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Thema: Staatsform-Mod

  1. #1
    der Admiral Avatar von AdmiralDan
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    Staatsform-Mod

    Tachchen

    Ich hab mir mal erlaubt, die Staatsformen zu verändern, und neue hinzuzufügen.
    Die Änderungen sollen dafür sorgen, dass die Staatsformen sich in vielen unterschiedlichen Anwendungsmöglichkeiten kombinieren lassen, um mit unterschiedlichen Taktiken zu spielen.

    Die neuen Staatsformen sind:
    Als Regierungsform: Ochlokratie (Herrschaft des Pöbels)
    Als Rechtsform: Überwachungsstaat
    Als Arbeitsform: Technokratie (Herrschaft der Experten)
    Als Wirtschaftsform: Sozialwirtschaft
    Als Religionsform: Fanatismus

    Ich hab mich bemüht, alle Staatsformen ausbalanciert zu gestalten, so dass keine Staatsform besonders mächtig ist.
    Zu diesem Zweck wurden die Unterhaltskosten für Staatsformen mit mittlerem und hohem Unterhalt erhöht.

    Die neuen Staatsformen haben keine eigenen Icons oder Beschreibungen.
    Beschreibungen werd ich wohl noch machen, aber auf Grafik versteh ich mich einfach nicht.

    Zusätzlich sind 2 neue Technologien enthalten, um die Ochlokratie und die Sozialwirtschaft zu erreichen. Diese Technologien (Gesellschaftssystem und Sozialwesen) haben ebenfalls keine eigenen Icons oder Beschreibungen, und verständlicherweise auch kein eigenes berühmtes Zitat.

    Ich würde mich über Feedback und Kritik in Bezug auf den Sinn und die Balance der Staatsformen freuen.

    Der Ordner aus der Rar-Datei muss einfach nur in den Mods Ordner kopiert werden, dann kann der Mod im Spiel aktiviert werden.

    Grüße, euer AdmiralDan.
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien

  2. #2
    frei! Avatar von Lemming
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    Könntest Du noch kurz angeben, welche Eigenschaften die neuen Staatsformen haben?
    "Ich habe kein Vertrauen in die Arithmetik der Politik." Adam Smith, (1723 - 1790)

  3. #3
    der Admiral Avatar von AdmiralDan
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    Despotismus:
    Kein Unterhalt
    -1 Zufriedenheit in den größten Städten

    Ochlokratie:
    Kein Unterhalt
    -5% Gold und Forschung in allen Städten

    Erbschaftssystem:
    Mittlerer Unterhalt
    +1 Zufriedenheit pro stationierter Militäreinheit

    Repräsentation:
    Niedriger Unterhalt
    +2 Zufriedenheit in den größten Städten

    Polizeistaat:
    Hoher Unterhalt
    +3 Zufriedenheit durch Kaserne
    3 Einheiten pro Runde einberufen
    Keine Kriegsunzufriedenheit

    Allg. Wahlrecht:
    Mittlerer Unterhalt
    +10% Nahrung, Produktion, Wirtschaft in allen Städten

    Barbarbei:
    Kein Unterhalt
    -10% Wirtschaft in allen Städten

    Vassalentum:
    Niedriger Unterhalt
    +2 Erfahrung

    Bürokratie:
    Mittlerer Unterhalt
    +50% Produktion in Hauptstadt
    +50% Wirtschaft in Hauptstadt

    Nationale Unabhängigkeit:
    Niedriger Unterhalt
    +10 Zufriedenheit durch Nationaldenkmal
    +10 Zufriedenheit durch Eremitage
    +10% der Bevölkerungsgröße kostenlose Einheiten
    Keine ausländischen Handelswege

    Meinungsfreiheit:
    Kein Unterhalt
    +50% Kultur
    +25% GP-Punkte
    +100% Kriegsunzufriedenheit

    Überwachungsstaat:
    Hoher Unterhalt
    +3 Zufriedenheit pro stationierter Militäreinheit
    -75% Kultur

    Stammessystem:
    Kein Unterhalt
    -1 Gesundheit in allen Städten

    Sklaverei:
    Niedriger Unterhalt
    +2 Produktion durch Mine
    -2 Gesundheit in allen Städten
    Produktion durch Bevölkerungsopferung

    Leibeigenschaft:
    Niedriger Unterhalt
    +50% Bautruppgeschwindigkeit

    Kastenssystem:
    Hoher Unterhalt
    +2 Gold durch Spezialisten
    +2 Forschung durch Spezialisten
    Unbegrenzt Künstler, Händler, Wissenschaftler

    Emanzipation:
    Mittlerer Unterhalt
    +100% Wachstum von Hütten
    +1 Produktion durch Gemeinde
    Unzufriedenheit für Völker ohne Emanzipation

    Technokratie:
    Mittlerer Unterhalt
    +25% Produktion und Wirtschaft in allen Städten
    -10% Nahrung in allen Städten
    -2 Gesundheit in allen Städten

    Dezentralisierung:
    Kein Unterhalt
    +2% Wirtschaft in allen Städten
    -10% Wirtschaft in Hauptstadt

    Merkantilismus:
    Hoher Unterhalt
    +2 freie Spezialisten
    Keine ausländischen Handelswege

    Freie Marktwirtschaft:
    Niedriger Unterhalt
    +1 Handelsweg
    Produktion durch Gold

    Sozialwirtschaft:
    Hoher Unterhalt
    +2 Gesundheit in allen Städten
    +1 Zufriedenheit durch Markt, Krämer, Bank, Supermarkt
    Produktion durch Gold

    Staatseigentum:
    Kein Unterhalt
    Keine Unterhaltskosten für Städteentfernung
    -1 Handelsweg

    Umweltschutz:
    Niedriger Unterhalt
    +4 Gesundheit in allen Städten
    +3 Zufriedenheit durch Wald
    +3 Zufriedenheit durch Dschungel

    Heidentum:
    Niedriger Unterhalt

    Organisierte Religion:
    Mittlerer Unterhalt
    +25% Gebäudebaugeschwindigkeit in Städten mit Staatsreligion
    Missionare ohne Kloster

    Theokratie:
    Mittlerer Unterhalt
    +2 Erfahrung in Städten mit Staatsreligion
    +10% der Bevölkerungsgröße kostenlose Militäreinheiten
    Keine fremden Religionen

    Pazifismus:
    Kein Unterhalt
    +100% GP-Punkte in Städten mit Staatsreligion
    +1 Gold Unterhalt pro Militäreinheit
    -1 Zufriedenheit pro stationierter Militäreinheit

    Fanatismus:
    Hoher Unterhalt
    +25% Einheitenproduktion in Städten mit Staatsreligion
    +3 Zufriedenheit in Städten mit Staatsreligion
    -10% Gebäudebaugeschwindigkeit in Städten mit Staatsreligion
    Keine fremden Religionen

    Religionsfreiheit:
    Niedriger Unterhalt
    +1 Zufriedenheit pro Religion


    So, das wars

  4. #4
    zack und weg
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    1.086
    Idee: Du kombinierst Deine zusätzlichen Staatsformen mit meinem Mod?

    Ansonsten würde ich sie evtl. auch einbauen...

    Ansonsten prima Arbeit!

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