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Thema: Forschung stört mich immer noch

  1. #1
    Curryvernichter a.D. Avatar von JohnPorno
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    Forschung stört mich immer noch

    Da es mein Zeitpensum endlich wieder mal zugelassen hat, hab ich ein neues Spiel angefangen und wollte es ursprünglich auch wieder in die Storyrubrik posten. Ich muß aber feststellen, daß mir cIV genauso wenig Spaß macht, wie vor 2-3 Monaten wo ich mit spielen aufgehört habe

    Und zwar aus dem einen Grund, weil ich es ab der Industriezeit für unspielbar halte. Während ich in der Antike und im Mittelalter noch schöne, länge Kriege führen kann (marathon), veralten die Einheiten ab IZ so schnell daß ich sie gar nicht erst bauen muß. In dieser Zeit brauche ich für eine Tech nur noch um die 10 Runden - vorher waren es 30-40. Mal ganz zu schweigen vom Techtausch. In Civ III hätte ich mir das Editor noch schön umstellen können, aber diesen Python Editor versteht ja kein normaler Mensch

    1) Bin ich denn wirklich der einzige den genanntes Problem stört, oder geht Euch das anders. Ergo: Führt Ihr ausgedehnte Kriege mit Maschienengewehren, Kanonen und Rotröcken?

    2) Ist jemanden ein Tool begannt, mit dem ich nur die Forschungszeiten für IZ und Moderne erhöhen kann?

    3) Weiß jemand welche Zeilen bzw. Felder ich manuell ändern müßte um auf König in besagter Epochen doppelt so lange zu forschung?

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von HolloPop
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    Also ich bin ganz froh, wenn ich schneller erforschen kann, 10 Runden sind da schon ziemlich übel, sollte eher kürzer sein. Am besten maximal 4 Runden, klappt aber nicht immer.

    Du kannst Deine Einheiten ja modernisieren, wenn Du fortgeschritten bist. Es ist wirklich so, dass es in der Moderne auf einmal ganz schnell geht, aber dann muss man halt modernisieren.

    Ein gutes Beispiel sind Jäger und Bomber. Bis man ein paar gebaut hat kann man schon Stealth-Bpmber oder Düsenjäger bauen.

    Dazu kommt, dass es keine alten Einheiten gibt, die man zum Panzer modernisieren kann. Das ist echt übel, weil ich keine Hubschrauber will.

    Wo man die Forschung ändern kann weiß ich allerdings auch nicht, geht aber sicher irgendwo.
    Hale Bob

  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von der_kahn
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    Der Sinn des Lebens

    Hallo zusammen,
    ich glaube, dass der Sinn im späten Spiel nicht längere Kriege sein sollen. Letztendlich geht es darum das Spiel zu gewinnen und das möglichst in der Weise, wie man es mal geplant hat. Ich versuche gerade mit dem Chinesen einen Kultursieg und habe dazu die späten Kultur-Wunder gebaut (Hollywood, Broadway, Rock`n`Roll). Dadurch muss ich aber einen Forschungszweig wählen, der keine militärischen Fortschritte bringt. Dann besteht aber immer auch die Gefahr, das Kathie dich angreift. Erst jetzt, nachdem ich die Wunder habe, versuche ich Verteidigungswaffen zu bauen, um mich vor Angriffen zu schützen - vor allen Dingen Hubschrauber (gegen Panzer) und Marine (Archipel-Karte).

    Man kann aber auch schöne Kriege im IZA führen. Alle Siegvarianten ausstellen, alles erforschen was geht und anfangen Kampafpanzer und Stealth-Bomber bauen und die Welt erobern. Vielleicht sollte man dabei alle Städte vernichten und schauen, ob irgendwann wieder Barbaren-Städte im Nebel des Krieges auftauchen Endet das Spiel nach einem Atomkrieg in der Antike?

  4. #4
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    Ich finde auch, das geht viel zu fix ab IZA. Was mich aber am meisten stört an der Moderne sind die Massen von Einheiten, die man für nen anständigen Krieg braucht.
    Da wird mein Rechner immer so verdammt langsam

  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von dnb
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    jaaa....dieser fakt ist mir auch aufgefallen !
    ich spiel meistens auf die kavallerie oder kosak hin.... als nächsten werden dann nur noch panzer gebaut. wirklich stören tuts mich nicht, weil wenn ich mal kriegersich spiele, ich im IZA schon alles erobert hab. spätere kriege machen mir kein spaß, weil viel zu viele einheiten gebraucht werden
    Noob Civver

  6. #6
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Und wenn es nur noch um Quantität geht, hat die KI auf hohen Leveln aufgrund der Bau-und Unterhaltsbonis massive Vorteile.
    Ich habe lieber kleine, hochwertige Armeen, die auch gut befestigte Städte fast ohne Verluste einnehmen, aber wenn drei Runden lang doppelt so viele Einheiten gegen Dich im wahrsten Sinne des Wortes aufgerieben werden, sind meine Elitetruppen auch platt. Die haben Abschussqoten von 2:1 bis 5:1 aber wenn sie tod sind, hat die KI sehr schnell wieder den alten Stand und Du keine Invasionsarmee mehr. Übrigens sind die hohen Verluste bei Dir ein super Kriegsunzufiredenheittreiber, das scheint aber auch weitgehend ein Fremdwort für die KI zu sein.
    Die Forschung geht in der Moderne echt viel schneller, klar alle Hütten sind Städte, Elektriziät gibt Boni, man hat alle Forschungsgebäude, auf Forschung optimierte Städte, die allein jede Runde eine Mittelaltertech heraushauen könnten.
    Man kann per XML die tech-Kosten hochsetzen, so brauche ich trotz optimierter Forschung ca. 8-12 Runden für eine späte Industrietech.
    Spöttischer Story-Quälgeist
    Kartenfrickler (254er/258er/270er)


    PBEM



    "Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
    „Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern

    Douglas Mc Arthur

  7. #7
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    Also ich spiele auch immer auf Marathon damit man die Epochen richtig ausnutzen kann,
    aber zum Ende des Spiels hin werden sogar auf Marathon die Zeitspannen kürzer,
    was aber durch einen höheren Schwierigkeitsgrad aufgefangen werden kann.
    Mein Problem ist im Moment nur noch das ich auf Kaiser dann in der Moderne meist hinterher hechele
    und am Ende durch das Raumschiff verliere.
    Ausschalten dieser Siegvariante wäre zu einfach, daher versuche ich es weiter.
    Bei meinen Karten (Groß oder Riesig bei Kontinenten oder Pangea) hat man am Ende halt viele Städte,
    dadurch viel Forschung und kurze Entwicklungszeiten was die Epochen verkürzt.
    Wie man das moden kann weis ich aber auch nicht

    Ich hoffe aber das Du deshalb nicht die Lust verlierst und wir bald wieder was im Storyforum lesen können
    Porno gegen den Rest der Welt war einfach geil !!!!!!

  8. #8
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    Mir gefällt das an Civ4 auch nicht.
    Ich finde auch, das geht viel zu fix ab IZA. Was mich aber am meisten stört an der Moderne sind die Massen von Einheiten, die man für nen anständigen Krieg braucht.
    Da wird mein Rechner immer so verdammt langsam
    Genau, so sehe ich das auch.

    Man kann per XML die tech-Kosten hochsetzen, so brauche ich trotz optimierter Forschung ca. 8-12 Runden für eine späte Industrietech.
    Und deswegen müssten eigentlich die Kosten der Techs einzeln hochgeschraubt werden, also angepasst.

  9. #9
    Fickbär deluxe Avatar von Nosneb
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    Ich sehe das ähnlich, aber die Lösung bei C3C wo die Kavallerie für ca. 100 Runden die einzige wahre Offensiveinheit ist, ist auch nicht ideal, aber so eine Mindestlaufzeit von 30 Runden für die jeweils Top - Militärische Einheit wäre ok
    Die ewige Foren-Zigarette

  10. #10
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    Hast du schon Marathon Geschwindigkeit ausprobiert? Höherer Schwierigkeitsgrad? Techtrading abgeschaltet?

    Ansonsten schau mal hier

  11. #11
    der Admiral Avatar von AdmiralDan
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    In der Datei CIV4TechInfos.xml findet ihr alle Technologien.
    Die Zeile "iCost xxxxx /iCost" gibt dabei die Anzahl an Forschungspunkten an, die für die Technologie erforderlich sind.
    So lässt sich fein säuberlich jede einzelne Technologie beschleunigen oder verlangsamen. Dauert nur ein bisschen.
    Da dort auch angegeben ist, zu welchem Zeitalter eine Tech gehört, habe ich die Forschungsdauer nach folgendem Schema vergrößert:
    Technologien der...
    Moderne: Verdreifacht (300% des Ausgangswertes)
    Industriellen Zeitalters: Verdoppelt (200% des Ausgangswertes)
    Renaissance: Um die Hälfte erhöht (150% des Ausgangswertes)
    Mittelalter: Um ein Viertel erhöht (125% des Ausgangswertes)

    So dauert es vor allem zum Ende hin viel länger.

    Wenn ihr Dateien verändert, denkt dran Sicherheitskopien anzulegen.

  12. #12
    Der Weise Hai Avatar von Kampino
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    Diese Feststellung, dass das Spiel ab Höhe Industriezeitalter wenig Spaß macht, habe ich für mich auch gemacht.

    Ich würde zwar nicht so weit gehen, zu sagen: unspielbar. Aber es wird gähnend langweilig. Ab ner gewissen Zeit klickt man einfach nur noch weiter.

    Bei keinem Civilization-Teil habe ich soviele halb-zuende-gespielte Saves wie bei Civ 4, und das obwohl ich ansonsten die Neuerungen bis auf ein paar Kleinigkeiten total geil finde. (Ja, auch die 3D-Optik)

    Kann John nur voll zustimmen.

    Man wird sich echt wohl mal hinsetzen und die Forschungsrate wie oben beschrieben aufstocken müssen.
    Ich rieche, rieche Menschenfleisch!

  13. #13
    Dämon aus der alten Welt Avatar von Muside
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    Ich stimme ebenfalls zu. Bis zur Industrialisierung würde ich das Spiel als das beste Rundenstrategiespiel bislang bezeichnen. Danach wird's leider noch langweiliger als in den vorherigen Civs und SMACs.

  14. #14
    ewiges Talent Avatar von teppic
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    Ich kann mich da nur anschließen.
    Es ist ja schon so gewollt, dass man ab IZ die Techs schneller bekommt, war ja im RL schließlich auch so.
    Aber ich finde es auch extrem störend.
    Nervt schon, wenn man alle 5-8 Runden eine neue Tech bekommt und sich eigentlich keine Armee mehr aufbauen kann, da sie kurze Zeit später wieder total veraltet ist.

    AdmiralDan:
    Könntest du die Datei irgendwie ins Netz stellen oder sie mir schicken?
    Das wäre sehr nett.

    teppic

  15. #15
    trying to fit in Avatar von divine
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    Zitat Zitat von teppic
    Es ist ja schon so gewollt, dass man ab IZ die Techs schneller bekommt, war ja im RL schließlich auch so.
    In der Antike entspricht eine Runde 50 Jahre oder noch deutlich mehr, in der IZ und Moderne hingegen z.B. nur 2 Jahre. Rechnet man also die Forschungszeit einer Tech der Antike und einer Tech der IZ von Runden in Jahre um stimmt die relation zumindest grob...

    On Topic: Ja, auch mich stört der schnelle Einheitenverfall. Techhandel ausschalten und langsamere Spielgeschwindigkeit bringen es aber imho auf ein erträgliches Niveau.

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