Ergebnis 1 bis 15 von 15

Thema: Neue Zivilisation: Preußen

  1. #1
    Teamchef auf Lebenszeit Avatar von PW90
    Registriert seit
    19.04.06
    Ort
    Kärnten
    Beiträge
    481

    Cool Neue Zivilisation: Preußen

    Das Reich der Preußen

    Starttechs: Landwirtschaft & Jagd
    Leader: Friedrich Wilhelm I., "Der Soldatenkönig" (Industriell & Philosophisch)
    2. Leader: Friedrich der Große (der was schon im Standardspiel vorhanden ist, Deutschland hat jetzt nur mehr Bismarck als Leader; Philosophisch & Kreativ)
    Flagge: Die Flagge des Königreichs Preußen (schwarz-weiß-schwarz mit preußischem Adler)
    Farbe: Dunkleres Grau, fast schon schwarz
    UU: Lange Kerls (Grenadier) +70 % gegen Füsilier/Schütze und 2 Angriffspunkte mehr. Skins für die Einheit von Arne.
    Städte: Berlin, Potsdam, Stettin, Cottbus, Schwiebus...

    Die Idee dazu hat mir Commander Bello gegeben.

    Kritik und Lob sind übrigens auch erwünscht.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    Geändert von PW90 (17. Juni 2006 um 15:48 Uhr)
    Hol dir das neue CivSuper!!!
    (Neue Wunder, Ressourcen, Einheiten, Civs uvm.)

  2. #2
    Teamchef auf Lebenszeit Avatar von PW90
    Registriert seit
    19.04.06
    Ort
    Kärnten
    Beiträge
    481
    Hier weitere Screens
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Hol dir das neue CivSuper!!!
    (Neue Wunder, Ressourcen, Einheiten, Civs uvm.)

  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von Simmerl
    Registriert seit
    16.06.06
    Ort
    landeshauptstadt münchen
    Beiträge
    242
    Hallo! du hast genau die civ eigenschaften vereint bei den Preussen die ich bis jetzt bei civilisation vermisst habe!
    nach meiner Spielerfahrung sind das die besten eigenschaften. Nur leider funzt Preussen bei mir nicht? hab ich was faslch gemacht beim download? wo muss ich die dateien hinkopieren damits ich als bayer preussischer könig werden kann? :-)

  4. #4
    Avatar von Arne
    Registriert seit
    05.11.00
    Beiträge
    10.176
    Ah, endlich findet meine olle Infanterie-Grafik Verwendung.

  5. #5
    Teamchef auf Lebenszeit Avatar von PW90
    Registriert seit
    19.04.06
    Ort
    Kärnten
    Beiträge
    481
    @ Simmerl

    Du musst den Ordner einfach in dein MOD-Verzeichnis reinkopieren, dann müsste es funktionieren.

    @ Arne

    Ja, nachdem Commander Bello sich gestern die Preußen gewünscht hat, ist mir gleich deine preußische Infanterie in den Sinn gekommen.
    Hol dir das neue CivSuper!!!
    (Neue Wunder, Ressourcen, Einheiten, Civs uvm.)

  6. #6
    will die Revolution. Avatar von Marximus
    Registriert seit
    15.01.06
    Ort
    Volksrepublik China
    Beiträge
    22
    Alles schön und gut... aber industriell und Philosophisch? Preußen Philosophisch? Wegen Friedrich dem Großen? Also agressiv, expansiv oder organisatorisch würd glaub ich besser passen.... Aber ich bin da warscheinlich n bisschen zu empfindlich als Bayer...*g*
    Mitglied der Partei Linker Civver (PLC)

  7. #7
    the cosmos rocks Avatar von Caesium
    Registriert seit
    08.12.03
    Ort
    Faerûn
    Beiträge
    9.104
    Zitat Zitat von Marximus
    Alles schön und gut... aber industriell und Philosophisch? Preußen Philosophisch? Wegen Friedrich dem Großen? Also agressiv, expansiv oder organisatorisch würd glaub ich besser passen.... Aber ich bin da warscheinlich n bisschen zu empfindlich als Bayer...*g*
    Wäre wohl aber besser, das zu ändern, da ind/phil ist eine viel zu mächtige Kombination darstellt.
    Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)

  8. #8
    Teamchef auf Lebenszeit Avatar von PW90
    Registriert seit
    19.04.06
    Ort
    Kärnten
    Beiträge
    481
    Zitat Zitat von Caesium
    Wäre wohl aber besser, das zu ändern, da ind/phil ist eine viel zu mächtige Kombination darstellt.
    Hmm, ich glaub, da habt ihr recht. Ich werd wohl organisiert nehmen.

    Habs geändert
    Hol dir das neue CivSuper!!!
    (Neue Wunder, Ressourcen, Einheiten, Civs uvm.)

  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von Simmerl
    Registriert seit
    16.06.06
    Ort
    landeshauptstadt münchen
    Beiträge
    242
    Nein funzt leider immer noch ned. wenn ich das mod preussen lad kann ich trotzdem ned mit preussen spielen

  10. #10
    Banned Avatar von Xerxes1981
    Registriert seit
    03.04.06
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    138
    Abgesehen von der Kombi Ind/Phi finde ich,das die langen Kerls zu stark sind...+70% gegen Füsilier und dann auch noch zwei Stärkepunkte über dem Grenadier?!normalerweise ist doch die nächste kontermöglichkeit einer Civ der Füsilier gegen den Grenadier,oder?!Wenn die langen Kerls da noch +70% und 2 Stärkepunkte kriegen ist das doch zu viel des guten finde ich...wie wärs mit

    Lange Kerls

    Stärke : 13

    Angriff gegen Füsilier : 50%

    Stadtverteidigung : 25%

  11. #11
    Civ 4 - Warlord
    Registriert seit
    09.02.06
    Beiträge
    213
    @Simmerl :

    Dann in der langatmigen Version:

    Zip entpacken in Civilization/Mod/Ordner...dann Civ starten..dann auf Erweitert gehen, dann Mod laden..Spiel startet neu...voila..Preussen kann gespielt werden.

    Oder alles herunterschmeissen...und Civ neuinstallieren...

  12. #12
    Teamchef auf Lebenszeit Avatar von PW90
    Registriert seit
    19.04.06
    Ort
    Kärnten
    Beiträge
    481
    @ Xerxes1981
    Danke für dein Feedback. Industriell/Philosophisch hab ich schon zu Industriell/Organisiert geändert. Hab die Einheit so eingestellt, wie du gepostet hast. Hab aber die alte Version noch gelassen, falls jemand doch die stärkeren bevorzugt. Die neue ist Version 2.

    @ Simmerl
    Mach so wie es The Saint gepostet hat.
    Hol dir das neue CivSuper!!!
    (Neue Wunder, Ressourcen, Einheiten, Civs uvm.)

  13. #13
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    07.03.06
    Beiträge
    5
    Ein toller Mod. Danke dafür.

  14. #14
    Teamchef auf Lebenszeit Avatar von PW90
    Registriert seit
    19.04.06
    Ort
    Kärnten
    Beiträge
    481
    bitte
    Hol dir das neue CivSuper!!!
    (Neue Wunder, Ressourcen, Einheiten, Civs uvm.)

  15. #15
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    23.06.06
    Beiträge
    1

    Preussen Mod

    Hallo hab auch ein vorschlag also ich glaube um die Stärke für eine Einheit richtig zu bestimmen muss mann wissen wie Früher das Umfeld war und was die reellen Einheiten so konnten in bezug auf die gegner oder ihre Ausbildung mit der Ausbildung von ihren gegner vergleichen!

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •