Zitat von TaurecZitat von CaesiumHiermit überlasse ich euch die Diskussion in einem neuen ThreadZitat von chemosh
Zitat von TaurecZitat von CaesiumHiermit überlasse ich euch die Diskussion in einem neuen ThreadZitat von chemosh
Geändert von Caesium (25. Mai 2006 um 21:15 Uhr)
Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)
Wird hier dann auch über die Kampfstärken und die Bonus-/Malussysteme der Seeeinheiten untereinander diskutiert? Würde mir, wie in irgendeinem Civfanatics Forum beschrieben, ein Blatt-Schere-Stein System wünschen, damit nicht nur Kampfschiffe durch die Meere segeln...Zitat von Caesium
Wäre denn so etwas denkbar?
Das darfst du natürlich auch.Zitat von Elmar
Nu solltest du auch noch erläutern, was du damit meinst
Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)
Eine mögliche Idee wäre:
Schlachtschiffe:
- sehr gut zur Bombardierung (Abstand zu anderen Schiffen sollte mMn unbedingt erhöht werden)
- gut gegen: Zerstörer, Flugzeugträger, Kreuzer (neu), AEGIS-Kreuzer
- schwach gegen: U-Boot, Flugzeuge
Kreuzer (neu) (zwischen Schlachtschiff und Zerstörer):
- gut gegen: Zerstörer, Flugzeugträger
- schwach gegen: Schlachtschiffe
Zerstörer:
- gut gegen: U-Boote
- schwach gegen: Schlachtschiff, Kreuzer
Flugzeugträger:
- gut gegen: Flugzeuge
- schwach gegen: Schlachtschiff, Kreuzer
AEGIS-Kreuzer:
- gut gegen: Flugzeuge, Zerstörer
- schwach gegen: Schlachtschiff, Kreuzer
U-Boote:
- gut gegen: Schlachtschiffe, Flugzeugträger
- schwach gegen: Zerstörer
Die Kampfstärke könnte absteigend so sein:
Schlachtschiff, Kreuzer, AEGIS-Kreuzer, Zerstörer, Flugzeugträger, U-Boot
Die schwächeren Schiffe wie U-Boote oder Zerstörer sollten dann Boni gegen die Schiffe gegen die sie gut sind bekommen.
Anmerkung: Eigentlich sollte ein U-Boot, das ein Schlachtschiff angreift, praktisch nie verlieren können, sondern nur evtl. es nicht versenken. Ist aber in einem Spiel wie Civ nicht gut umsetzbar. Evtl. über Rückzugschance für Schlachtschiff? Aber ich vermute Rückzugsmöglichkeit für Verteidiger geht nicht.
Kann man vielleicht die Anzahl der Tunden, die ein Seekampf dauern kann, limitieren?
Gute Idee.Zitat von Peregrin_Tooc
Evtl. wäre auch denkbar einem U-Boot x Erstangriffe zu geben und danach endet der Kampf. Allerdings wäre das schon ein ziemlicher Eingriff ins Kampfsystem und zumindest die U-Boot Beförderungen müssten dafür wohl überarbeitet werden.
ich such schon länger was zum tema seemine und sonar. ich weis nicht ob ich auf den schlauch stehe oder was. wie kriege ich meine minen auf die resurcen felder. ich mein die dinger haben 0 bewegungspunkte und verladen kann man sie auch nicht.
hilfe währe willkommen
thx
Beide "Einheiten" lassen sich mit dem Arbeitsboot transportieren.Zitat von Arcangel
Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)
Den "Kreuzer" (eigentlich modifizierter Zerstörer von civfanatics) den ich eingebunden habe, funktioniert ganz gut. Die KI nutzt ihn sinnvoll, hab endlich mal hübsche Seeschlachten
U-Boote mit Boni gegen Schlachtschiffe habe ich auch, die rocken schon gut.
Man muss der KI aber noch beibringen ihre Trieren irgendwann ins Museum zu schicken. Landeinheiten werden immer schnell (und billig ) aufgerüstet, aber zur See eskortieren Kreuzer und Zerstörer dann 3-5 vollgepackte Trieren. Da hat man natürlich alle Zeit der Welt diese abzufangen. Außerdem hortet sie zuviel Schiffe in Ihre Städten, bei einer schnelen Invasion sind diese dann weg
Spöttischer Story-Quälgeist
Kartenfrickler (254er/258er/270er)
PBEMAchtung Spoiler:
"Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
„Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern“
Douglas Mc Arthur
Nur zur kurzen Info: wileyc sprach von seiner eigenen Modifikation, DragonSmoove.
In der aktuellen Version meiner Mod gibt es keinen Kreuzer. Evtl. kommt er noch irgendwann dazu.
Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)
Jo, da wurde mal gewünscht, dass Du den einbaust
Werde hoffentlich am WE dazu kommen, die nötigen Dateien hochzuladen.
Danke nochmals für die Buttons.
Die Problem der KI mit den Trieren sind aber imho modunabhängig
Spöttischer Story-Quälgeist
Kartenfrickler (254er/258er/270er)
PBEMAchtung Spoiler:
"Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
„Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern“
Douglas Mc Arthur