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Thema: technische Revolution, auch für PBEM :)!

  1. #1
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    WICHTIG (Civ4) technische Revolution, auch für PBEM :)!

    An alle PBEM-Freaks:


    Ich möchte euch, und hoffe dabei auf keine Vorurteile zu stoßen, heute mal den Pitboss näher bringen.

    Wen es interessiert:

    Ptboss Testlauf

    Bitte stellt dort fragen.


    Funktion:

    Die Züge werden auf einem zentralen Rechner (Sever) gemacht, auf den man sich MP-mäßig von Civ aus anmeldet. Die Runden können NICHT SIMULTAN ausgeführt werden, also so wie bei PBEM oder im SinglePlayer.

    Wenn an einem Tag alle Zeit haben können mehrere Züge gemacht werden.


    Voraussetzung:

    Einer muss das selbständige Programm öfters(oder immer) laufen haben, die Züge müssen auf dem Pitboss gemacht werden, es gibt aber die möglichkeit, sich als Client selber Saves zu machen. Sind normale Civ-MP-Saves.

    Das ist aber der Schwachpunkt für all jene, die sich die Save mehrmals 'reinziehen' wollen um strategische Überlegungen anzustellen. Ist ein Civ-PW gesetzt, so kann man nicht in das Spiel rein, wenn es außerhalb vom Pitboss läuft. Ist halt gegen Cheating wie z.B. Weiterspielen.

    Oder man ist halt bereit, sich auf dem Pitboss-Server anzumelden, um sich den aktuellen Spielstand anzuschauen. Das kann man dort so lange und ausgiebig tun wie man will...


    Realisierung:

    Sinnvoll wäre eine zentraler Spieleserver. Der Vorteil, Pitboss kann in mehreren Instanzen laufen. Problem: nur für Windoof geschrieben.

    Es ist auch kein Problem, wenn ein Spieler, der einen Rechner quasi 24/7 online hat, das Proggi im Hintergrund laufen zu lassen. Man kann aus dem Programm heraus als Admin sehen, wer eingeloggt ist, was vor sich geht und auch kommunizieren.
    Geändert von Numed (02. April 2006 um 14:55 Uhr)

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