Zitat von
Taurec
So, ich habe mir mal Gedanken gemacht, wie man das Spiel in der Moderne interessanter, realistischer und auch vielleicht schwieriger machen kann. Folgende Ressourcen/Werte würde ich für die Einheiten der Moderne vorschlagen:
Schiffe:
Transportschiff: Eisen, Kohle, Öl
Zerstörer: Eisen, Kohle, Öl
U-Boot: Eisen, Kohle, Öl
U-Boot (Atomversion, neue Einheit): Eisen, Kohle, Uran / Stärke 30, Bewegung 8, kann Raketen tragen (2 Stück).
AEGIS-Kreuzer: Eisen, Kohle, Aluminium, Öl
AEGIS-Kreuzer (Atomversion, neue Einheit): Eisen, Kohle, Aluminium, Uran / Stärke 37, Bewegung 9.
Schlachtschiff: Eisen, Kohle, Aluminium, Öl
Schlachtschiff (Atomversion, neue Einheit): Eisen, Kohle, Aluminium, Uran / Stärke 42, Bewegung 8
Träger: Eisen, Kohle, Aluminium, Öl
Träger (Atomversion, neue Einheit): Eisen, Kohle, Aluminium, Uran / Stärke 20, Bewegung 7, Kann 8 Flugzeuge tragen.
Die höhere Kampfstärke der Atomschiffe resultiert aus der Tatsache, das diese Schiffe aufgrund des Reaktors größer gebaut werden müssen, als die normalen Schiffe. Gleichzeitig liefert ein Reaktor aber soviel mehr Energie, das man die Rümpfe mit stärkerer Panzerung ausstatten kann und gleichzeitig mehr Waffensysteme installieren kann. Trotzdem sind diese Schiffe schneller.
Flugzeuge:
Jagdflugzeug: Eisen, Kohle, Öl.
A6M Zero: Eisen, Kohle, Öl.
Kampfjet: Eisen, Kohle, Aluminium, Öl.
Bomber: Eisen, Kohle, Öl.
Jagdbomber: Eisen, Kohle, Aluminium, Öl.
Tarnkappenbomber: Eisen, Kohle, Aluminium, Öl.
Kampfhubschrauber: Eisen, Kohle, Aluminium, Öl.
Landeinheiten:
Kundschafter: Dieser sollte nicht zum Hubschrauber aufgerüstet werden, sondern zum Spähpanzer. Finde ich sinnvoller.
Kanone: Eisen, Kohle, Pferde.
Artillerie: Eisen, Kohle, Öl oder Pferde.
Panzerhaubitze: Eisen, Kohle, Öl.
Schützenpanzer: Eisen, Kohle, Aluminium, Öl.
Spähpanzer: Eisen, Kohle, Öl.
Panzer Mark V: Eisen, Kohle.
M4 Sherman: Eisen, Kohle, Öl.
T-34: Eisen, Kohle, Öl.
T-54: Eisen, Kohle, Öl / Stärke 30.
Tiger-Panzer: Eisen, Kohle, Öl / Stärke 30.
Kampfpanzer: Eisen, Kohle, Aluminium, Öl.
Atomrakete: Eisen, Kohle, Aluminium, Uran.
Kanonen brauchen Pferde, um sie zu ziehen. Bei der Artillerie war es bis in den 2. WK normal, Artillerie mit Pferden zu ziehen, nur die moderneren schweren Kaliber benötigten Lastwagen (sFH 150 zum Beispiel). Die Panzerhaubitze entspricht wohl den Selbstfahrlafetten (SIG 38t zum Beispiel). Diese wurden/werden nicht gezogen, benötigen also zwingend Öl.
Der Tiger und auch der T-54 sind Einheiten, welche dem Standardpanzer in Sachen Bewaffnung und Panzerung überlegen sind (Der Tiger war seiner Zeit vorraus und ein wahres Monster). Daher würde ich den neuen Stärkewert von 30 befürworten.
So, das war jetzt ziemlich viel. Wie steht ihr dazu?
EDIT:
Eisen und Kohle braucht man für Stahl. Für die Atomversionen der Schiffe braucht man nicht zwingend neue Skins. Fürs Erste tuns auch die normalen Skins. Später kann jemand mit den Fähigkeiten dazu neue Skins entwerfen.