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Thema: effektiv und nachhaltig viele Punkte sammeln

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von Nemesis666
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    Zitat Zitat von Mr Rush
    Meiner Meinung nach bekommst du viele Punkte, wenn
    du mit der Tech-Rate runtergehst.

    Spontan fällt mir dazu nur eines ein: häähhhhh?????

    Wie meinst Du das?
    Diskutiere nie mit Idioten - sie holen Dich auf ihr Niveau und
    schlagen Dich dort mit Erfahrung


    civ4fans

  2. #17
    im CiV-Wahn Avatar von chillgeburt
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    zwinker

    Zu den Punkten kann ich mal wieder bestätgen, dass die gar nix über die Stärke oder die Fortschrittlichkeit aussagen, deshalb finde ich Spiele a la BF mit Punktewertung nach Zeitablauf ziemlich schlecht

    Wenn man noch schnell Punlte will, wie ja schon erwähnt wurde, unsinnige aber günstige Techs forschen, viele aber unsinnige Weltwunder bauen, unsinnig siedeln und am besten noch den nächst besten Nachbarn überrollen
    "Der Spaßterrorismus hat uns unserer Langeweile beraubt."

    Civ4-Story: Kaiser Gandhi ohne Hütten und Pyras


    Trolle und Flammen - Geschichten vom virtuellen Schlachtfeld

    Literatur, schrieb Kafka, sei die Axt für das gefrorene Meer in uns. Houellebecq, am Ende des Jahrhunderts, hantiert mit Sprengsätzen.

  3. #18
    lästiger Benutzer Avatar von Lolly-X2
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    bekannte techs = 1 punkt pro 10 lämpchen die zur erforschng nötig waren
    könnte das hinkommen ?

  4. #19
    Free Markets Avatar von Antarion
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    Zitat Zitat von chillgeburt
    Zu den Punkten kann ich mal wieder bestätgen, dass die gar nix über die Stärke oder die Fortschrittlichkeit aussagen, deshalb finde ich Spiele a la BF mit Punktewertung nach Zeitablauf ziemlich schlecht

    Wenn man noch schnell Punlte will, wie ja schon erwähnt wurde, unsinnige aber günstige Techs forschen, viele aber unsinnige Weltwunder bauen, unsinnig siedeln und am besten noch den nächst besten Nachbarn überrollen
    was ein nonsens...

  5. #20
    Unregistrierter Einwohner Avatar von Paulboss
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    Zitat Zitat von Lolly-X2
    bekannte techs = 1 punkt pro 10 lämpchen die zur erforschng nötig waren
    könnte das hinkommen ?
    Äh... eher nicht, denn dann müsste man ja z.B. für eine Zukunftstech mal eben ein paar tausend Punkte bekommen.
    Entweder du bist Teil der Lösung oder Teil des Problems.

  6. #21
    im CiV-Wahn Avatar von chillgeburt
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    Zitat Zitat von Antarion
    was ein nonsens...

    Also ich habe schon Spiele als punktletzter von 7 gewonnen
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  7. #22
    im CiV-Wahn Avatar von chillgeburt
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    Zitat Zitat von Paulboss
    Äh... eher nicht, denn dann müsste man ja z.B. für eine Zukunftstech mal eben ein paar tausend Punkte bekommen.
    ich habe den Eindruck, dass es nach Anzahl der Techs geht, deshalb mein Einwand, dass die Punkte nicht korrekt etwas über Fortschrittlichkeit aussagen. Man kann ausserdem, wie schon erwähnt, als punktletzer Techleader sein, no Prob. Was bringt mir ein Riesenreich, wenn ich nicht forschen kann
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  8. #23
    Registrierter Benutzer Avatar von Wessi
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    Zitat Zitat von Antarion
    was ein nonsens...
    Naja, tendenziel hat er schon recht. Wirklich aussagekräftig sind die Punkte nicht.

  9. #24
    Paranoia-Faktor: 8/10 Avatar von photon
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    Zitat Zitat von chillgeburt
    Zu den Punkten kann ich mal wieder bestätgen, dass die gar nix über die Stärke oder die Fortschrittlichkeit aussagen, deshalb finde ich Spiele a la BF mit Punktewertung nach Zeitablauf ziemlich schlecht
    Irgenwie muss man sich ja messen können? Meiner Meinung nach gehört da auch alles dazu (Techs, Land, Wunder etc.). Leider geben die Techs nicht viele Punkte, da stimm ich dir zu. Inzwischen gibt es immer öfters Spiele mit Civspeed schnell, da gibts dann auch ab und zu Weltraum- und Kultur-Siege.

    Zitat Zitat von chillgeburt
    Wenn man noch schnell Punlte will, wie ja schon erwähnt wurde, unsinnige aber günstige Techs forschen, viele aber unsinnige Weltwunder bauen, unsinnig siedeln und am besten noch den nächst besten Nachbarn überrollen
    Nachhaltig sind diese Punkte aber nicht

  10. #25
    Der das Schwein reitet Avatar von JDJ1982
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    Idee Punkte

    Meiner Erfahrung nach ergeben sich die Punkte aus:
    - Anzahl der Bevölkerung/Städte
    - Anzahl der erforschten Technologien
    - Anzahl der Erbauten Wunder
    - beherrschtes Land

    Keinen Erfluss haben:
    - Militärische/Zivile Einheiten
    - Produktions-, Nahrungs- und Kulturausstoss
    - alle Gebäude außer Weltwunder/Nationalwunder
    - Landverbesserungen
    - Stadt experten

    So long

    JDJ1982
    Chuck Norris liest keine Bücher, er starrt sie so lange an bis sie ihm freiwillig sagen was drin steht.


  11. #26
    im CiV-Wahn Avatar von chillgeburt
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    Zitat Zitat von JDJ1982
    Meiner Erfahrung nach ergeben sich die Punkte aus:
    - Anzahl der Bevölkerung/Städte
    - Anzahl der erforschten Technologien
    - Anzahl der Erbauten Wunder
    - beherrschtes Land

    Keinen Erfluss haben:
    - Militärische/Zivile Einheiten
    - Produktions-, Nahrungs- und Kulturausstoss
    - alle Gebäude außer Weltwunder/Nationalwunder
    - Landverbesserungen
    - Stadt experten

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    JDJ1982
    Scheinbar hat der Wert der Techs ebenfalls keinen Einfluss....
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  12. #27
    Der das Schwein reitet Avatar von JDJ1982
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    Zitat Zitat von chillgeburt
    Scheinbar hat der Wert der Techs ebenfalls keinen Einfluss....
    Jede erforschte Tech gibt eine bestimmte Anzahl von Punkte, so wie ich es beobachtet habe zwischen min 6 und max 12. Nach welchen Kriterium das stattfinden konnte ich nicht herrausfinden.
    Chuck Norris liest keine Bücher, er starrt sie so lange an bis sie ihm freiwillig sagen was drin steht.


  13. #28
    Paranoia-Faktor: 8/10 Avatar von photon
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    Zitat Zitat von JDJ1982
    Jede erforschte Tech gibt eine bestimmte Anzahl von Punkte, so wie ich es beobachtet habe zwischen min 6 und max 12. Nach welchen Kriterium das stattfinden konnte ich nicht herrausfinden.
    max 12? Kann ich irgendwie nicht glauben, wie hast du das rausgefunden? Spielgeschwindigkeit, Mapgrösse usw. kann die Punkte für Tech usw. auch beeinflussen oder?

  14. #29
    Der das Schwein reitet Avatar von JDJ1982
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    Zitat Zitat von photon
    max 12? Kann ich irgendwie nicht glauben, wie hast du das rausgefunden? Spielgeschwindigkeit, Mapgrösse usw. kann die Punkte für Tech usw. auch beeinflussen oder?
    So wie ich das beobachtet habe konnte ich das nicht festellen. Ich habe jeweil immer zwischen 6 und 12 Punkte pro erforschter Tech bekommen, dabei hat die Spielgeschwindigkeit keinen Einfluss gehabt.

    Ich habe es so getestet das ich meine Haupstadt nicht wachsen ließ und nur geforscht habe. Dabei habe ich pro erforschter Technik 6 - 12 Punkte bekommen.
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  15. #30
    im CiV-Wahn Avatar von chillgeburt
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    übrigens, die einzigen wirklich nachhaltigen Punkte sind Techs
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