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Thema: Keine Trieren im Binnenmeer?

  1. #1
    verleiht keine Fische Avatar von !Matze!
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    Keine Trieren im Binnenmeer?

    Bei ner LAN-Partie vorhin ist mir aufgefallen, dass ich in einer an einem kleineren Binnenmeer gelegenen Stadt (s. angehängter Screenshot: Kumbi Saleh) gar keine Triere bauen kann? Ist das erst mit dem Patch 1.61 geändert worden? Meines Wissens ging das nämlich mit meiner ungepatchten "Ur-Civ4-Version".

    Für die Leute die sich den Screenshot angucken aber nicht das save: In York lassen sich ebenfalls keine Trieren bauen. In Hastings gehts, weil die Stadt auch am Pangäa-Ozean liegt.
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    PBEM 9 Caesar
    Ceterum censeo Carthaginem esse delendam!

  2. #2
    trägt Glatzen Avatar von Peruecke
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    Ich glaube, ein Binnenmeer ist es erst dann, wenn eine bestimmte Anzahl von Ozeanfeldern vorhanden ist.
    Konnte das auf deinem Shot nicht genau erkennen, aber ich glaube, da war nur Küste.
    Ich hab das mit der Caesium Mod und dem "Wasser zu Land umwandeln" mal probiert und ich musste ziemlich viel Land aufschütten, um in den Binnenstädten Schiffen bauen zu können, wenn´s dir hilft.
    Die Intelligenz einer Gruppe Menschen errechnet sich, indem man ihre Durchschnittsintelligenz durch die Anzahl ihrer Mitglieder teilt.

  3. #3
    verleiht keine Fische Avatar von !Matze!
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    Nen paar Ozeanfelder sind dabei. Aber ist natürlich gut möglich dass man ne gewisse Minimumozeanfeldanzahl braucht.
    PBEM 9 Caesar
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  4. #4
    the cosmos rocks Avatar von Caesium
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    Exakt, das ist festgelegt, bis zu wieviel Ozeanfeldern das noch ein See und ab wann das ein Binnenmeer ist, nur die Zahlen habe ich nicht im Kopf.
    Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)

  5. #5
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    hmm ich hab schon ein binnenmeer gehabt das war kleiner als ein see - auf der gleichen karte...wie geht das?

    mal ans pic/save machen denken .

  6. #6
    lästiger Benutzer Avatar von Lolly-X2
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    vermutlich eine kombination aus anzahl wasserfeldern / küstenfelder !?

  7. #7
    trägt Glatzen Avatar von Peruecke
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    http://www.civforum.de/showthread.ph...ght=binnenmeer


    http://apolyton.net/forums/showthrea...55#post1023055


    Hier steht was dazu. Weiß leider nicht, wie man verlinkt.

    Edit: Oh, geht ja automatisch
    Die Intelligenz einer Gruppe Menschen errechnet sich, indem man ihre Durchschnittsintelligenz durch die Anzahl ihrer Mitglieder teilt.

  8. #8
    Replikant Avatar von Cloud
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    Zitat Zitat von Peruecke
    http://www.civforum.de/showthread.ph...ght=binnenmeer


    http://apolyton.net/forums/showthrea...55#post1023055


    Hier steht was dazu. Weiß leider nicht, wie man verlinkt.

    Edit: Oh, geht ja automatisch
    Deine Links beziehen sich aber beide auf Civ3

  9. #9
    trägt Glatzen Avatar von Peruecke
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    Stimmt.... Es gab aber einen Fred zu dem Thema vor ein paar Monaten, ich suche.

    http://www.civforum.de/showthread.ph...ighlight=ozean

    So ,hier. Hilft aber auch nicht wirklich. Einfach ausprobieren.
    Geändert von Peruecke (12. August 2006 um 16:06 Uhr)
    Die Intelligenz einer Gruppe Menschen errechnet sich, indem man ihre Durchschnittsintelligenz durch die Anzahl ihrer Mitglieder teilt.

  10. #10
    the cosmos rocks Avatar von Caesium
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    Die Größe des Sees/Binnenmeeres ist abhängig von der Kartengröße
    Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)

  11. #11
    trägt Glatzen Avatar von Peruecke
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    Und steht die relative Größe irgendwo ?
    Die Intelligenz einer Gruppe Menschen errechnet sich, indem man ihre Durchschnittsintelligenz durch die Anzahl ihrer Mitglieder teilt.

  12. #12
    the cosmos rocks Avatar von Caesium
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    Habs grad gefunden, das steht in der GlobalDefines.xml im Eintrag "LAKE_MAX_AREA_SIZE".
    Änderungen an dieser Datei bitte nur in GlobalDefinesAlt.xml einfügen, nicht die GlobalDefines.xml bearbeiten
    Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)

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