Seite 5 von 10 ErsteErste 123456789 ... LetzteLetzte
Ergebnis 61 bis 75 von 140

Thema: Mod BareBonesWars für Rome 1.5

  1. #61
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    06.02.02
    Ort
    Stonewall
    Beiträge
    13.352
    Zitat Zitat von Skyreaver
    Und das bei 256 MB größe.
    Doch gibt schon Änderungen. War nur ein Scherz.

    Hab mal die Griechen probiert. Die Karten ist schon anders. Sizilien zb. ist weit größer. Und auch Kleinasien ist ganz anders.
    Geändert von Stonewall Jackson (02. Dezember 2006 um 23:00 Uhr)

  2. #62
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    06.02.02
    Ort
    Stonewall
    Beiträge
    13.352
    So nochmal Kleinasien und Ägypten. Die Karte ist schon erheblich anders. Ob sie gut ist, muss jeder selber wissen. Nur dieser mehrsprachige Mischmasch, der stört.
    Geändert von Stonewall Jackson (02. Dezember 2006 um 23:00 Uhr)

  3. #63
    CivBot
    Registriert seit
    25.03.06
    Ort
    Göttingen
    Beiträge
    40.452
    Zitat Zitat von Stonewall Jackson
    Doch gibt schon Änderungen. War nur ein Scherz.

    Hab mal die Griechen probiert. Die Karten ist schon anders. Sizilien zb. ist weit größer. Und auch Kleinasien ist ganz anders.
    Sogar in Spanien und auf der Krim haben die Griechen Städte?
    Die Karte schaut echt etwas größer aus.
    Zitat Zitat von Stonewall Jackson
    So nochmal Kleinasien und Ägypten. Die Karte ist schon erheblich anders. Ob sie gut ist, muss jeder selber wissen. Nur dieser mehrsprachige Mischmasch, der stört.
    Die Küsten wirken ziemlich eckig.

  4. #64
    Registrierter Benutzer Avatar von Skyreaver
    Registriert seit
    31.05.06
    Ort
    Split
    Beiträge
    4.862
    Zitat Zitat von Stonewall Jackson
    So nochmal Kleinasien und Ägypten. Die Karte ist schon erheblich anders. Ob sie gut ist, muss jeder selber wissen. Nur dieser mehrsprachige Mischmasch, der stört.
    Iergendwie sehen die Küsten ein bischen künstlich aus oder??
    Ausserdem entwickelt sich das verdächtig zum Chat.
    EDTIT: Da war jemand mal wieder schneller.

  5. #65
    Master Sergeant
    Registriert seit
    12.11.01
    Beiträge
    738
    Ja die Küsten sind in dieser, sehr viel großeren, Karte vergrößert worden, damit ein direktes "rüberlaufen" bei Gibraltar, Silzilien zu Italien und Nordafrika, Italien nach "Albanien", Italien nach Sardinien und last but not least der Hellespont möglich wurde. Wenn es manchmal auch unschön aussieht, aber die spielerische Seite ist mir tatsächlich lieber ...

    Änderungen gibt es anmass, auch wenn sie nicht gleich offensichtlich sind, das könnt ihr glauben ...


    TMl einer der Beta ...
    Der der immer Recht hat.

  6. #66
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    06.02.02
    Ort
    Stonewall
    Beiträge
    13.352
    Ja einige Küsten wirken ziemlich künstlich und eckig. Da könnte es noch Verbesserungen geben. Gruß an den/die Betatester. Und vergesst mir die Sprache nicht.

    @TMI

    Zeig Du mal ein paar Bilder vom Spiel.

  7. #67
    Registrierter Benutzer Avatar von Skyreaver
    Registriert seit
    31.05.06
    Ort
    Split
    Beiträge
    4.862
    Zitat Zitat von TMl
    Ja die Küsten sind in dieser, sehr viel großeren, Karte vergrößert worden, damit ein direktes "rüberlaufen" bei Gibraltar, Silzilien zu Italien und Nordafrika, Italien nach "Albanien", Italien nach Sardinien und last but not least der Hellespont möglich wurde. Wenn es manchmal auch unschön aussieht, aber die spielerische Seite ist mir tatsächlich lieber ...

    Änderungen gibt es anmass, auch wenn sie nicht gleich offensichtlich sind, das könnt ihr glauben ...


    TMl einer der Beta ...
    Ehrlich gesagt verstehe ich kein Wort seit wann kann man irgendwo rüberlaufen was ist ein Hellespont und warum kann mann die Küsten nich lassen wie sie waren?????????

  8. #68
    CivBot
    Registriert seit
    25.03.06
    Ort
    Göttingen
    Beiträge
    40.452
    Zitat Zitat von Skyreaver
    Ehrlich gesagt verstehe ich kein Wort seit wann kann man irgendwo rüberlaufen was ist ein Hellespont und warum kann mann die Küsten nich lassen wie sie waren?????????
    http://de.wikipedia.org/wiki/Hellespont

    Es geht wohl darum, dass die KI mit Schiffen nicht vernünftig umgehen kann.

  9. #69
    Registrierter Benutzer Avatar von Skyreaver
    Registriert seit
    31.05.06
    Ort
    Split
    Beiträge
    4.862
    Zitat Zitat von justanick
    http://de.wikipedia.org/wiki/Hellespont

    Es geht wohl darum, dass die KI mit Schiffen nicht vernünftig umgehen kann.
    Danke aba was das mit Rome zutun haben soll verstehe ich immer noch nicht.

  10. #70
    CivBot
    Registriert seit
    25.03.06
    Ort
    Göttingen
    Beiträge
    40.452
    Zitat Zitat von Skyreaver
    Danke aba was das mit Rome zutun haben soll verstehe ich immer noch nicht.
    Damit die KI auf der Strategiekarte anspruchsvoll vorgehen kann, ist es notwendig, dass sie Einheiten auch direkt zwischen Landmassen bewegen kann. Die Modder haben aller Wahrscheinlichkeit nicht die Möglichkeit, eine nue KI zu schreiben.

  11. #71
    Master Sergeant
    Registriert seit
    12.11.01
    Beiträge
    738
    Genau darum geht es, mann kommt (rein theoretisch) ohne Schiffe aus und das macht es auch nötig, neue Strategieen zu entwickeln ...

    Bilder hab ich nur von 6.0, in meinen AAR dazu ...

    Falls einer schauen möchte ...

    Die Änderungen sind aber in 7.0 noch tiefgreifender und auch schon in 6.0, meist nicht auf den ersten Blick, also mit normalen Bildern, zu sehen


    TMl der wohl ein wenig unverständlich war ...
    Der der immer Recht hat.

  12. #72
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    18.06.06
    Ort
    München
    Beiträge
    207
    @alle
    ein bischen wirr hier
    ja der mod ist auf englisch und wenn einer langeweile hat übersetzt er ihn mal

    also es gibt 6 Kampagnen damit jeder wunsch irgendwie passt, ächz:
    - 2: Barebones 3Families + Unified rome:
    jaja der der strand ist eckig,...egal
    unsichtbare landbrücken damit die AI besser angreift
    karte ist metrisch erheblich grösser (geht nicht bis indien)

    - 2x Mundus Magnus: 3Families + Unified rome
    der strand ist hübsch, ächz, keine Landbrücken, Ökonomie schwierig,
    karte geht bis indien

    - hübsche karte rome_civil_war
    römer fallen alle übereinander her, schlagschach

    - Webbirds historical europe
    verfeinerte barebones: mehr richtige historische zuordnungen,...schönere geographie

    Details bitte im englischen forum nachlesen....
    http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=150
    "BareBonesWars 8.1": Mod für Rome 1.5 mit neuen Karten/Einheiten/Skins + neuem Gameplay
    "Deus lo Vult" 5.4" Mod für MTW II Kingdoms
    mittelalterliche Rollenspiele mit Flandern, Norwegen, Litauen, Deutschorden, Armenien, Georgien, Kiev, KoJ

  13. #73
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    19.07.06
    Beiträge
    4
    erstmal ein Danke an repman!!!

    meine Favorit Provinzkampagne ist Webbirds historical europe!
    einfach klasse die Karte!
    was noch schöner wäre, dass nur eine Römer Fraktion bei dieser Karte gäbe.
    Aber ansonsten ist sehr gut geworden! Bin begeistert...

    Gruß
    sidus

  14. #74
    Registrierter Benutzer Avatar von Skyreaver
    Registriert seit
    31.05.06
    Ort
    Split
    Beiträge
    4.862
    Ich habe mal eine recht dumme frage:
    Ich Spiele Gold edition, also 1.6 kann ich Bare Bones trotzdem installieren und wenn nich kann man die Version runterstufen.

  15. #75
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    18.06.06
    Ort
    München
    Beiträge
    207
    @sidus
    wenn es crashes mit der karte gibt bitte reporten (welche faktion, welches jahr,..)

    @skyreaver
    Goldedition hat RTW auf 1.5 gepatcht und Bi auf 1.6,
    den rtw ordner kopieren und umbenennen und dann darein extrahieren

    klappt das ?

    repman
    "BareBonesWars 8.1": Mod für Rome 1.5 mit neuen Karten/Einheiten/Skins + neuem Gameplay
    "Deus lo Vult" 5.4" Mod für MTW II Kingdoms
    mittelalterliche Rollenspiele mit Flandern, Norwegen, Litauen, Deutschorden, Armenien, Georgien, Kiev, KoJ

Seite 5 von 10 ErsteErste 123456789 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •