hat jemand erfahrung mit pbem? wie hoch ist der zeitaufwand täglich für solch ein spiel? wie hoch sind die up- und download zeiten mit isdn?
hat jemand erfahrung mit pbem? wie hoch ist der zeitaufwand täglich für solch ein spiel? wie hoch sind die up- und download zeiten mit isdn?
strebe immer nach dem mond. wenn du ihn verfehlst, landest du immer noch bei den sternen.
Der Zeitaufwand hängt davon ab, wieviele Spieler in einem PBEM-Spiel mitspielen. Bei unserem jetztigen PBEM-Spiel 1 hier aus dem Forum gibt es vier Mitspieler.Original geschrieben von faceless4u
hat jemand erfahrung mit pbem? wie hoch ist der zeitaufwand täglich für solch ein spiel? wie hoch sind die up- und download zeiten mit isdn?
Der Zeitaufwand schwankt irgendwo zwischen 0 und 3 Mal pro Tag runterladen, spielen, abschicken. Das Spielen des Spielstandes nimmt nicht viel Zeit in Anspruch, vielleicht 5 Minuten - je nachdem wieviel es gerade zu tun gibt.
Die Spielstände werden verpackt geschickt und sind anfänglich um die 50kB groß - wachsen jedoch stetig - als Mittelwert würde ich einmal 100kB angeben.
100kB - mit 56k Modem *rechne* 14,2 Sekunden bei Maximalauslastung
100kB - mit ISDN ungefähr 7,1 Sekunden
100kB - mit DSL Download 1 Sekunde
Original geschrieben von Jennifer
Der Zeitaufwand hängt davon ab, wieviele Spieler in einem PBEM-Spiel mitspielen. Bei unserem jetztigen PBEM-Spiel 1 hier aus dem Forum gibt es vier Mitspieler.
Der Zeitaufwand schwankt irgendwo zwischen 0 und 3 Mal pro Tag runterladen, spielen, abschicken. Das Spielen des Spielstandes nimmt nicht viel Zeit in Anspruch, vielleicht 5 Minuten - je nachdem wieviel es gerade zu tun gibt.
Die Spielstände werden verpackt geschickt und sind anfänglich um die 50kB groß - wachsen jedoch stetig - als Mittelwert würde ich einmal 100kB angeben.
100kB - mit 56k Modem *rechne* 14,2 Sekunden bei Maximalauslastung
100kB - mit ISDN ungefähr 7,1 Sekunden
100kB - mit DSL Download 1 Sekunde
danke für deine antwort.
sag mal was ganz was anderes jennifer: was studierst du eigentlich?
strebe immer nach dem mond. wenn du ihn verfehlst, landest du immer noch bei den sternen.
Auch auf die Gefahr hin in den Offtopic-Bereich abzurutschen: aber ISDN 7,1 Sekunden??? Wenn ich mich nicht täusche, dann liegt die maximale Leistung von ISDN doch bei 64k, bei Kanalbündelung 128k...müßten also andere Werte rauskommen, Frau MathematikerinOriginal geschrieben von Jennifer
100kB - mit 56k Modem *rechne* 14,2 Sekunden bei Maximalauslastung
100kB - mit ISDN ungefähr 7,1 Sekunden
100kB - mit DSL Download 1 Sekunde
"As we leave the moon at Taurus-Littrow, we leave it as we came and, God willing, we shall return with peace and hope for all mankind"♀♂✝♂♂
Eugene A. Cernan
[Civ4] Mod Chooser
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das war natürlich rein geschätzt und gerundet - hab einfach für Kanalbündelung die Hälfte von Modem genommen, auch wenn es nicht ganz stimmt
zumeist werden ja für PBEMs größere Karten genommen, als für IPs, da der Up und Downloadfaktor zu vernachlässigen sind.
Transferiert werden die sav files, und die zweckmäßigerweise gepackt, was dann ja wenig ist.
Ein PBEM benötigt ganz am Anfang etwas Zeit deswegen, weil man sich mit der Karte vertraut machen und eine generelle Strategie ja entwickeln muß. Also rechne mal 10 -15 min je Zug zum Schauen und Nachdenken für die ersten Züge.
Dann läuft es eigentlich, bis so die ersten Spielkontakte kommen, ähnlich wie bei einem normalen Spiel. Mit zunehmendem Spielalter muß man 20 min Zeitaufwand je Zug rechnen. Dann kann es ganz schön kniffelig werden, weil die (meisten) Gegner ja eben nicht AI sind.
Bei 4-5 menschlichen Spielern kalkuliere ich bei internationalen Spielen mit 1 Runde am Tag, wenn alle hier sind können auch 2 draus werden. Mehr sind es i.d.R. nicht.
Also Maximalaufwand 1-2 x täglich 20 Minuten. Da ein Spiel so zwischen 200 und 250 Jahre dauert, muß man also 5-9 Monate Spielzeit rechnen. Längere Spiele sind ohne Weiteres Praxis.
Es hat sich als zweckmßig erwiesen, wenn alle (incl. Moderator) in einer Mailing list sind und dann alle Spieler, wenn sie ihr sav an den nächsten Spieler versenden, eine kurze sent to Notiz per email an alle senden. SO merkt man sofort, wenn einer schläft oder wenn ein File verloren ging.
Noch ein Hinweis: Ein gut geplantes PBEM sollte einen Moderator (CMN) haben, der bei Steitfragen entscheidet und die Files einsehen kann. D.h., er hat alle Passwörter und sollte i.d.R. nicht selbst mitspielen. Siehe dazu auch Planetacol.com und Bingman's Site
Geändert von Dreifels (09. Februar 2002 um 20:16 Uhr)
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ah. jetzt versteh ich das procedere. ich hab mich schon gefragt, wie das gehen soll wenn ich 4 mal den gleichen spielzug bekomme. dh also zb. erst zieht der gaianer und schickt seinen spielstand dann an morgan. der zieht und schickt den spielstand an schwester miriam und so weiter....
ich freu mich schon auf mein erstes pbem spiel :-)
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