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Thema: Mogeln der AI's und Logikfehler

  1. #16
    Veteran Avatar von Cobra
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    A-bomben werfen sie auch wie wild. Wenn 49 von 50 Städten SDI haben und die eine Stadt von einer feindlichen Stadt theoretisch erreicht werden könnte, wird die Erde schwarz.
    Ich bau mir dann immer SDI für arme, ich umzingele meine eigene Stadt mit Einheiten, dann passiert nix.

    Ich selbst werf aus Überzeugung keine A-bomben... nämlich aus Überzeugung, dass mich der Treibhauseffekt packt. Nur auf Schiffe.

  2. #17
    Angelika
    Gast
    Auf Schiffe???

    (Wußte gar nicht, daß das überhaupt möglich ist...)

  3. #18
    Veteran Avatar von Cobra
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    Klar, kann man auf jede Einheit außer fliegende machen. Barbaren-Häuptlinge werden seltsamerweise nicht gefangen, gibt also keine 150€

  4. #19
    Angelika
    Gast
    "Seltsamerweise?" *kicher*

  5. #20
    Veteran Avatar von Cobra
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    war auch so gemeint, bei Bombern rollt der Rubel auch nicht

  6. #21
    ohne Punkt und Komma
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    Originally posted by Angelika
    Auf Schiffe???

    (Wußte gar nicht, daß das überhaupt möglich ist...)
    Doch, sogar ohne Verschmutzung

    Naja, wenn man mit Kernwaffen z.B. auch Ereignis-Hütten öffnen könnte, würde mich das auch sehr wundern...

  7. #22
    Angelika
    Gast
    Naja, wenn ich's mir jetzt so recht überlege: Dürfte allerdings etwas überteuert sein, und so einem Schiffchen (oder einem Siedlerchen) nicht unbedingt angemessen.

    Aber da sieht man 'mal wieder, was man alles selbst nach Jahren Civilization-Sucht noch lernen kann, ohne jemals in's Handbuch geschaut zu haben (Schönen Gruß auch, Willi!)

  8. #23
    Veteran Avatar von Cobra
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    @SCDARS:
    richtig,und wenn man das Teil auf ´n Schiff vor der Hafenstadt dropped, ist die City wie leergefegt und der Boden bleibt clean.
    Übrigens: Wenn AI SDI hat, funktioniert's auch the bomb auf eine Einheit direkt neben der Stadt zu legen und die Stadt ist leer - und schmutzig

  9. #24
    Braaaaaiiiinnnsss Avatar von user
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    Wirklich? Das hab ich noch nicht so mitbekommen. Ich schicke lieber Spione in die AI-Städte und mache sie so auch mit SDI zu Kleinholz.

  10. #25
    Veteran Avatar von Cobra
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    bei mir haben die AI sobald verfügbar die Demokratie, da helfen die erfahrensten Spys nix. Übrigens bauen die AI bei mir nur in ca. 1% der Fälle Raumschiffe (kein Joke).
    Spiele nur auf Gottheit mit Landgröße ca 120*80, 7 nations und wüste Horden.

  11. #26
    Zivilisierter Civver Avatar von Willi
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    Am meisten ärgert mich, daß es den götter-ais gelingt, in meinen demokratischen Städten bezahlte Revolutionen auszulösen!
    Civven und civven lassen ...

  12. #27
    Braaaaaiiiinnnsss Avatar von user
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    Wurde schon gesagt, dass die Flugzeuge der AIs länger in der Luft bleiben können als die eigenen?

  13. #28
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    Originally posted by User
    Wurde schon gesagt, dass die Flugzeuge der AIs länger in der Luft bleiben können als die eigenen?
    Ja

  14. #29
    Braaaaaiiiinnnsss Avatar von user
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    Ok dat wollt ich auch nur hören.

  15. #30
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    Raketeneinheiten der AI erscheinen aus dem nichts und greifen Transportschiffe an
    (Fallschirmjäger??-auf dem Wasser??)

    Ist mir mal im Originalspiel passiert. Und dann habe ich ein bißchen getestet.
    Kein U-Boot mit Raketen in der Nähe,
    ca 8 Felder Entfernung bis zur nächsten gegnerischen Stadt,
    Der Transporten wurde mit einem Wall von Zerstören im Abstand von 3 Feldern vollständig umgeben.
    ZZZZZZZZZ
    Z..............Z
    Z......T......Z
    Z..............Z
    ZZZZZZZZZ
    gegnerische Züge sichtbar ein
    Kein Zerstörer hat was von einer Rakete gesehen.
    Und trotzdem wurde der Transporte von einer CM versenkt.

    Bah, alter Mogler.

    [Edited by Thoddy on 30th April 2001 at 15:40]

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