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Thema: Großer General(nochmal)

  1. #31
    Fickbär deluxe Avatar von Nosneb
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    Als Truppenführer finde ich den General immer ziemlich sinnlos, trotz aller Beförderungen kommt da auch nicht die absolute Killereinheit raus , dann lieber die Akademie, die ich dann auch immer ziemlich fleißig baue.

    Mit gefielen die Armeen aus CIV 3 bedeutend besser, da hat sich so nen Mil - Leader wenigstens gelohnt, so ist der General als Truppenführer nur ein unterdrücktes Gähnen und ein " ganz nett " wert
    Die ewige Foren-Zigarette

  2. #32
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Hallo

    Den ersten General schließe ich immer sofort einer Einheit an.
    Grund: Mittels der 20 EP bekommt man gut eine 6-Einheit, die man für West-Point braucht, 5-Einheit für Heldenepos ist da natürlich schon mit drin
    Ich vergebe dann die Promotionen, die einen Bewegungspunkt und mehr Erfahrung geben. Der General ist somit meine mobile Verteidigungseinheit, in Kombi mit großer Mauer züchtet er dann den nächsten, der Militärausbilder beim Heldenepos wird.
    Und das kostenlose Upgraden ist genial, außerdem die Tatsache, dass die EP nicht verloren gehen, mein General-Streiti hat schon 60 EP.
    Spöttischer Story-Quälgeist
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    "Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
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    Douglas Mc Arthur

  3. #33
    Registrierter Benutzer Avatar von Paratrooper
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    Zitat Zitat von Lolly-X2
    so ein GG braucht nur 45 exp und mit imp oder mauer ist das schnell gemacht
    Auf der Spielgeschwindigkeit normal vielleicht, aber auf Marathon braucht man für den ersten General schon 90 Punkte soweit ich das jetzt in Erinnerung habe. Das dauert auf Marathon viel zu lange und müsste unbedingt geändert werden.

  4. #34
    The Lich King Avatar von Nagash
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    Na ja ...
    So kann man sich aber wenigstens etwas "auf die Schulter klopfen"

    Wenn ich durch einen Krieg gleich 3-4 dieser Generäle abgreife, dann habe ich am Ende eines solchen Marathon-Spiels 80 Generäle irgendwo rum rennen, was ich dann doch als etwas zu einfach ansehen würde.
    Wenn ich mir das Bild in dem Thread hier reinziehe, weiss nicht ob das wirklich stattgefunden hat, dann erübrigt sich für mich jegliche Diskussion bezüglich des zu langen Wartens auf einen GG.

    Ein bisschen "Kick" soll doch dabei sein ...
    Wenn man sämtliche Features des Spiels nach einer halben Stunde durch hat, auf was soll man isch dann noch freuen, bzw. auf was noch hinarbeiten.
    _.-'Nagash'-._

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  5. #35
    Macht Musik Avatar von Peregrin_Tooc
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    Naja, das Problem ist aber, dass man in einem Marathonspiel im durchschnitt weniger Generäle hat, als in einem normalen oder gar schnellen Spiel. Das ist aber Blödsinn. Man hat ja auch von den anderen GPs ähnlich viele. Dadurch dass in einem Marathonspiel aber nicht wesentlich mehr Einheiten gebaut werden, gibt es auch nur genausoviel Erfahrung wie in in einem vergleichbaren Spiel auf "normal" und dementsprechend wenihger große Generäle.

  6. #36
    The Lich King Avatar von Nagash
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    Ich würde aber eher sagen, das in einem Marathon-Spiel eben viel mehr Zeit zum kämpfen gibt.

    Es ist ja egal ob ich die Punkte durch 2 Einheiten oder 5 Einheiten erhalte ...
    Da ich in einem Marathon-Spiel eigentlich sogar mehr Einheiten baue, UND noch länger und häufiger Krieg führen kann, dann finde ich es richtig und wichtig, den Erhalt eines GG's eben zu erschweren.
    _.-'Nagash'-._

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  7. #37
    Registrierter Benutzer Avatar von brautstudio
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    Zitat Zitat von Peregrin_Tooc
    Naja, das Problem ist aber, dass man in einem Marathonspiel im durchschnitt weniger Generäle hat, als in einem normalen oder gar schnellen Spiel. Das ist aber Blödsinn. Man hat ja auch von den anderen GPs ähnlich viele. Dadurch dass in einem Marathonspiel aber nicht wesentlich mehr Einheiten gebaut werden, gibt es auch nur genausoviel Erfahrung wie in in einem vergleichbaren Spiel auf "normal" und dementsprechend wenihger große Generäle.
    Da hast Du recht, das ist unlogisch.
    Hat einer von Euch eine Idee wie diese Einstellung in WL zu ändern ist?

    Möchte eigentlich die gleiche Voraussetzung für den GG in Marathon, Episch wiederfinden.
    Danke- Hermann
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    Wer will, dass ihm die anderen sagen,
    was sie wissen, der muss ihnen sagen,
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  8. #38
    KSV Hessen Kassel Avatar von jok
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    Zitat Zitat von brautstudio
    Hat einer von Euch eine Idee wie diese Einstellung in WL zu ändern ist?
    Nicht getestet, aber es dürfte der Wert "iGreatPeoplePercent" in der Datei assets\xml\gameinfo\civ4gamespeedinfo.xml sein. Hier werden aber auch die anderen Großen Persönlichkeiten mit beeinflusst. Einen seperaten Wert für die Großen Generäle habe ich nicht gefunden.

  9. #39
    The Lich King Avatar von Nagash
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    Zitat Zitat von brautstudio
    Da hast Du recht, das ist unlogisch.
    Hat einer von Euch eine Idee wie diese Einstellung in WL zu ändern ist?

    Möchte eigentlich die gleiche Voraussetzung für den GG in Marathon, Episch wiederfinden.
    Danke- Hermann
    Was ist denn daran unlogisch ...
    Wenn ich statt 400 Runden bspw. 750 Runden Zeit habe Krieg zu führen, aber theoretisch die gleiche Zeitspanne abdecke 4000 BC --> 2000 AD
    kann ich die Rate der GG NICHT gleich lassen.
    Das würde schlicht und ergreifend bedeuten das ich dann im Jahre 1800 AD bspw. (bei einem 750 Runden Spiel) bereits über die gleiche Anzahl an GG's verfüge wie zum ende des Spiels bei einem 400 Runden Spiel.

    Wieso also sollte ich plötzlich mehr GG's haben?
    --> Nur weil ich ein längeres Spiel gewählt habe!?
    _.-'Nagash'-._

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  10. #40
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    Hier gibts eine Lösung aus dem fanatischen Forum, aber für alle Gamespeeds:
    ..und zwar in der globaldefines.xml

    <Define>
    <DefineName>GREAT_GENERALS_THRESHOLD_INCREASE</DefineName>
    <iDefineIntVal>50</iDefineIntVal>
    </Define>
    <Define>
    <DefineName>GREAT_GENERALS_THRESHOLD</DefineName>
    <iDefineIntVal>30</iDefineIntVal>
    </Define>

    GREAT_GENERALS_THRESHOLD muss man ändern, also weniger als "30" eintragen.
    Bei "20" gibts auf Marathon dann den ersten General bei 60XP, den zweiten bei 120...usw.
    GREAT_GENERALS_THRESHOLD_INCREASE gibt an, wieviel mehr der nächste General kostet, also bedeutet 50 hier, dass es sich verdoppelt.
    Wer noch weiter gehen will, kann diesen Wert auf "-50" setzen, dann kommt jeder General gleich schnell ohne dass sich die benötigte XP steigert.

    DAS GILT FÜR ALLE GAMESPEEDS,
    also muss man das vor und nach einem Marathonspiel ändern, oder es gibt ne Überraschung bei schnelleren Gamespeeds^^

    Edit: BAH!, die ganzen Defines werden nicht gezeigt, auch net im Code-Modus

  11. #41
    KSV Hessen Kassel Avatar von jok
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    Zitat Zitat von MiKa
    Wer noch weiter gehen will, kann diesen Wert auf "-50" setzen, dann kommt jeder General gleich schnell ohne dass sich die benötigte XP steigert.
    Sicher? Dazu müsste man eher den Wert auf "0" setzen.

  12. #42
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    Ich habs wie gesagt nur abgeschrieben, aber bei 0 gibts eine 50% Steigerung.
    Und wenns bei "50" eine 100% Steigerung gibt...wirds wohl "-50" sein für gleiche XP-Vorraussetzung

  13. #43
    KSV Hessen Kassel Avatar von jok
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    Zitat Zitat von MiKa
    Ich habs wie gesagt nur abgeschrieben, aber bei 0 gibts eine 50% Steigerung.
    Und wenns bei "50" eine 100% Steigerung gibt...wirds wohl "-50" sein für gleiche XP-Vorraussetzung
    Na gut. Du hast Recht. Aber mal wieder was unlogisches...

    Als Tipp: Für ein Spiel auf großen Karten / Marathon wird empfohlen, den Wert GREAT_GENERALS_THRESHOLD auf 15 und den Wert GREAT_GENERALS_THRESHOLD_INCREASE auf 0 zu setzen.

  14. #44
    Macht Musik Avatar von Peregrin_Tooc
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    Zitat Zitat von Nagash
    Was ist denn daran unlogisch ...
    Wenn ich statt 400 Runden bspw. 750 Runden Zeit habe Krieg zu führen, aber theoretisch die gleiche Zeitspanne abdecke 4000 BC --> 2000 AD
    kann ich die Rate der GG NICHT gleich lassen.
    Das würde schlicht und ergreifend bedeuten das ich dann im Jahre 1800 AD bspw. (bei einem 750 Runden Spiel) bereits über die gleiche Anzahl an GG's verfüge wie zum ende des Spiels bei einem 400 Runden Spiel.

    Wieso also sollte ich plötzlich mehr GG's haben?
    --> Nur weil ich ein längeres Spiel gewählt habe!?
    Lies ncohmal meinen Beitrag. da erkläre ich haarklein, warum man eben im moment weniger GG hat.
    Da haben die bei FA geschlampt.

  15. #45
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    @Jok und MiKa
    Danke für Eure Vorschläge Werde es mal ausprobieren. Gruß Hermann
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    Wer will, dass ihm die anderen sagen,
    was sie wissen, der muss ihnen sagen,
    was er selbst weiß.
    Das beste Mittel Informationen zu
    erhalten, ist, Informationen zu geben.
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