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Thema: Civ4Wiki - Layout der Civ4-Beiträge

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von TheWusel
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    Gut. Kein Streit also weitergehts :

    Also wichtig sind mir der Teil oben Überschrift, der kurz was über die Einheit sagt. Dann:
    - Vorraussetzungen
    - Baukosten
    - Spezieleinheit
    - Spezielle Taktiken
    - Änderung durch die Erweiterung
    Geändert von TheWusel (08. Mai 2006 um 01:09 Uhr)

  2. #17
    frei! Avatar von Lemming
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    + die Infobox rechts.
    "Ich habe kein Vertrauen in die Arithmetik der Politik." Adam Smith, (1723 - 1790)

  3. #18
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    Zitat Zitat von Lemming
    + die Infobox rechts.
    Aber da bevorzuge ich die Variante von netwaggle. Irgendwie hat er das da hinbekommen, dass die Box rechts ist und der Text links bleibt. Ich meine damit, dass die Linie zwischen Box und Text gerade nach unten verläuft und nicht unter der Box nach rechts verläuft.

  4. #19
    frei! Avatar von Lemming
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    Meinst Du so? Das ist kein Problem, und liegt auch nicht an der Box. Mir ist's aber egal welche Box wir nehmen, solange wir sie als Template realisieren und solange sie nur einen Produktionskostenwert enthält.
    "Ich habe kein Vertrauen in die Arithmetik der Politik." Adam Smith, (1723 - 1790)

  5. #20
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    Mal eine andere Frage: werden auch die "Lost Units" von Frontbrecher aufgenommen werden?
    _______________________________
    Wer will, dass ihm die anderen sagen,
    was sie wissen, der muss ihnen sagen,
    was er selbst weiß.
    Das beste Mittel Informationen zu
    erhalten, ist, Informationen zu geben.
    _______________________________
    (Nicolo Machiavelli 1469-1527)

  6. #21
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    So meine ich das. Aber die Box sollte etwas schmaler sein oder? Haben ja genug Platz nach unten für die benötigten Technologien und Beförderungen.

    Genau: Nur einen Produktionskostenwert. Wie wollen wir eigentlich die Kosten einheitlich nennen? Baukosten, Produktionskosten, Kosten? Mein Favoritenrangfolge:
    1. Produktionskosten
    2. Baukosten
    3. Kosten

    Warum reden eigentlich nur wir drei über das Layout? Das geht doch eigentlich auch all die Leute an, die im Civ4Wiki Hauptthread mitposten oder?

  7. #22
    Registrierter Benutzer Avatar von netwaggle
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    Das die Box links ist und die Striche der Überschriften nur bis kurz vor die Box gehen liegt daran das die Box und der Text rechts daneben in einer größenskalierten Tabelle eingepackt ist. wie bei Lemming nur eben größenskaliert da es sonst, wenn kein Text eingetragen ist, zusammen rutscht.

    den Punkt Baukosten und Voraussetzungen sind durch die Infobox doch genügend abgehandelt oder ? warum sich da die mühe machen und es nochmal im Textteil erwähnen
    die anderen Punkte finde ich gut und könnten dazukommen.
    Es kommt nicht darauf an, die Zukunft vorauszusagen, sondern darauf, auf die Zukunft vorbereitet zu sein.
    Perikles (um 500 - 429 v. Chr.), athenischer Politiker und Feldherr

  8. #23
    Registrierter Benutzer Avatar von netwaggle
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    Warum reden eigentlich nur wir drei über das Layout? Das geht doch eigentlich auch all die Leute an, die im Civ4Wiki Hauptthread mitposten oder?

    urlaub ?
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  9. #24
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    Zitat Zitat von brautstudio
    Mal eine andere Frage: werden auch die "Lost Units" von Frontbrecher aufgenommen werden?
    tue dir keinen zwang an die lost Units Einheiten einzutragen aber bitte mit einem Verweis darauf das es ein >Mod ist. vielleicht am besten direkt unter der Kategorie „Modifizieren“.
    Es kommt nicht darauf an, die Zukunft vorauszusagen, sondern darauf, auf die Zukunft vorbereitet zu sein.
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  10. #25
    Registrierter Benutzer Avatar von netwaggle
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    Zitat Zitat von TheWusel
    ...Genau: Nur einen Produktionskostenwert. Wie wollen wir eigentlich die Kosten einheitlich nennen? Baukosten, Produktionskosten, Kosten? Mein Favoritenrangfolge:
    1. Produktionskosten
    2. Baukosten
    3. Kosten
    ...
    bin auch für Produktionskosten
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  11. #26
    Registrierter Benutzer Avatar von netwaggle
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    Zitat Zitat von TheWusel
    Gut. Kein Streit also weitergehts :

    Also wichtig sind mir der Teil oben Überschrift, der kurz was über die Einheit sagt. Dann:
    - Vorraussetzungen
    - Baukosten
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    - Spezielle Taktiken
    - Änerung durch die Erweiterung

    meinst du das der teil "allgemein" über den Kasten "Inhaltsverzeichnis" und ohne Überschrift stehen soll ?
    Es kommt nicht darauf an, die Zukunft vorauszusagen, sondern darauf, auf die Zukunft vorbereitet zu sein.
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  12. #27
    frei! Avatar von Lemming
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    Produktionskosten klingt gut.

    Zitat Zitat von netwaggle
    Das die Box links ist und die Striche der Überschriften nur bis kurz vor die Box gehen liegt daran das die Box und der Text rechts daneben in einer größenskalierten Tabelle eingepackt ist. wie bei Lemming nur eben größenskaliert da es sonst, wenn kein Text eingetragen ist, zusammen rutscht.
    Was rutscht zusammen?

    Zitat Zitat von netwaggle
    meinst du das der teil "allgemein" über den Kasten "Inhaltsverzeichnis" und ohne Überschrift stehen soll ?
    Genau.

    Zitat Zitat von TheWusel
    Warum reden eigentlich nur wir drei über das Layout? Das geht doch eigentlich auch all die Leute an, die im Civ4Wiki Hauptthread mitposten oder?
    Es scheint sie wohl nicht zu interessieren.
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  13. #28
    Registrierter Benutzer Avatar von TheWusel
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    Zitat Zitat von netwaggle
    urlaub ?
    Wo ist denn gerade Urlaub, dass gleich so viele weg sind.

    Zitat Zitat von netwaggle
    meinst du das der teil "allgemein" über den Kasten "Inhaltsverzeichnis" und ohne Überschrift stehen soll ?
    Ja, denn sobald ich "Allgemein" drüber schreibe, rutscht das nach unten unter das Inhaltsverzeichnis Und das mag ich nicht.

    Zitat Zitat von netwaggle
    den Punkt Baukosten und Voraussetzungen sind durch die Infobox doch genügend abgehandelt oder ?
    Baukosten sollten einen Extrapunkt bekommen, da sie von der Spielgeschwindigkeitsstufe abhängen. Alle 4 Werte wiederum in die Box einzutragen wäre zu viel. Daher sollte der Punkt ruhig bleiben. Bei den Voraussetzungen bin ich mir nicht sicher. Das ist mir dann doch egal ob oder ob nicht. Schön wäre es irgendwie, muss aber nicht.

    EDIT: Es gibt doch nur Technologien und Ressourcen als Voraussetzungen oder?

  14. #29
    Registrierter Benutzer Avatar von netwaggle
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    Zitat Zitat von Lemming
    ....
    Was rutscht zusammen? ...
    Wenn du den freien Text nicht direkt einträgst müsste die Infobox in die Bildmitte rutschen bis zum letzten Zeichen der längsten Überschrift. war zumindest bei mir so.
    wenn jetzt ein User nur die Infobox zu einer Einheit erstellt und sich den freien Text sparen will weil er keine Lust mehr hat dann siehts nicht besonders toll aus. mit einer festen Größenskalierung passiert das nicht.
    ich blick bei der Template Erstellung nicht durch. Wenn wir uns für ein Design entschieden haben könntest du aus dem Entwurf dann ein Template machen ?
    Es kommt nicht darauf an, die Zukunft vorauszusagen, sondern darauf, auf die Zukunft vorbereitet zu sein.
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  15. #30
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    Zitat Zitat von TheWusel
    Baukosten sollten einen Extrapunkt bekommen, da sie von der Spielgeschwindigkeitsstufe abhängen. Alle 4 Werte wiederum in die Box einzutragen wäre zu viel. Daher sollte der Punkt ruhig bleiben. Bei den Voraussetzungen bin ich mir nicht sicher. Das ist mir dann doch egal ob oder ob nicht. Schön wäre es irgendwie, muss aber nicht.

    EDIT: Es gibt doch nur Technologien und Ressourcen als Voraussetzungen oder?
    zu den Kosten: Klick mal auf den eintrag Produktionskosten in der Infobox.

    zu den Voraussetzungen : bei den Einheiten; ja
    Es kommt nicht darauf an, die Zukunft vorauszusagen, sondern darauf, auf die Zukunft vorbereitet zu sein.
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