Es handelt sich hierbei um Version 1.40(b) der Unit Statistics Teilmodifikation.Zitat von rene87
Es handelt sich hierbei um Version 1.40(b) der Unit Statistics Teilmodifikation.Zitat von rene87
Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)
Hast Du jetzt nur die Skin vom Ami-Zerstörer übernommen, oder den Kreuzer eingeführt?
Und balancing fürs Flak ist übertrieben ich warte auf den 1.screenshot, wo man die KI mal Fak besitzen sieht
Spöttischer Story-Quälgeist
Kartenfrickler (254er/258er/270er)
PBEMAchtung Spoiler:
"Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
„Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern“
Douglas Mc Arthur
Der Aegis ist ja ein Cruiser, also ein Kreuzer, da habe ich es erstmal bei dem belassen, da die Animation deines Kreuzers auf meinem Rechner nie flüssig war und immer stockte, was wohl an der riesigen nif liegen wird.Zitat von wileyc
Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)
Naja, das ist eigentlich die nif von dem Zerstörer von den civfanatics.
Nunja, an Marine-Einheiten könnte fireaxis ja mal mehr liefern, aber damit kommt die KI ja meist ins Schwimmen *kalauer*
Spöttischer Story-Quälgeist
Kartenfrickler (254er/258er/270er)
PBEMAchtung Spoiler:
"Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
„Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern“
Douglas Mc Arthur
Funktioniert das auch, wenn man gerne die englische Version spielen möchte?
soviel wie ich weiß sollte der Mod auch mit der englische Version gehenZitat von TripleHHH
Moin !
Habe mal mit Rebellion Mod gespielt und war ziemlich schockiert. Folgendes :
Ich hatte vier Städte bei Maximalwachstum von 6. Eines Tages, ich hatte vergessen, das zu managen , stieg Guangzhou auf 7.
Na schön, dachte ich mir, nicht aufgepasst, nicht so schlimm, Tempel bauen.
Denkste ! Nur EINE Runde nachdem die Stadt auf 7 war, meldet sich Senor Tokugawa aus den Tiefen des APO-Untergrundes und will 180 Gold haben, die ich nicht habe.
Daraufhin stehen auf einem bewaldeten Hügel nahe meiner Hauptstadt sage und schreibe 6 Bogenschützen und ein Axtkämpfer der japanischen Rebellen.
Das ist mehr, als ich zu diesem Zeitpunkt hatte.
Daher meine Frage : rebellieren die Leuts wirklich immer in der Runde nachdem eine Stadt ihr Zufriedenheitsmaximum überschritten hat ? Falls dem so wäre, ist das zwar eine gute Art, sich selber immer wieder ans MM zu erinnern, aber für verpeilte Personen wie mich gar tödlich.
Habt ihr Ähnliches erfahren ?
Die Intelligenz einer Gruppe Menschen errechnet sich, indem man ihre Durchschnittsintelligenz durch die Anzahl ihrer Mitglieder teilt.
Seh ich das richtig, dein Mod umfasst all die "fremden" Modifikationen die du oben aufgelistet hast und ich kann vor dem Spielstart jeden dieser Mods manuell auswählen, ob ich ihn drin haben will?
häätset du die 180 Gold gezahlt wärst du zum Japaner gewordenZitat von Peruecke
Und was hätte mir das gebracht?Zitat von rene87
Die Intelligenz einer Gruppe Menschen errechnet sich, indem man ihre Durchschnittsintelligenz durch die Anzahl ihrer Mitglieder teilt.
Genau so ist es.Zitat von CloudZitat von rene87Dir wird manchmal das Angebot unterbreitet, auf ihrer Seite zu streiten, aber durch die Zahlung wird man nicht zum Japaner.Zitat von Peruecke
Mitte bis Ende der Woche soll die nächste Version der Revolution Mod erscheinen, die dann in einem Patch nachgereicht wird.
Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)
definitiv, da ich das die ganze zeit mache..Zitat von TripleHHH
Hi, funktioniert der Caesium Mod schon mit den Add-On Warlords.
Dank für die Info im Voraus
Zitat von Robby712Zitat von Caesium, dieser Thread, Post #1
Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)
Manchmal fragt man sich wirklich, wazu man so ausführliche Postings mit umfangreichen Informationen schreibt, wenn sie eh keiner liest.
Matze