ihr wenn das Lichtlein brennt!
    Das ging aber irgendwie anders

    Mann, das ist 20 Jahre her.

  15. #90
    auf dem Mars Avatar von phimbs
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    Zitat Zitat von Judicator
    Das ging aber irgendwie anders

    Mann, das ist 20 Jahre her.
    Soweit ich mich erinner:

    Ob ihr wirklich richtig steht, seht ihr, wenn das Licht an geht.

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